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文檔簡介
1、<p><b> 摘 要</b></p><p> 目前常見的多媒體軟件應(yīng)該說各有特色,但是幾乎每一個都存在著不如人意的地方。我的課題是“基于VC++開發(fā)工具的媒體播放器軟件設(shè)計”,首先是初步介紹一些當(dāng)前的媒體及媒體播放器,然后是詳細(xì)介紹一個由本人設(shè)計的多媒體播放器――cnplayer。該播放器是基于MFC集成開發(fā)環(huán)境,利用系統(tǒng)的MCI(media controller
2、interface)命令接口來編程,具有體積小,支持的播放格式多、系統(tǒng)資源占用少、支持播放列表編輯、支持各種視頻格式等功能優(yōu)勢,還實現(xiàn)了CD抓軌。</p><p> 關(guān)鍵詞:媒體播放器;MCI;播放列表;音頻;視頻</p><p><b> Abstract</b></p><p> There are different charact
3、eristic among the normal multimedia player at present, but there are shortcoming for all of these software nearly. My center is "A Software Of Media Player Designed by VC++ Program Language ".Firstly, let me in
4、troduce those media formats and players at present, then there is a particular presentation for the media player that designed by myself--cnplayer. This player is based on MFC, referring to MCI(media controller interface
5、) from system, having many good functions s</p><p> Key words: media player;MCI;play list;audio;video</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘 要I</b></p&
6、gt;<p> AbstractII</p><p><b> 1 緒論1</b></p><p> 1.1課題研究的目的和技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀1</p><p> 1.1.1研究本課題的目的1</p><p> 1.1.2技術(shù)應(yīng)用的基本現(xiàn)狀1</p><p> 1.
7、2論文完成的主要工作與課題研究的難點所在2</p><p> 1.2.1論文完成的主要工作2</p><p> 1.2.2本課題的研究難點2</p><p> 2 媒體格式簡介4</p><p> 2.1什么是媒體?4</p><p><b> 2.1.1媒體4</b><
8、;/p><p> 2.1.2多媒體5</p><p> 2.2淺議數(shù)字音、視頻格式5</p><p> 2.2.1 WAV格式5</p><p> 2.2.2 MIDI格式6</p><p> 2.2.3 CD格式6</p><p> 2.2.4 MP3格式6</p&g
9、t;<p> 2.2.5 WAV格式6</p><p> 2.2.6 MP4格式6</p><p> 2.2.7 QuickTime格式7</p><p> 2.2.8 DVD格式7</p><p> 2.2.9 RealAudio格式7</p><p> 2.2.10 AIFF格式
10、8</p><p> 2.2.11 ASF格式8</p><p> 2.3 常見播放器8</p><p> 2.3.1 Real Player8</p><p> 2.3.2 Windows Player9</p><p> 2.3.3 Quick Time Player9</p>
11、<p> 3 MCI命令接口編程10</p><p> 3.1 MCI設(shè)備10</p><p> 3.2 MCI函數(shù)與命令10</p><p> 3.2.1 MCI命令10</p><p> 3.2.2 MCI命令消息接口方式13</p><p> 3.2.3 MCI命令字符串接口方式
12、16</p><p> 4 軟件需求分析18</p><p> 4.1需求分析18</p><p> 4.2可行性研究18</p><p> 5.1.1 基本界面設(shè)置19</p><p> 5.1.2 打開文件,添加列表19</p><p> 5.1.3 播放控制19&l
13、t;/p><p> 5.1.4 對列表的控制20</p><p> 5.1.5 菜單設(shè)置20</p><p> 5.2.2 打開文件,添加列表21</p><p> 5.2.3 播放控制21</p><p> 5.2.4 對列表控制22</p><p> 5.2.5菜單設(shè)置2
14、2</p><p> 6 軟件設(shè)計結(jié)果24</p><p><b> 6.1主界面24</b></p><p> 6.1打開文件25</p><p> 6.1菜單控制26</p><p><b> 7 軟件評價27</b></p><p
15、> 7.1軟件的特點27</p><p> 7.1軟件的不足27</p><p><b> 結(jié) 論28</b></p><p> 參 考 文 獻(xiàn)29</p><p><b> 致 謝30</b></p><p><b> 1 緒論
16、</b></p><p> 多媒體技術(shù)的概念和應(yīng)用出現(xiàn)于20世紀(jì)80年代初期,經(jīng)過十余年的發(fā)展,隨著計算機(jī)科學(xué)網(wǎng)絡(luò)的普及和多媒體技術(shù)的發(fā)展,已成為計算機(jī)領(lǐng)域發(fā)展的熱點技術(shù),針對目前各種媒體格式,如何簡單方便的播放各類媒體已成為人們普遍關(guān)注的問題,而媒體播放器的開發(fā)也變得十分重要。</p><p> 1.1課題研究的目的和技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀</p><p>
17、; 1.1.1研究本課題的目的</p><p> 隨著技術(shù)的發(fā)展,多媒體素材類型也增多,包括音頻、視頻、圖像、動畫等,由于音視頻、圖像等的信息容量大,受硬件條件限制,以往多媒體應(yīng)用并不廣泛,隨著硬件技術(shù)的不斷提高,多媒體技術(shù)已為各類人員廣泛使用,開發(fā)多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)課程、網(wǎng)站、應(yīng)用軟件、管理項目等均需利用多媒體素材,因此開發(fā)制作這一播放器具有備現(xiàn)實意義,與其它多媒體播放器比較,這一多媒體播放器具有功能強(qiáng)大、占
