艦船目標ISAR成像仿真.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、逆合成孔徑雷達(ISAR)是能夠?qū)︼w機、艦船、天體等運動目標進行全天時、全天候、遠距離成像,在戰(zhàn)略防御、戰(zhàn)術(shù)武器、反衛(wèi)星偵查以及天文學中都具有重要的應(yīng)用價值。ISAR對艦船成像主要依靠艦船與雷達之間的相對轉(zhuǎn)動,由于艦船運動速度較慢,所以這種轉(zhuǎn)動主要由艦船航行時在海浪作用下艦船自身搖擺(滾動、俯仰、偏航)產(chǎn)生的轉(zhuǎn)動組成。由于海情等級的多變與未知,使得艦船運動情況非常復雜,得到高質(zhì)量雷達圖像的難度很大。本文就是研究艦船成像的問題。
 

2、 本文首先介紹了ISAR轉(zhuǎn)臺成像原理,詳細闡述了一種經(jīng)典的ISAR成像算法——距離-多普勒(RD)算法,并對艦船成像的RD算法進行了詳細的推導。建立艦船的運動模型是進行研究的前提,但艦船運動的復雜性導致了艦船運動模型的建立非常困難。文中先確定艦船上散射點的初始位置,把艦船的轉(zhuǎn)動近似成為正弦形式,然后在不考慮艦船其他運動的前提下,根據(jù)旋轉(zhuǎn)矩陣理論,推導了艦船上散射點其他時刻的位置,近似建立艦船目標的散射點運動模型。仿真包括了每一種轉(zhuǎn)動單獨

3、存在以及三種轉(zhuǎn)動同時存在時的情況,得到了較理想的成像結(jié)果。
  其次研究了當艦船勻速運動時的ISAR成像。這個方面主要考慮運動補償?shù)膯栴},在這部分中先介紹了運動補償?shù)南嚓P(guān)理論,并分別介紹了幾種比較好的運動補償?shù)乃惴?。接著分別用相鄰互相關(guān)準則和最小熵準則實現(xiàn)包絡(luò)對齊,之后分別用多普勒中心跟蹤法和改進型多普勒中心跟蹤法實現(xiàn)初相校準,進而實現(xiàn)艦船成像。
  然后在MATLAB中成功仿真后,應(yīng)用Delphi語言參照澳大利亞國防部開發(fā)

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