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文檔簡介
1、IMS(IP Multimedia Subsystem)是3GPP(The Third GenerationPartnership Project)在Release 5版本提出的支持IP多媒體業(yè)務的子系統(tǒng),核心是采用SIP(Session Initiation Protocol)協(xié)議進行控制,實現(xiàn)端到端的多媒體通信。IMS與接入無關(guān),可以提供固定與移動融合的多媒體業(yè)務,被當前業(yè)界公認為未來融合的控制平臺。 隨著互聯(lián)網(wǎng)寬帶用戶和移
2、動高端用戶的快速增長,同時對于效率極低的傳統(tǒng)電話會議的日益不滿,市場對集成了多方視頻、音頻會議和數(shù)據(jù)協(xié)作功能為代表的多媒體會議業(yè)務產(chǎn)生了旺盛的需求。用戶期望可以通過可視電話、安裝在電腦上的視頻、Web瀏覽器或者手機、普通電話等終端,方便地和朋友、同事進行實時多方視頻、音頻、數(shù)據(jù)通信。對于企業(yè)而言,通過視頻、音頻和即時通信功能的集成,將會大大提高員工之間、和客戶之間的溝通效率,會議從此將成為精確、可控的高效交流方式。面對這種情形,傳統(tǒng)網(wǎng)絡
3、架構(gòu)下的現(xiàn)有會議已經(jīng)不能滿足越來越多的此類需求,而IMS作為一種可以融合多媒體業(yè)務的網(wǎng)絡架構(gòu),越來越受到運營商、業(yè)務提供廠商和開發(fā)廠商的關(guān)注,并在通信行業(yè)的新業(yè)務試點中體現(xiàn)出了其融合的優(yōu)勢。因此,在IMS標準開放的業(yè)務體系架構(gòu)下研究開發(fā)多媒體會議業(yè)務成為業(yè)界日趨認同的解決方案。 論文的組織結(jié)構(gòu)安排如下: 首先在第一章介紹了IMS網(wǎng)絡的背景、體系結(jié)構(gòu)及業(yè)務提供架構(gòu),并簡要介紹了多媒體會議業(yè)務和目前國際標準組織3GPP、IE
4、TF(The Internet Engineering Task Force)對多媒體會議業(yè)務的研究現(xiàn)狀,并闡述了當前多媒體會議業(yè)務的H.323實現(xiàn)機制,包括基于H.323協(xié)議的多媒體會議架構(gòu)、基本通信控制過程和會議控制機制,指出這種實現(xiàn)方式的不足之處。 第二章從架構(gòu)技術(shù)方面對多媒體會議業(yè)務進行了研究和設計,基于目前各技術(shù)標準組織及市場對多媒體會議業(yè)務的功能需求,在IETF提出的框架模型的基礎上,提出了可以充分發(fā)揮IMS網(wǎng)絡業(yè)務
5、融合優(yōu)勢的組合多媒體會議業(yè)務架構(gòu),并詳細設計其內(nèi)部模塊功能實現(xiàn)、業(yè)務場景和業(yè)務流程。 第三章從多媒體會議控制技術(shù)入手,研究設計了基于SIP協(xié)議的多媒體會議控制機制,提出了按照控制角色區(qū)分控制權(quán)限的用戶控制機制、按照媒體類型進行分類控制的媒體控制機制和融合多媒體會議業(yè)務進行控制的會場控制機制,著重研究了根據(jù)XMPP(Extensible Messaging& Presence Protocol)協(xié)議設計的適合數(shù)據(jù)類業(yè)務(如電子白板
6、、應用共享等業(yè)務)控制的基于SIP+TCP(XML)的媒體控制協(xié)議。 第四章則針對IMS網(wǎng)絡下具體的多媒體應用服務器的功能實現(xiàn)需求,研究了可以迅速開發(fā)部署業(yè)務的基于開放標準JAIN SLEE的架構(gòu)和組件模型,并根據(jù)其事件分發(fā)模型設計了實現(xiàn)多媒體會議業(yè)務的關(guān)鍵會場控制邏輯、事件控制模塊和業(yè)務邏輯部署,總結(jié)了采用JAIN SLEE架構(gòu)實現(xiàn)業(yè)務的優(yōu)勢。最后基于上述幾章的研究和設計,指出了在IMS網(wǎng)絡下研究和設計多媒體會議業(yè)務時所涉及到
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