18、用空間小的特點,它與現(xiàn)有多媒體資源應(yīng)用狀況緊密結(jié)合,既具有很強(qiáng)的直觀感,又不失一般性。</p><p> 1.1.2技術(shù)應(yīng)用的基本現(xiàn)狀</p><p> Microsoft公司1998年推出了Visual C++6.0,它是支持Win32平臺應(yīng)用程序(application)、服務(wù)(service)和控件(control)開發(fā)的可視化編程的集成環(huán)境。與VC++5.0的最大不同之處是它的
19、幫助功能更強(qiáng)大,MSDN(Microsoft Developer Networking)為包括VC++6.0在內(nèi)的所有微軟的程序產(chǎn)品提供在線幫助;另外,類的對象的可用成員函數(shù)、成員變量及函數(shù)的參數(shù)類型與個數(shù)都能動態(tài)顯示在屏幕上,用戶無須記住那些復(fù)雜而又枯燥乏味的函數(shù)名及復(fù)雜的參數(shù),這無疑使得用VC++編程更加容易。所以VC++6.0可謂是Microsoft公司的王牌產(chǎn)品,編程功能強(qiáng)大而贏得廣大程序的偏愛。</p><
20、p> 多媒體技術(shù)已經(jīng)在如下若干方面開展了有效的應(yīng)用:①多媒體管理信息系統(tǒng)、展示系統(tǒng);②多媒體電子出版物(Title);③計算機(jī)輔助教學(xué)、教育培訓(xùn);④計算機(jī)藝術(shù)制作、設(shè)計;⑤計算機(jī)娛樂-游戲、雙向電影;⑥協(xié)同工作。有發(fā)下三大發(fā)展趨勢:進(jìn)一步完善計算機(jī)支持的協(xié)同工作環(huán)境;智能多媒體技術(shù);把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法集成到CPU中。</p><p> 1.2論文完成的主要工作與課題研究的難點所在<
21、/p><p> 針對如上所述的研究方向,本課題“基于VC++開發(fā)工具的媒體播放器軟件設(shè)計”的主要任務(wù)是深入理解各種媒體格式,開發(fā)出適用的播放器軟件。</p><p> 因此應(yīng)解決的主要問題是如何把你了解的多媒體和VC知識應(yīng)用到實際編程當(dāng)中去及編制的應(yīng)用軟件的可用性、易用性、健壯性。</p><p> 1.2.1論文完成的主要工作</p><p&
22、gt; 根據(jù)學(xué)習(xí)研究,本媒體播放器的開發(fā)基于VC++ MFC的對話框,利用Windows MCI(Media Control Interface)控件和VC++6.0自帶的ActiveX控件――ActiveMovieControl Object來實現(xiàn)各類媒體格式的播放及程序界面處理。</p><p> 首先確定要解決的問題是弄清楚MCI函數(shù)與命令消息的名稱類型和功能;其次是通過分析媒體播放的具體過程,在打開媒
23、體設(shè)備的過程中應(yīng)用程序需要做哪些事情,以便在應(yīng)用程序中加入對這些過程支持的代碼;在對應(yīng)用程序的流程有了大致的輪廓以后(最好畫出流程圖),在開始考慮程序框架的設(shè)計,應(yīng)用程序外觀的設(shè)計;最后也是最關(guān)鍵的就是編寫實現(xiàn)播放媒體的代碼將播放器的基本功能實現(xiàn),緊接著就是程序的調(diào)試和完善。</p><p> 1.2.2本課題的研究難點</p><p><b> 本課題的難點如下:</
24、b></p><p> 對于VC++集成開發(fā)工具的熟練使用,特別是MFC的使用,重點放在界面設(shè)計;</p><p> 各類媒體設(shè)備的播放函數(shù)及相應(yīng)的命令;</p><p> 播放列表的生成及其操作(刪除而不影響其他文件的播放等);</p><p> CD音軌的抓并轉(zhuǎn)換格式。</p><p> 以上各點構(gòu)
25、成了本軟件的難點,在克難過程中,我的分析問題解決問題的能力有了很大的進(jìn)步,經(jīng)過努力,一個占用空間小、簡單實用的小型媒體播放器終于完成了。我開發(fā)的媒體播放器支持所有media player支持的媒體格式的播放及其他AVI視頻的播放,實現(xiàn)了對播放列表的控制,CD抓軌等功能。</p><p><b> 2 媒體格式簡介</b></p><p><b> 2.1
26、什么是媒體?</b></p><p><b> 2.1.1媒體</b></p><p> 一般來說,媒體(medium,復(fù)數(shù)形式為media)是一種信息發(fā)布和表現(xiàn)的方法,如正文、圖形、語音、音樂等,可按不同的標(biāo)準(zhǔn)分類。CCITT將媒體定義為以下五種:</p><p> ?、俑杏X媒體(Perception medium):能直接作
27、用于人的感官,使人產(chǎn)生感覺的媒體。如語言、音樂、圖形、活動圖像、文本等。我們所講的“多媒體”意義上的媒體,主要是指這一類媒體。感知媒體幫助人們來感知環(huán)境。要解決的問題是:人在計算機(jī)環(huán)境中如何感知信息?就目前而言,人類主要靠視覺和聽覺來感知環(huán)境的信息,觸覺作為一種感知方式也慢慢引入到計算機(jī)系統(tǒng)中。</p><p> ?、诒硎久襟w(Representation medium):為傳輸感覺而研究出來的中間手段,以便更有
28、效地將感覺從一地傳往另一地。表示媒體的特征用計算機(jī)內(nèi)部表示來刻畫。要解決的主要問題是:計算機(jī)信息如何編碼?例子有:</p><p> 文本字符用ASCⅡ或EBCDIC碼表示。</p><p> 圖像可以用JPEG格式BMP格式編碼。</p><p> 組合音頻/視頻序列可以用不同的TV標(biāo)準(zhǔn)格式(PAL、SECAM等)編碼。</p><p&g
29、t; ③表現(xiàn)媒體(Perception medium):用于信息傳輸中電信號和感覺媒體之間轉(zhuǎn)換所用的媒體,意指信息輸入/輸出的工具和設(shè)備。要解決的問題是:信息通過何種媒體輸入到計算機(jī)中或從計算機(jī)中輸出?輸出媒體的例子有屏幕、紙和喇叭,而輸入媒體的例子有鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機(jī)和麥克風(fēng)等。</p><p> ④存儲媒體(Storage medium):用于存儲表示媒體的載體。數(shù)據(jù)存儲并不局限于計算機(jī)的部件,因此,紙也
30、是一種存儲媒體。要解決的問題是:信息存儲在什么地方?存儲媒體的例子有:縮微膠片、磁盤等。</p><p> ?、輦鬏斆襟w(Transmission medium):用來將表示媒體從一地傳輸?shù)搅硪坏氐奈锢韺嶓w。要解決的問題是,在什么上面?zhèn)鬏斝畔ⅲ磕壳爸饕褂镁W(wǎng)絡(luò)來進(jìn)行信息傳輸,網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)有同軸電纜、光纖等,無線方式進(jìn)行通信正變得越來越廣泛。</p><p><b> 2.1.2多媒
