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文檔簡介
1、浮雕產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用于家具制造、廣告裝潢等行業(yè)中。隨著數(shù)控技術(shù)的發(fā)展,數(shù)控加工已成為浮雕加工的主要方式,其中數(shù)控編程是浮雕數(shù)控加工過程中的重要技術(shù)?,F(xiàn)行主流數(shù)控編程需要經(jīng)驗(yàn)豐富的編程工程師的參與,且多采用專業(yè)的CAD/CAM軟件進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)。對(duì)于多數(shù)浮雕加工中小型企業(yè)來說,這樣的方式有著成本高、效率低的缺點(diǎn)。因此,這些企業(yè)迫切需要一種低成本、高效率且擁有自主產(chǎn)權(quán)的數(shù)控自動(dòng)編程方法,來提升自身的市場(chǎng)競(jìng)爭力。
本論文的基于 SFS的
2、浮雕數(shù)控自動(dòng)編程方法,能夠滿足上述中小型企業(yè)的需求。該方法通過對(duì)實(shí)物進(jìn)行:圖像采集(或者輸入灰度藝術(shù)圖)、預(yù)處理、浮雕三維重構(gòu)和浮雕數(shù)控加工后置處理后,可以得到通用的數(shù)控程序,從而加工出浮雕產(chǎn)品。本文完成該方法的流程設(shè)計(jì)并對(duì)每個(gè)步驟進(jìn)行理論分析和軟件設(shè)計(jì),其中重點(diǎn)研究了三個(gè)方面內(nèi)容:浮雕圖像預(yù)處理、三維建模和數(shù)控編程后置處理。浮雕圖像預(yù)處理方面,本文針對(duì)實(shí)際需求,應(yīng)用坐標(biāo)映射原理改進(jìn)常規(guī)的加權(quán)灰度化方法,采用一種自適應(yīng)中值濾波器對(duì)圖像進(jìn)
3、行去噪處理,并通過設(shè)計(jì)相關(guān)軟件和驗(yàn)證,證明其效果優(yōu)于常規(guī)預(yù)處理方法。浮雕三維建模方面,本文在分析了引入SFS實(shí)現(xiàn)浮雕三維建模的原因,采用Oren-nayar光照模型描述實(shí)物形狀與圖像灰度的關(guān)系,并演算簡化該模型后得到了光照方程,進(jìn)而根據(jù) SFS線性化方法的思想推算出計(jì)算圖像高度的迭代求解公式,最后設(shè)計(jì)相應(yīng)軟件,在180°范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)了實(shí)物的三維(2.5維)重構(gòu),通過仿真驗(yàn)證,證明了應(yīng)用SFS進(jìn)行三維重構(gòu)的合理性。數(shù)控編程后置處理方面,根據(jù)
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