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文檔簡介
1、網絡虛擬財產是計算機信息技術飛速發(fā)展的產物,法律在面對網絡虛擬財產這樣一個新生的事物時顯得措手不及。網絡虛擬財產權利的法律定位問題已經在學術界和司法界引起廣泛的爭論。人們對其法律屬性認識的分歧導致了針對網絡虛擬財產個案的法律適用的不同。筆者從網絡虛擬財產的概念界定、財產類型、目前學界討論的權利定位等方面入手,闡述了網絡虛擬財產獨特的財產屬性,進而將玩家對網絡虛擬財產的權利定位為準物權,并適用物權法的有關規(guī)定。 本文的第一部分論述
2、了保護網絡游戲中虛擬財產的必要性。主要從網絡游戲在我國發(fā)展的現狀,日益增多的網絡游戲虛擬財產糾紛對法律空白的挑戰(zhàn)以及目前我國臺灣地區(qū)、日本和韓國對網絡游戲虛擬財產的保護情況。從而指出保護網絡游戲虛擬財產的現實性與重要性。 本文的第二部分論述了網絡游戲虛擬財產的概念和特征。文章對廣義和狹義的網絡虛擬財產的概念作了簡要的分析。重點闡述了網絡虛擬財產的七大特征:客觀實在性、載體與表現形式相分離、期限性、交易性、有用性、相對稀缺性、合法
3、性。 本文的第三部分指出網絡虛擬財產屬于法律應予以保護的新型財產。文章從對有形財產和無形財產的探討,解析了無形財產的范圍,并結合對網絡虛擬財產的特征分析,從而得出網絡虛擬財產應當屬于無形財產中的新型財產的觀點,并且是應當受到法律的保護的新型財產。 本文的第四部分重點論述了對網絡虛擬財產權利屬性的界定問題。首先,筆者對目前學界將網絡虛擬財產權利定位為知識產權、債權、物權、準物權和新型財產權的觀點進行了詳細的分析,并對這
4、些觀點的可取之處與存在的問題提出了自己的看法。其次文章從虛擬財產權利的間接支配性,其產生的網絡局限性、權利存在的特定性和權利客體的特殊性四個方面闡述了網絡虛擬財產權利的特點。最后根據上述的論述得出網絡虛擬財產權利應當屬于準物權的結論,并通過對準物權的概念和特征的討論分析了此種結論的合理性。 本文的第五部分論述了我國對虛擬財產權利保護制度的設計。筆者認為,我國可以從法律干預和行政調節(jié)兩個方面對網絡虛擬財產權利進行保護。其中,法律
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