31、體</b></p><p> 從字面上看,所謂多媒體multimedia,就是多種媒體的綜合,多媒體處理技術(shù)涉及到以上五種媒體形式。但這樣的理解沒有接觸到多媒體概念的特定的內(nèi)涵,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。為了辨析多媒體的含義,我們給出兩個多媒體定義進(jìn)行比較:</p><p> ?、俣嗝襟w是指這樣的一個計算機(jī)系統(tǒng):交互式綜合處理多種媒體信息-文本、圖形、圖像和聲音等,使多種信息建立邏輯連接
32、,集成為一個具有交互性的系統(tǒng)。(Lippincatt ,Byte 1990年)</p><p> ②多媒體是下面兩種以上媒體組成的結(jié)合體:文本、圖形、動畫、圖像、視頻、聲音等。(IBM ,multimedia Foundation,1990年)</p><p> 顯然,定義②是有問題的,因為按這個定義,電視節(jié)目就可以看作是多媒體。這是因為,這個定義沒有體現(xiàn)出多媒體計算機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵特性。
33、定義①較好地體現(xiàn)了這一點:即多媒體的含義除多種媒體外,還包括集成性和交互性兩個重要的特性。</p><p> 2.2淺議數(shù)字音、視頻格式</p><p> 首先,我們來明確一下數(shù)字音、視頻的概念,它是指一個用來表示聲音強(qiáng)弱的數(shù)據(jù)序列,由模擬聲音經(jīng)抽樣、量化和編碼后得到的。簡單地說,數(shù)字音、視頻的編碼方式就是數(shù)字音、視頻格式,我們所使用的不同的數(shù)字音、視頻設(shè)備一般都對應(yīng)著不同的音頻文件格
34、式。常見的數(shù)字音、視頻格式有:</p><p> 2.2.1 WAV格式</p><p> WAV格式是微軟公司開發(fā)的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數(shù)字音、視頻格式,被Windows平臺及其應(yīng)用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,采用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數(shù),因此WAV的音質(zhì)與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求
35、太大不便于交流和傳播。</p><p> 2.2.2 MIDI格式</p><p> MIDI是Musical Instrument Digital Interface的縮寫,又稱作樂器數(shù)字接口,是數(shù)字音樂/電子合成樂器的統(tǒng)一國際標(biāo)準(zhǔn)。它定義了計算機(jī)音樂程序、數(shù)字合成器及其它電子設(shè)備交換音樂信號的方式,規(guī)定了不同廠家的電子樂器與計算機(jī)連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)膮f(xié)議,可以模擬多種
36、樂器的聲音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存儲的是一些指令。把這些指令發(fā)送給聲卡,由聲卡按照指令將聲音合成出來。</p><p> 2.2.3 CD格式</p><p> 大家都很熟悉CD這種音樂格式了,擴(kuò)展名CDA,其取樣頻率為44.1kHz,16位量化位數(shù)。CD存儲采用了音軌的形式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。</p>
37、<p> 2.2.4 MP3格式</p><p> MP3全稱是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合并至MPEG規(guī)范中。MP3能夠以高音質(zhì)、低采樣率對數(shù)字音、視頻文件進(jìn)行壓縮。換句話說,音頻文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質(zhì)損失)把文件壓縮到更小的程度。</p><p> 2.2.5 WAV格
38、式</p><p> WMA (Windows Media Audio)是微軟在互聯(lián)網(wǎng)音頻、視頻領(lǐng)域的力作。WMA格式是以減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來達(dá)到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達(dá)到1:18。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數(shù),甚至是播放機(jī)器的限制,可有力地防止盜版。</p><p&g
39、t; 2.2.6 MP4格式</p><p> MP4采用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發(fā)的以“知覺編碼”為關(guān)鍵技術(shù)的a2b音樂壓縮技術(shù),由美國網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司(GMO)及RIAA聯(lián)合公布的一種新的音樂格式。MP4在文件中采用了保護(hù)版權(quán)的編碼技術(shù),只有特定的用戶才可以播放,有效地保證了音樂版權(quán)的合法性。另外MP4的壓縮比達(dá)到了1:15,體積較MP3更小,但音質(zhì)卻沒有下降。不過因為只有特定的用戶才能播
40、放這種文件,因此其流傳與MP3相比差距甚遠(yuǎn)。</p><p> 2.2.7 QuickTime格式</p><p> QuickTime是蘋果公司于1991年推出的一種數(shù)字流媒體,它面向視頻編輯、Web網(wǎng)站創(chuàng)建和媒體技術(shù)平臺,QuickTime支持幾乎所有主流的個人計算平臺,可以通過互聯(lián)網(wǎng)提供實時的數(shù)字化信息流、工作流與文件回放功能。Apple公司的Quick Time電影文件現(xiàn)已成為
41、數(shù)字媒體領(lǐng)域的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。Quick Time電影文件格式定義了存儲數(shù)字媒體內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)方法,使用這種文件格式不僅可以存儲單個的媒體內(nèi)容(如視頻幀或音頻采樣),而且能保存對該媒體作品的完整描述;Quick Time文件格式被設(shè)計 用來適應(yīng)為數(shù)字化媒體一同工作需要存儲的各種數(shù)據(jù)。因為這種文件格式能用來描述幾乎所有的媒體結(jié)構(gòu),所以它是應(yīng)用程序間(不管運行平臺如何)交換數(shù)據(jù)的理想格式。Quick Time 文件格式中媒體描述和媒體數(shù)據(jù)是分開存儲的
