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文檔簡介
1、計算機(jī)科學(xué)可視化中非常重要的組成部分是工業(yè)CT圖像的三維可視化技術(shù),它在無損檢測領(lǐng)域得到廣泛地應(yīng)用。其運(yùn)用圖像處理技術(shù)及計算機(jī)圖形學(xué),能夠?qū)崿F(xiàn)將工業(yè)CT圖像序列通過相關(guān)計算后在計算機(jī)上三維顯示,還能夠?qū)崿F(xiàn)對工件各角度剖切,觀察工件剖面等操作。
本論文首先對工業(yè)圖像的預(yù)處理技術(shù)進(jìn)行研究,主要是對斷層圖像序列進(jìn)行濾波、分割等操作,為接下來的三維可視化做好準(zhǔn)備。最終選取中值濾波算法,因為它能很好的保護(hù)圖像細(xì)節(jié)并能很大程度上的消除噪聲
2、;采用多結(jié)構(gòu)元素形態(tài)學(xué)的邊緣檢測算法,因其檢測出的邊緣具有較好的抗噪性,輪廓較清晰、無斷點(diǎn),較好地完成了預(yù)處理工作。
接下來介紹了工業(yè)圖像三維可視化的面繪制與體繪制方法,比較了兩種繪制方法的優(yōu)缺點(diǎn),對傳統(tǒng)RayCasting(光線投射)算法的原理和實現(xiàn)過程進(jìn)行了說明。針對傳統(tǒng)光線投射算法內(nèi)存消耗大、繪制速度慢的缺陷,本文放棄了其他論文在進(jìn)行光線投射體繪制過程中跳過空體素的方法,而是選擇在圖像預(yù)處理過程中,對工業(yè)CT斷層圖像組成
3、的原始數(shù)據(jù)場進(jìn)行分割,將其分為目標(biāo)數(shù)據(jù)集和背景數(shù)據(jù)集,并只對目標(biāo)數(shù)據(jù)集進(jìn)行體繪制,減少了可視化體數(shù)據(jù)量,提高了繪制速度和交互速度。
基于VTK(visualizationtoolkit)的實現(xiàn)機(jī)制,在VisualStudio2008平臺下,分別采用MarchingCubes算法、本文改進(jìn)的RayCasting算法和三維紋理映射算法對BMP格式的工業(yè)CT圖像序列進(jìn)行三維可視化,并給出了其實現(xiàn)的關(guān)鍵步驟與可視化結(jié)果。通過人機(jī)交互,
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