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文檔簡介
1、<p> 單片機課程設計報告書</p><p> 2014年12月26日</p><p> 1602LCD電話撥號按鍵系統(tǒng)</p><p> 1設計目的本方案設計一個電話撥號鍵盤系統(tǒng):</p><p> 要求以AT89C51單片機作為微控制器;</p><p> 通過1602LCD顯示屏顯示撥號
2、屏幕;</p><p> LED顯示屏輪流顯示數(shù)字;</p><p> 數(shù)字顯示為逐個顯示方式,最多保留10位。</p><p> 2功能要求及技術指標</p><p> 在鍵盤上點擊數(shù)字時,102LCD顯示屏會顯示出相應的數(shù)字,并且在點擊的同時,LS1會發(fā)出“滴”的聲音。3 總體設計方案</p><p>
3、 圖3.1 總體設計框圖</p><p><b> 4 硬件電路的設計</b></p><p> 4.1 單片機最小系統(tǒng)</p><p> 單片機最小系統(tǒng)主要由電源、復位、震蕩電路以及擴展部分等部分組成。</p><p> 圖4.1.1 單片機的最小系統(tǒng)</p><p> 4.2 輸入按
4、鍵系統(tǒng)</p><p> 獨立的鍵盤與單片機相連時,每個按鍵都需要單片機的一個I/O口,若按鍵較多時,占用的I/O口資源就會過多,為此就引入了矩陣鍵盤。本次設計共有0~9、#、*共12個按鍵,因此引入3*4的矩陣鍵盤,共需要7個I/O口,7條線分別與單片機P3口相連。</p><p> 圖4.2.1 按鍵鍵盤</p><p> 1602LCD顯示系統(tǒng)</
5、p><p> 1. LCD1602元件引腳圖:</p><p> 圖4.3.1 1602LCD元件圖</p><p> 2. 1602LCD顯示器的引腳功能</p><p> 第1腳:VSS為地電源;</p><p> 第2腳:VDD接+5V電源;</p><p> 第3腳:VL為液晶顯
6、示器對比度調度端,接正電源時對比度最弱,接地時對比度最高,對比度過高會產生“鬼影”,必要時可以通過一個10K的電位器調整對比度。</p><p> 第4腳:RS為寄存器選擇,高電平時選擇數(shù)據(jù)寄存器、低電平時選擇指令寄存器。</p><p> 第5腳:R/W為讀寫信號線,高電平時進行讀操作,低電平時進行寫操作。當RS和R/W同為低電平時可以寫入指令或者顯示地址,當RS低電平R/W為高電平
7、時可以讀忙信號,當RS為高電平R/W低電平時可以寫入數(shù)據(jù)。</p><p> 第6腳:E端為使能端,當E端由高電平跳變成低電平時,液晶模塊執(zhí)行命令。</p><p> 第7~14腳:D0~D7為8位雙向數(shù)據(jù)線。</p><p> 第15腳:背光源正極。</p><p> 第16腳:背光源負極。</p><p>
8、 3.1602LCD內部的控制器指令介紹</p><p> 表4.3.1 1602LCD內部控制及其指令</p><p><b> 指令說明:</b></p><p> 指令1:清顯示,指令碼01H,光標復位到地址00H位置;</p><p> 指令2:光標復位,光標返回到地址00H;</p>&
9、lt;p> 指令3:光標和顯示位置設置I/D,光標移動方向,高電平向右移,低電平向左移,S:屏幕上所有文字是否左移或右移,高電平表示有效,低電平表示無效;</p><p> 指令4: 顯示開關控制。D:控制整體的顯示開與關,高電平表示開顯示,低電平表示關顯示。C:控制光標的開與關,高電平表示有光標,低電平表示無光標。B:控制光標是否閃爍,高電平閃爍,低電平不閃爍;</p><p>
10、; 指令5:光標或顯示移位S/C,高電平時顯示移動的文字,低電平時顯示移動的光標;</p><p> 指令6:功能設置命令DL:高電平時為4位總線,低電平時為8位總線。N:低電平時為單位行顯示,高電平時為雙行顯示。F:低電平時顯示5*7的點陣字符,高電平時顯示5*10的顯示字符。</p><p> 指令7:字符發(fā)生器RAM地址設置;</p><p> 指令8
11、:DDRAM地址設置;</p><p> 指令9:讀忙信號和光標地址。BF:忙標志位,高電平表示忙,此時模塊不能接收命令或數(shù)據(jù),如果為低電平表示不忙。</p><p><b> 4.數(shù)字代碼</b></p><p> 1602液晶模塊內部的字符發(fā)生存儲器(CGROM)已經存儲了160個不同的點陣字符圖形,其中阿拉伯數(shù)字的代碼為:</
12、p><p> 代碼 數(shù)字</p><p> 00110000 0</p><p> 00110001 1</p><p> 00110010 2</p><p> 00110011
13、 3</p><p> 00110100 4</p><p> 00110101 5</p><p> 00110110 6</p><p> 00110111 7</p><p> 0
14、0111000 8</p><p> 00111001 9</p><p> 4.4系統(tǒng)的整體電路圖</p><p> 圖4.4.1 1602LCD電話撥號按鍵系統(tǒng)的硬件電路原理圖</p><p> 注意事項:AT89C51單片機,P0口輸出時,必須使用上拉電阻,提高電壓,否則無