42、,媒體描述或元數(shù)據(jù)(Meta-Data)叫做電影(Movie),包含軌道數(shù)目、視頻壓縮格式和時間信息。同時Movie包含媒體數(shù)據(jù)存儲區(qū)域的索引。媒體數(shù)據(jù)是所有的采樣數(shù)據(jù),如視頻幀和音頻采樣,媒體數(shù)據(jù)可以與Quick Time Movie存儲在同一個文件中,也可以存儲在一個單獨的文件或者在幾</p><p> 2.2.8 DVD格式</p><p> DVD Audio 是新一代的數(shù)字音
43、、視頻格式,與DVD Video尺寸以及容量相同,為音樂格式的DVD光碟,取樣頻率為“48kHz/96kHz/192kHz”和“44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz”可選擇,量化位數(shù)可以為16、20或24比特,它們之間可自由地進(jìn)行組合。低采樣率的192kHz、176.4kHz雖然是2聲道重播專用,但它最多可收錄到6聲道。而以2聲道192kHz/24b或6聲道96kHz/24b收錄聲音,可容納74分鐘以上的錄音,動態(tài)范圍達(dá)14
44、4dB,整體效果出類拔萃。</p><p> 2.2.9 RealAudio格式</p><p> RealAudio是由Real Networks公司推出的一種文件格式,最大的特點就是可以實時傳輸音頻信息,尤其是在網(wǎng)速較慢的情況下,仍然可以較為流暢地傳送數(shù)據(jù),因此RealAudio主要適用于網(wǎng)絡(luò)上的在線播放。現(xiàn)在的RealAudio文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(Re
45、al Media,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等三種,這些文件的共同性在于隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的不同而改變聲音的質(zhì)量,在保證大多數(shù)人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較寬敞的聽眾獲得較好的音質(zhì)。</p><p> 2.2.10 AIFF格式</p><p> AIFF(.AIF) 是蘋果公司開發(fā)的聲音文件格式,被Macintosh平臺和應(yīng)用程序所支持。&l
46、t;/p><p> 2.2.11 ASF格式</p><p> Microsoft公司的Windows Media的核心是ASF(Advanced Stream Format)。微軟將ASF定義為 同步媒體的統(tǒng)一容器文件格式。ASF是一種數(shù)據(jù)格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本 等多媒體信息通過這種格式以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實現(xiàn)流式多媒體內(nèi)容發(fā)布。ASF的最大優(yōu)點是體積小,適合網(wǎng)絡(luò)傳輸
47、,用戶可以將圖形、聲音和動畫數(shù)據(jù)組合成一個ASF格式的文件,不僅可以將其他格式的視頻和音頻轉(zhuǎn)換為ASF格式,而且用戶還可以通過聲卡和視頻捕獲卡將諸如傳聲器、錄像機(jī)等外設(shè)的數(shù)據(jù)保存為ASF格式。另外,ASF格式 的視頻中可以帶有命令代碼,用戶指定在到達(dá)視頻或音頻的某個時間后觸發(fā)某個事件或操作 。</p><p> 數(shù)字音、視頻給我們的生活帶來了前所未有的變化。它以音質(zhì)優(yōu)秀、傳播無損耗、可進(jìn)行多種編輯和轉(zhuǎn)換而成為主
48、流,并且應(yīng)用于各個方面。例如我們常使用到的音響設(shè)備、IP電話、衛(wèi)星電話、數(shù)字衛(wèi)星電視以及專業(yè)錄音、制作等。展望未來,數(shù)字音、視頻將會應(yīng)用于更多的領(lǐng)域,而且會擁有更清晰、更真實的音質(zhì)、更小巧的體積和更方便的傳輸和轉(zhuǎn)換功能。</p><p><b> 2.3 常見播放器</b></p><p> 2.3.1 Real Player</p><p&g
49、t; RealNetworks推出的Real Player是目前最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)流媒體播放器,它幾乎支持所有的媒體文件格式。除了RealNetworks自己推出的流媒體格式ram、rmm、ra、rm、rp、rt外,還支持SMIL、SWF、MP3、WMA、AVI、MPEG、JPEG、GIF及PNG等格式,但不支持Quick Time的文件格式。</p><p> Real One Player是RealNet
50、works公司最新推出的一種新型音-視頻綜合播放系統(tǒng),以取代該公司現(xiàn)有的3種主打產(chǎn)品,即Real Player、Real Jukebox和Gold Pass。Real One Player 的一大特點是多層畫面功能,即當(dāng)一個屏幕播放影碟或歌曲的時候,旁邊有一個側(cè)屏幕提 供有關(guān)影碟或歌曲的信息或廣告,可以將豐富多彩的Web頁面、生動傳神的畫面及聲音、相關(guān)背景的文字整合在同一個畫面上,使用戶得到一個完整的聲、視、訊信息。</p>
51、<p> 2.3.2 Windows Player</p><p> Windows Media Player是一個基于Direct Show體系結(jié)構(gòu)的多媒體播放器。微軟借助自己在操作系統(tǒng)上的優(yōu)勢,將其作為操作系統(tǒng)默認(rèn)的媒體播放器,目前最新的版本是11.0。它幾乎支持Windows下的所有媒體文件格式,包括CD音 頻曲目文件、ASF 、MPEG-1、MPEG-2、WAV、AVI、MIDI、VOD
52、、AU、MP3等,同時可以播放Quick Time文件。</p><p> 2.3.3 Quick Time Player</p><p> Quick Time Player是Apple公司的媒體播放器,現(xiàn)已推出了Quick Time 7.0版,還有Windo ws版和Mac版,其特點是和Internet緊密結(jié)合,安裝是在網(wǎng)上進(jìn)行的。Quick Time Player能夠直接播放的格
53、式有Quick Time電影、AVI、AIFF音頻、SGI圖像、Macromedia Flash等。此外,Quick Time Player還能夠輸入各種格式的音頻、視頻和圖像媒體文件,并能轉(zhuǎn)換輸出為其他格式。Quick Time Player還支持基于HTTP、RTP、RTSP、FTP流格式的在線音頻和視頻。</p><p> 3 MCI命令接口編程</p><p> Windows
54、 MCI(media control interface)是控制多媒體設(shè)備的高層、通用的命令接口。MCI可控制所有Windows能驅(qū)動的多媒體設(shè)備,包括CD音頻(CD Audio)、數(shù)字視頻、動畫、數(shù)字化波形聲音、MIDI音序器、錄像機(jī)及影碟機(jī)等。</p><p> MCI包含在Windows系統(tǒng)的MMSYSTEM.DLL動態(tài)鏈接庫中,有以協(xié)調(diào)多媒體事件和MCI設(shè)備驅(qū)動程序之間的通信。一些MCI設(shè)備驅(qū)動程序,如
55、影碟機(jī)設(shè)備驅(qū)動程序,可以直接控制目標(biāo)設(shè)備;而另外一些MCI設(shè)備驅(qū)動程序,如Wave和MIDI設(shè)備驅(qū)動程序,可通過MMSYSTEM中的函數(shù),間接控制目標(biāo)設(shè)備;還有一些MCI設(shè)備驅(qū)動程序則提供與其他Windows動態(tài)鏈接庫連接的高層接口。</p><p><b> 3.1 MCI設(shè)備</b></p><p> 使用MCI的應(yīng)用程序通過指定MCI的設(shè)備來區(qū)分MCI設(shè)備,
56、設(shè)備類型說明了設(shè)備的物理類型。表1表出了可能用到的MCI設(shè)備類型。</p><p> 表 3-1 MCI設(shè)備類型</p><p> 3.2 MCI函數(shù)與命令</p><p> Microsoft提供的MMSYSTEM.H文件中定義了調(diào)用了MCI功能的數(shù)據(jù)類型和函數(shù)原型,在使用MCI功能的任何源模塊中都應(yīng)包含該文件。</p><p>
57、3.2.1 MCI命令</p><p> 應(yīng)用程序能過MCI設(shè)備發(fā)送命令(命令消息或命令字符串)來控制MCI設(shè)備,MCI命令可以分為4類,如下所術(shù)。</p><p> 系統(tǒng)命令:直接由MCI解釋并由系統(tǒng)處理,是不傳送到MCI設(shè)備的命令。</p><p> 通用命令:所有MCI設(shè)備都支持的MCI命令。</p><p> 可選命令:MCI
58、設(shè)備可選擇使用的MCI命令。</p><p> 專用命令:針對某類MCI設(shè)備或集合的專有MCI命令。</p><p> MCI定義了兩種接口方式,即命令消息方式和命令字符串方式。相應(yīng)地,MCI命令可分為命令消息和命令字符串。主要的MCI命令及分類如表2所示,這些命令可能具有其相應(yīng)的擴(kuò)展形式。</p><p> 表 3-2 MCI命令列表</p>
59、<p> MCI命令都可以帶兩個標(biāo)志命令來控制命令的方式,即“wait”和“notify”。它們在命令消息和命令字符串接口的形式和意思如表3所示。</p><p> 表 3-3 MCI標(biāo)志命令</p><p> 所有MCI函數(shù)都以mci為前綴。對應(yīng)于MCI命令消息和命令字符串接口方式,MCI函數(shù)也分為兩類,即命令消息函數(shù)和命令字符串函數(shù)。在MMSYSTEM.H中定義了這
60、些函數(shù)的原型。MCI函數(shù)如表4所示。</p><p> 表 3-4 MCI函數(shù)</p><p> 3.2.2 MCI命令消息接口方式</p><p> MCI命令消息接口方式利用消息和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來給多媒體設(shè)備發(fā)送命令和接收MCI設(shè)備傳來的信息。這種方式的接口函數(shù)主要有3個,即mciSendCommand, mciGetDeviceID和mciGetErrorS
61、tring。它們的函數(shù)原型如下:</p><p> MCIERROR mciSendCommand (</p><p> MCIDEVICEID IDDevice, //設(shè)備ID</p><p> UINT uMsg, //命令消息</p><p> DWORD fdwCommand, //命令消息
62、標(biāo)志</p><p> DWORD dwParam //命令消息使用的結(jié)構(gòu)參數(shù)地址</p><p><b> );</b></p><p> MCIDEVICEID mciGetDeviceID (</p><p> LPCTSTR lpszDevice //設(shè)備類型</p>&
63、lt;p><b> );</b></p><p><b> BOOL (</b></p><p> DWORD fdwError, //錯誤代碼</p><p> LPTSTR lpszErrorText, //錯誤描述</p><p> UINT cchErrorT
64、ext //錯誤描述長度);</p><p> mciGetDeviceID通過傳送MCI設(shè)備名lpszDevice來獲取MCI_OPEN命令消息找開MCI設(shè)備的標(biāo)識號wDeviceID,其值可用于mciSendCommand的參數(shù)wDeviceID。</p><p> mciSendCommand用于向標(biāo)識號為wDeviceID的MCI設(shè)備發(fā)送命令消息uMsg。當(dāng)用送MCI
65、_OPEN命令消息打開一個設(shè)備時,將自動創(chuàng)建一個設(shè)備標(biāo)識號。</p><p> 如果設(shè)備打開成功,可以從MCI_OPEN_PARMS結(jié)構(gòu)的wDeviceID數(shù)據(jù)域中取得該設(shè)備的標(biāo)識號,該值將保存以供后續(xù)的MCI命令使用。</p><p> 如果mciSendCommand調(diào)用成功,則返回值為0;否則表示設(shè)備驅(qū)動出錯,這時可用mciGetErrorString來取得錯誤信息的文字描述。&
66、lt;/p><p> MCI提供一個名為MCI_ALL_DEVICE_ID的特殊設(shè)備標(biāo)識號。當(dāng)前所有已打開的MCI設(shè)備都將接收到對MCI_ALL_DEVICE_ID發(fā)送的任何MCI命令。</p><p> 使用任何一個MCI設(shè)備前都應(yīng)先用MCI_OPEN打開它。打開MCI設(shè)備時,要求指定相應(yīng)的MCI_OPEN_PARMS結(jié)構(gòu)。</p><p> 如果打開設(shè)備成功,
67、則該結(jié)構(gòu)的wDeviceID域返回MCI設(shè)備的標(biāo)識號ID。</p><p> 使用MCI_OPEN命令消息時可使用的命令消息中表5所示。MCI_OPEN_PARMS結(jié)構(gòu)定義如下:</p><p> typedef struct {</p><p> DWORD dwCallback; //回調(diào)窗口句柄</p><p>
68、MCIDEVICEID wDeviceID; //設(shè)備打開成功,返回的設(shè)備號</p><p> LPCSTR lpstrDeviceType; //設(shè)備類型</p><p> LPCSTR lpstrElementName; //復(fù)合設(shè)備的設(shè)備元素,通常為文件名</p><p> LPCSTR lpstrAlias; //