15、法得到輸出結果。</p><p><b> 5 軟件設計</b></p><p><b> 5.1程序總流程圖</b></p><p> 圖5.1.1為系統(tǒng)總流程圖。首先系統(tǒng)進入初始化,系統(tǒng)開始運行,當檢測鍵盤沒有按下時,則返回繼續(xù)檢測直至有鍵盤按下;當掃描到鍵盤按下時,讀取按鍵值,并檢測是否超過10位,若沒有超過則
16、送入液晶顯示;若超過10位則系統(tǒng)重新初始化。</p><p> 圖5.1.1 系統(tǒng)總流程圖</p><p> 5.2 LCD顯示程序流程圖</p><p> 顯示程序流程圖如圖5.2.1。流程圖分析:首先對1602顯示屏進行初始化,然后檢查忙信號,若BF=0,則獲得顯示RAM的地址,寫入相應的數(shù)據(jù)顯示;若BF=1,則代表模塊正在進行內部操作,不接受人和外部指令
17、和數(shù)據(jù),知道BF=0為止。</p><p> 圖5.2.1 LCD顯示程序流程圖</p><p><b> 5.3系統(tǒng)運行程序</b></p><p> #include<reg51.h></p><p> #include<intrins.h></p><p>
18、 #define uchar unsigned char</p><p> #define uint unsigned int</p><p> #define DelayNOP() {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();} </p><p> sbit BEEP=P1^0;</p><p> sbit
19、LCD_RS=P2^0;</p><p> sbit LCD_RW=P2^1;</p><p> sbit LCD_EN=P2^2;</p><p> void DelayMS(uint ms);</p><p> bit LCD_Busy_Check();</p><p> void LCD_Set_Pos
20、ition(uchar Position);</p><p> void Write_LCD_command(uchar cmd);</p><p> void Write_LCD_data(uchar dat);</p><p><b> //--標題字符串</b></p><p> char code Tit
21、le_Text[]={"-- phone Code --"};</p><p> //--鍵盤拔號與鍵盤符號映射表</p><p> uchar code key_Table[]={'1','2','3','4','5','6','7','8
22、9;,'9','*','0','#'};</p><p> //--鍵盤拔號數(shù)字緩沖</p><p> uchar Dial_Code_Str[]={" "}; //此處空格太少,會在屏幕上顯示一個字符出來</p><p> uchar keyNo=
23、0xff;</p><p> int tCount=0;</p><p> //------------------------------------</p><p><b> //延時</b></p><p> //------------------------------------</p>
24、<p> void DelayMS(uint x)</p><p><b> {</b></p><p><b> uchar i;</b></p><p> while(x--)</p><p> for(i=0;i<120;i++)</p><p&
25、gt;<b> ; </b></p><p><b> }</b></p><p> //--------------------------------</p><p> //在LCD指定的行上顯示字符串</p><p> //------------------------------
26、--</p><p> void Display_String(uchar *str,uchar LineNo)</p><p><b> {</b></p><p><b> uchar k;</b></p><p> LCD_Set_Position(LineNo);</p>
27、<p> for(k=0;k<16;k++)</p><p> Write_LCD_data(str[k]);</p><p><b> }</b></p><p> //----------------------------------------------</p><p><b&
28、gt; //忙檢查</b></p><p> //---------------------------------------------</p><p> bit LCD_Busy_Check()</p><p><b> {</b></p><p> bit LCD_Status;</p
29、><p> LCD_RS=0;//寄存器選擇</p><p> LCD_RW=1;//讀狀態(tài)寄存器</p><p> LCD_EN=1;//開始讀</p><p> DelayMS(1);</p><p> LCD_Status=(bit)(P0&0x80) ;</p><p>&
30、lt;b> LCD_EN=0;</b></p><p> return LCD_Status;</p><p><b> }</b></p><p> //---------------------------------------------------</p><p><b>