69、指定的設(shè)備別名</p><p> } MCI_OPEN_PARMS;</p><p> 表3-5 MCI_OPEN命令消息標(biāo)志</p><p> 打開一個簡單的MCI設(shè)備不需要指定設(shè)備元素,即不需要指定一個數(shù)據(jù)文件,所以可以僅僅指定MCI_OPEN_PARMS結(jié)構(gòu)中的wDeviceID和lpstrDeviceType兩個數(shù)據(jù)域。要打開一個復(fù)合的MCI設(shè)備,必
70、須指定設(shè)備元素數(shù)據(jù)域lpstrElementName和設(shè)備類型數(shù)據(jù)域lpstrDeviceType。對于打開復(fù)合MCI設(shè)備,有以下3種方式可供選擇:</p><p> 為確定MCI設(shè)備的性能,可以只指定設(shè)備的類型來打開MCI設(shè)備。這時,只允許確定MCI設(shè)備的性能,然后關(guān)閉設(shè)備,不般不能進(jìn)行其它的操作。</p><p> 為使一個設(shè)備元素與指定設(shè)備相聯(lián)系,應(yīng)同時指定設(shè)備元素(數(shù)據(jù)文件名)
71、和設(shè)備類型。這時可對設(shè)備進(jìn)行相應(yīng)的各種操作。</p><p> 在使用隱含的MCI設(shè)備時,可只指定MCI設(shè)備(數(shù)據(jù)文件名),而把設(shè)備類型指定為NULL;MCI將根據(jù)設(shè)備元素的擴(kuò)展名從系統(tǒng)定義中選擇隱含約定的MCI設(shè)備。</p><p> 應(yīng)用程序在使用完一個MCI設(shè)備后應(yīng)明確地關(guān)閉該MCI設(shè)備。MCI_CLOSE命令消息用于關(guān)閉并釋放MCI設(shè)備,即取消應(yīng)用程序?qū)CI設(shè)備或設(shè)備元素的訪
72、問權(quán)。</p><p> 當(dāng)用MCI_SYSINFO命令消息獲取MCI設(shè)備系統(tǒng)信息時,需要在mciSendCommand的dwParam參數(shù)中指定MCI_SYSINFO_PARMS結(jié)構(gòu)的地址,系統(tǒng)信息將通過該結(jié)構(gòu)返回。與MCI_SYSINFO命令消息相關(guān)的消息標(biāo)志如表6所示。MCI_SYSINFO_PARMS結(jié)構(gòu)定義如下:</p><p> typedef struct {</p
73、><p> DWORD dwCallback;//回調(diào)窗口句柄 </p><p> LPSTR lpstrReturn; //返回信息緩沖區(qū)地址</p><p> DWORD dwRetSize; //返回信息大小</p><p> DWORD dwNumber; //索引號</p><p> UINT wDe
74、viceType; //設(shè)備類型</p><p> } MCI_SYSINFO_PARMS;</p><p> 表 3-6 MCI_SYSINFO命令消息標(biāo)志</p><p> 在使用MCI設(shè)備時,還應(yīng)注意共享、等待與通告等標(biāo)志的使用。</p><p> 3.2.3 MCI命令字符串接口方式</p><p>
75、 MCI命令字符串使用ASCII字符串來發(fā)送驅(qū)動MCI設(shè)備的命令,這種方式采用的接口函數(shù)有mciSendString、mciGetErrorString。</p><p> mciSendString</p><p> 用于向MCI設(shè)備發(fā)送命令字符串,其函數(shù)原型如下:</p><p> MCIERROR mciSendString(</p>&
76、lt;p> LPCTSTR lpszCommand, //指向一個以NULL結(jié)尾的MCI命令字符串,格//式如下:comm.and device_name argument</p><p> LPTSTR lpszReturnString, //指向一個用于存儲MCI命令執(zhí)行后返回的//字符串信息的緩沖區(qū)</p><p> UINT cchReturn, //緩
77、沖區(qū)大小</p><p> HANDLE hwndCallback //指定一個接受MM_MCINOTIFY的窗口句柄,</p><p> //非MCI命令中包含了notify標(biāo)志,否則該參數(shù)可忽略。);</p><p><b> 4 軟件需求分析</b></p><p><b> 4.1需求分析&
78、lt;/b></p><p> 隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)的普及,多媒體素材類型越來越多,包括音頻、視頻、圖像、動畫等,由于音視頻、圖像等的信息容量大,受硬件條件限制,以往多媒體應(yīng)用并不廣泛,隨著硬件技術(shù)的不斷提高,多媒體技術(shù)已為各類人員廣泛使用,開發(fā)多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)課程、網(wǎng)站、應(yīng)用軟件、管理項目等均需利用多媒體素材。本軟件是為滿足部分人的瀏覽需求而開發(fā)的,能打開多種媒體格式,小巧簡單,此外,為了方便使用
79、,還具有對播放列表進(jìn)行操作的功能,因此開發(fā)制作這一播放器具有備現(xiàn)實意義。</p><p><b> 4.2可行性研究</b></p><p> 要開發(fā)一個軟件程序,其方案十分重要。一個合理可行的方案有助于減少程序員的工作量、縮短開發(fā)周期,更重要的是可以開發(fā)出運行效率更高、可移植性更好、健壯性更強(qiáng)的代碼。以下是本程序的方案論證:</p><p&g
80、t; 本程序的開發(fā)用的是VC++的MFC集成開發(fā)環(huán)境,開發(fā)本程序的方案大概有如下二種:</p><p> 1、利用VC開發(fā)環(huán)境提供的ActiveX控件――ActiveMovieControl Object</p><p> 2、利用系統(tǒng)自帶的MCI命令接口來編程。</p><p> ?。?)第一種方法是使用ActiveX控件,MFC可以利用“ActiveMov
81、ieControl Object”控件直接操作,實現(xiàn)起來非常簡單,但用到的是完全別人的東西,故而不是太好。</p><p> ?。?)第二種方法是使用系統(tǒng)自帶的MCI命令接口。MCI包含在系統(tǒng)的MMSYSTEM.H文件中,參數(shù)較多,功能比較齊全,雖然使用起來比較煩瑣,但是更具有開發(fā)意義。</p><p> 綜上所述,使用系統(tǒng)自帶的MCI命令接口來編程的方法是比較理想的選擇。以下的開發(fā)設(shè)計
82、流程就是基于第二種方案的設(shè)計流程。</p><p><b> 5 軟件開發(fā)與設(shè)計</b></p><p> 5.1程序設(shè)計的基本思想</p><p> 最初運用MFC,建立對話框為基本框架。因為本軟件是以系統(tǒng)自帶的MCI命令接口為基礎(chǔ),所以為豐富本軟件,將重點和難點放在了界面設(shè)計方面。</p><p> 5.1.
83、1 基本界面設(shè)置</p><p> 在基本界面確定后,添加各類控件,如圖所示:</p><p> 將Button定義為自定義CButtonST按紐類的對象,進(jìn)度滑條定義為自定義的CMySliderControl類的對象,時間顯示靜態(tài)文本定義為自定義的CMatrixStatic。各個控件的位置是由程序控制,所以原來擺在什么地方并不影響程序顯示出來的效果。</p><p
84、> 5.1.2 打開文件,添加列表</p><p> 打開文件有兩種方法,一是通過主面板上打開按紐,二是通過菜單中文件的子菜單――打開文件。</p><p> 添加文件:CButtonST,IDC_ADD,m_add</p><p> 5.1.3 播放控制</p><p> 播放控制包括:播放(暫停),停止,上一首,下一首,循
85、環(huán),播放進(jìn)程控制。播放控制也可在菜單中進(jìn)行控制。</p><p> 播放:CButtonST, IDC_PLAY, m_play</p><p> 暫停:CButtonST, IDC_PAUSE, m_pause</p><p> 停止:CButtonST, IDC_STOP, m_stop</p><p> 上一首:CButtonS
86、T, IDC_PREVIOUS, m_previous</p><p> 下一首:CButtonST, IDC_NEXT, m_next</p><p> 循環(huán):CButtonST, IDC_REPEAT, m_repeat</p><p> 播放進(jìn)程控制CMySliderControl, IDC_SLIDER, m_slider</p>&l
87、t;p> 5.1.4 對列表的控制</p><p> 列表的控制包括:添加文件,刪除當(dāng)前所選項,刪除全部,在列表中雙擊播放,列表的隱藏彈出。設(shè)置如下:</p><p> 添加文件:CButtonST, IDC_ADD, m_add</p><p> 刪除當(dāng)前所選項:CButtonST, IDC_DEL, m_del</p><
88、p> 刪除全部:CButtonST, IDC_DELALL,m_delall</p><p> 列表中的雙擊播放:LIST BOX本身的LBN_DBLCLK消息函數(shù)OnDblclkList()</p><p> 列表的隱藏彈出:CButtonST, IDC_HIDLIST, m_hid</p><p> 5.1.5 菜單設(shè)置</p>
89、<p> 除去上述菜單控制之外,菜單中還包括音量控制,窗口總在最上。</p><p> 音量控制:IDC_ONVOICE, m_voice</p><p> 窗口總在最上:ID_W_TOP</p><p> 5.2程序設(shè)計的詳細(xì)說明</p><p> 5.2.1 界面設(shè)置</p><p> 各
90、個自定義類的聲明:</p><p> CButtonST類:詳細(xì)說明請見程序。</p><p> CMySliderControl類:詳細(xì)說明請見程序。</p><p> CMatrixStatic類:詳細(xì)說明請見程序。</p><p> 先設(shè)置基本界面的圖形,如下:</p><p> 圖 5-2 主界面的圖
91、</p><p> 在主對話框的類定義中聲明:</p><p><b> private:</b></p><p> void InitMPlayerFace();//初始化界面</p><p> 在主對話框的初始化程序里調(diào)用該函數(shù),具體定義請參照程序中函數(shù):</p><p> void
92、 CMediaDlg::InitMPlayerFace()</p><p> 在主界面設(shè)置好相應(yīng)的位置后,就開始定義各個控件的具體功能。</p><p> 5.2.2 打開文件,添加列表</p><p> 打開添加文件的程序主要寫在按紐的BN_CLICKED消息函數(shù)里面。程序詳見</p><p> void CMediaDlg::On
93、Add() </p><p> 5.2.3 播放控制</p><p> 1)播放:void CMediaDlg::OnPlay() </p><p> 2)暫停:void CMediaDlg::OnPause() </p><p> 3)停止:void CMediaDlg::OnStop() </p><p>
94、 4)上一首:void CMediaDlg::OnPrevious() </p><p> 5)下一首:void CMediaDlg::OnNext() </p><p> 6)循環(huán):void CMediaDlg::OnRepeat() </p><p> 7)播放進(jìn)程控制void CMediaDlg::OnReleasedcaptureSlider(NMH
95、DR* pNMHDR, LRESULT* pResult) </p><p> 以上程序代碼詳見畢業(yè)設(shè)計。</p><p> 5.2.4 對列表控制</p><p> 1) 添加文件:CButtonST, IDC_ADD, m_add</p><p> 此函數(shù)同上述打開文件ONADD()。</p><p>
96、2) 刪除當(dāng)前所選項:void CMediaDlg::OnDel() </p><p> 3) 刪除全部:void CMediaDlg::OnDelall() </p><p> 4) 列表中的雙擊播放:LIST BOX本身的LBN_DBLCLK消息函數(shù)OnDblclkList()</p><p> void CMediaDlg::OnDblclkList()
97、 </p><p> 5) 列表的隱藏彈出:void CMediaDlg::OnHidlist() </p><p><b> 5.2.5菜單設(shè)置</b></p><p> 1)菜單是從按紐出來,而不是原來意義的直接添加在對話框上。</p><p> 菜單按紐: void CMediaDlg::OnMenu()
98、</p><p> 2)音量控制是調(diào)用系統(tǒng)自帶的音量控制程序。語句如下:</p><p> void CMediaDlg::OnOnvoice() </p><p> {//調(diào)用系統(tǒng)的音量控制</p><p> ShellExecute(this->m_hWnd, "open", "sndvol32