31、 //寫LCD命令</b></p><p> //----------------------------------------------------</p><p> void Write_LCD_Command(uchar cmd)</p><p><b> {</b></p><p> wh
32、ile((LCD_Busy_Check()&0x80)==0x80);//忙等待</p><p> LCD_RS=0;//選取擇命令寄存器</p><p> LCD_RW=0;//寫</p><p><b> LCD_EN=0;</b></p><p><b> _nop_();</b&g
33、t;</p><p><b> _nop_();</b></p><p><b> P0=cmd;</b></p><p> DelayNOP();</p><p><b> LCD_EN=1;</b></p><p> DelayNOP();
34、</p><p><b> LCD_EN=0;</b></p><p><b> }</b></p><p> //-----------------------------------------</p><p><b> //發(fā)送數(shù)據(jù)</b></p>
35、<p> //----------------------------------------</p><p> void Write_LCD_Data(uchar Str)</p><p><b> {</b></p><p> while((LCD_Busy_Check()&0x80)==0x80);//忙等待&l
36、t;/p><p><b> LCD_RS=1;</b></p><p><b> LCD_RW=0;</b></p><p><b> LCD_EN=0;</b></p><p><b> P0=Str;</b></p><p>
37、; DelayNOP();</p><p><b> LCD_EN=1;</b></p><p> DelayMS(1);</p><p><b> LCD_EN=0;</b></p><p><b> }</b></p><p> //--
38、-----------------------------------------------</p><p><b> //LCD初始化</b></p><p> //-------------------------------------------------</p><p> void Initialize_LCD()</
39、p><p><b> {</b></p><p> Write_LCD_Command(0x38);</p><p> DelayMS(5);</p><p> Write_LCD_Command(0x0C);//清屏</p><p> DelayMS(5);</p><
40、p> Write_LCD_Command(0x06);//字符進入模式,屏幕不動,字符后移。</p><p> DelayMS(5);</p><p> Write_LCD_Command(0x01);//顯示開,關光標。</p><p> DelayMS(5);</p><p><b> }</b>&l
41、t;/p><p> //--------------------------------------</p><p><b> //設置顯示位置</b></p><p> //--------------------------------------</p><p> void LCD_Set_Position(u
42、char Position)</p><p><b> {</b></p><p> Write_LCD_Command(Position | 0x80);</p><p><b> }</b></p><p> //-------------------------------------
43、----------</p><p> //t0控制按鍵聲音</p><p> //-----------------------------------------------</p><p> void T0_INT() interrupt 1</p><p><b> {</b></p>&l
44、t;p> TH0=-600/256;</p><p> TL0=-600%256;</p><p> BEEP=~BEEP;</p><p> if(++tCount==200)</p><p><b> {</b></p><p><b> tCount=0;<
45、/b></p><p><b> TR0=0;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> //-------------------------</p><p><b>
46、 //鍵盤掃描</b></p><p> //------------------------</p><p> //=============================================================</p><p> uchar Getkey()</p><p><b>
47、 {</b></p><p> uchar i,j,k=0;</p><p> uchar keyScanCode[]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//鍵盤掃描碼</p><p> uchar keyCodeTable[]={0xee,0xed,0xeb,0xde,0xdd,0xdb,0xbe,0xbd,0xbb,0x7e,0x7
48、d,0x7b};</p><p><b> P3=0x0f;</b></p><p> //掃描鍵盤獲取按鍵序號</p><p> if(P3!=0X0F)</p><p><b> {</b></p><p> for(i=0;i<4;i++)</p&
49、gt;<p><b> {</b></p><p> P3=keyScanCode[i];</p><p> for(j=0;j<3;j++)</p><p><b> {</b></p><p><b> k=i*3+j;</b></p&g
50、t;<p> if(P3==keyCodeTable[k])</p><p><b> return k;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b>&l
51、t;/p><p> else return 0xff;</p><p><b> } </b></p><p> //-------------------------------</p><p><b> //main</b></p><p> //---------
52、-----------------------</p><p> void main()</p><p><b> {</b></p><p> uchar i=0,j;</p><p> P0=P2=P1=0XFF;</p><p><b> IE=0X82;</b&g
53、t;</p><p> TMOD=0X01;</p><p> Initialize_LCD(); //LCD初始化</p><p> Display_String(Title_Text,0x00);//在第一行顯示標題</p><p><b> while(1)</b></p>
54、<p><b> {</b></p><p> keyNo=Getkey();//獲取按鍵值</p><p> if(keyNo==0xff)</p><p> continue;//無按鍵時繼續(xù)掃描</p><p> if(++i==12)//超過11位時清空</p><p&g
55、t;<b> {</b></p><p> for(j=0;j<16;j++)</p><p> Dial_Code_Str[j]=' ';</p><p><b> i=0;</b></p><p><b> }</b></p>
56、<p> Dial_Code_Str[i]=key_Table[keyNo];//將待顯示字符放入待顯示的拔號串中</p><p> Display_String(Dial_Code_Str,0x40);//在第二行顯示號碼</p><p> TR0=1;//T0中斷控制按鍵聲音</p><p> while(Getkey()!=0xff);//等
57、待按鍵釋放</p><p><b> }</b></p><p><b> } </b></p><p><b> 6 系統(tǒng)仿真</b></p><p> 當鍵盤輸入依次輸入數(shù)字“1”、“8”、“7”、“7”、“3”、“7”、“0”、“2”、“2”、“6”、“1”后,
58、1602LCD顯示屏依次顯示出輸入的數(shù)字。</p><p> 圖6.1.1系統(tǒng)仿真圖</p><p><b> 7設計總結</b></p><p> 經過一段時間的努力,1602LCD電話撥號按鍵系統(tǒng)基本完成。但設計中的不足之處仍然存在。這次設計是我第一次設計電路,并用Proteus實現(xiàn)了仿真。在這過程中,我對電路設計,單片機的使用等都有
59、了新的認識。通過這次設計學會了Proteus和Keil軟件的使用方法,掌握了從系統(tǒng)的需要、方案的設計、功能模塊的劃分、原理圖的設計和電路圖的仿真的設計流程,積累了不少經驗。</p><p> 通過本次設計,我對單片機這門課有了進一步的了解。無論是在硬件連接方面還是在軟件編程方面。本次設計采用了AT89C51單片機芯片,與以往的單片機相比增加了許多新的功能,使其功能更為完善,應用領域也更為廣泛。設計中還用到了16
60、02LCD顯示模塊,以前在學單片機課程時只是對其理論知識有了初步的理解。通過這次設計,對它的工作原理有了更深的理解。在調試過程中遇到很多問題,硬件上的理論知識學得不夠扎實,對電路的仿真方面也不夠熟練。</p><p> 總之,這次電路的設計和仿真,基本上達到了設計的功能要求。在以后的實踐中,我將繼續(xù)努力學習電路設計方面的理論知識,并理論聯(lián)系實際,爭取在電路設計方面能有所提升。</p><p&
61、gt;<b> 8參考文獻</b></p><p> [1]余發(fā)山.單片機原理及應用技術.徐州:中國礦業(yè)大學出版社,2003.</p><p> [2]佟云峰,等.單片機原理及其應用.重慶:重慶大學出版社,2004,1.</p><p> [3]吳金戌,等.8051單片機實踐與應用.北京:清華大學出版社,2001,8.</p>
62、;<p> [4]劉瑞新.單片機原理及應用教程.北京:機械工業(yè)出版社,2005.</p><p> [5]林立,等.單片機原理及應用.北京:電子工業(yè)出版社,2009.</p><p> [6]周航慈.單片機應用程序設計技術. 北京:北京航空航天大學出版社,2002.</p><p> [7]劉衛(wèi)國.C語言程序設計. 北京:中國鐵道出版社,200
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