99、.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);</p><p><b> }</b></p><p> 3)窗口總在最上:void CMediaDlg::OnWTop() </p><p><b> 6 軟件設(shè)計結(jié)果</b></p><p><b>
100、 6.1主界面</b></p><p> 播放主界面打開有兩種形式:一種是不帶播放列表如圖6-1所示,一種是帶播放列表,可以清楚的看到當(dāng)前所播放的曲目名稱如圖6-2所示.</p><p> 圖 6-1 播放主界面(不帶播放列表)</p><p> 圖 6-2 播放主界面(帶列表)</p><p> 此播放器還支持視頻播放如
101、圖6-3所示.</p><p> 圖 6-3 視頻播放</p><p><b> 6.1打開文件</b></p><p> 單擊播放器的打開按鈕,會彈出打開對話框,在里面可以查找本地歌曲及視頻,選擇要播放的曲目,打擊打開即可播放如圖6-4所示.</p><p> 圖 6-4 文件打開界面</p>&
102、lt;p><b> 6.1列表控制</b></p><p> 帶列表的主界面可以清楚的看到播放列表,正在播放的曲目,以及下一個即將播放的曲目如圖6-5所示.</p><p> 圖 6-5 列表控制界面</p><p><b> 6.1菜單控制</b></p><p> 使用者可以通過
103、菜單對播放器進(jìn)行控制,如圖6-6所示。</p><p> 圖 6-6 菜單控制界面</p><p><b> 7 軟件評價</b></p><p><b> 7.1軟件的特點</b></p><p> 經(jīng)過長期的調(diào)試和改正,軟件基本可以正常運行,基本實現(xiàn)了預(yù)實現(xiàn)功能。除了支持MICROSOF
104、T MEDIA PLAYER支持的一切格式外,還支持其他一些音視頻格式。本軟件簡單小巧,占很少空間。</p><p><b> 7.1軟件的不足</b></p><p> 因為只是試編的軟件,不夠?qū)I(yè),所以相比現(xiàn)已成熟的各種播放器來,更顯得過于單調(diào),而且功能方面還有待加強(qiáng)。</p><p><b> 結(jié) 論</b>
105、</p><p> 通過對整個媒體播放器軟件的設(shè)計,我不僅對播放器的開發(fā)了有一定的了解,也認(rèn)識了平常不常接觸到的媒體類型及其發(fā)展,使我的編程能力了有了很大的提高。本軟件實現(xiàn)在大多數(shù)的媒體格式的播放,基本上Windows Media Player能播放的格式,本軟件都支持,還有其他一些格式。</p><p> 雖然看起來成果不錯,但是一路走過來,也發(fā)現(xiàn)了自己還有很多不足。做畢業(yè)設(shè)計時讓我
106、對VC++的運用更是熟練了很多,而且有了系統(tǒng)地設(shè)計軟件的概念,這對我以后的軟件開發(fā)打下了很好的基礎(chǔ)。但是畢竟只是一個人開發(fā),且技術(shù)知識不夠,當(dāng)然不能跟專業(yè)的媒體播放器(比如winamp,windows media player等)相比,本軟件還可以繼續(xù)開發(fā),比如實現(xiàn)CD抓軌,全屏視頻播放等。</p><p> “書到用時方恨少”,只是到要用的時候,才會覺得這句話的有理。在設(shè)計的過程中,時常會碰到問題,往往都是解
107、決完一個,同時又會冒出很多,單單只靠書上查上沒有用的,而且有時候,雖然網(wǎng)絡(luò)資源豐富,但是搜索水平不夠,也不能找到有效的解決辦法,這種時候,向同學(xué)老師請教,就會讓自己受益很多。</p><p> 很遺憾,當(dāng)時選該課題時,有些想實現(xiàn)的功能,由于知識水平有限,最后都只是放了一個模塊而已,都沒有具體的擴(kuò)展。有些更只是想想,但是沒有實現(xiàn)??偟恼f來,此次軟件設(shè)計,讓我深刻認(rèn)識的不足,以后會更加努力。</p>
108、<p><b> 參 考 文 獻(xiàn)</b></p><p> [1] 精英科技:《視頻壓縮與音頻解碼技術(shù)》,中國電力出版社,2001年8月第1版.</p><p> [2](美)Steve Mack:《流媒體寶典》,電子工業(yè)出版社,2003年1月第2版.</p><p> [3] 周長發(fā):《Visual C++.NET 多媒體編
109、程》,電子工業(yè)出版社,2002年6月第1版.</p><p> [4] 楊競銳:《Visual C++.NET深入編程(1CD)》,北京希望電子出版社,2002年第1版.</p><p> [5](美)Microsoft公司(希望圖書創(chuàng)作室譯):《Microsoft Visual C++ MFC Library Reference,Part 1,VOL.1》,北京希望電子出版社,199
110、9年4月第1版.</p><p> [6](美)Jeff Prosise(北京博彥科技發(fā)展有限公司譯):《Programming Windows With MFC Second Edition》,清華大學(xué)出版社,2001年9月第1版.</p><p> [7](美)Jeff Prosise(王鐵,徐雅驥,童霞,劉宇譯):《Programming Microsoft.NET》,清華大學(xué)出
111、版社,2004年4月第1版.</p><p> [8]曾悠久瑪數(shù)位科技:《Visual C++游戲設(shè)計入門》,機(jī)械工業(yè)出版社,2002年9月第1版.</p><p> [9]辛長安,梅林:《VC++編程技術(shù)與難點剖析》,清華大學(xué)出版社,2002年4月第1版.</p><p> [10]揣錦華:《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計與VC++實踐》,西安電子科技大學(xué)出版社,2005
112、年第3版.</p><p><b> 致 謝</b></p><p> 畢業(yè)設(shè)計馬上就要結(jié)束了,在設(shè)計期間學(xué)到了很多,特別感謝我的指導(dǎo)教師給予我的指導(dǎo)和幫助,讓我能夠順利完成這次的設(shè)計。同時也發(fā)現(xiàn)了自己有很多不足,知識用時方恨少。再次,感謝那些在我遇到困難時對我熱情幫助的同學(xué)們,朋友們,愿我們的友誼天長地久。</p><p> 最后
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