c++課程設計--簡單計算器_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  課程設計報告</b></p><p>  C++課程設計:簡單計算器</p><p>  2013年 月 日</p><p> 學 院計算機與通信工程</p><p> 專業(yè)名稱物聯(lián)網(wǎng)工程</p><p> 班級學號</p><p&g

2、t; 學生姓名</p><p> 指導教師</p><p><b>  設計要求:</b></p><p>  設計一基于Windows的應用程序,使其能完成簡單的計算功能。</p><p>  計算功能包括:加、減、乘、除、求余數(shù)、求階乘、指數(shù)運算、</p><p><b>  程序界

3、面自己設計</b></p><p><b>  目錄</b></p><p>  1 基本功能描述1</p><p><b>  2 設計思路1</b></p><p><b>  3 軟件設計4</b></p><p>  3.1 設

4、計步驟4</p><p>  3.2 界面設計5</p><p>  3.3 關鍵功能的實現(xiàn)11</p><p>  4 結(jié)論與心得體會12</p><p><b>  5 參考文獻13</b></p><p><b>  6 附錄13</b></p>

5、<p>  6.1 調(diào)試報告13</p><p>  6.2 測試結(jié)果14</p><p>  6.3 關鍵源代碼15</p><p><b>  簡單計算器</b></p><p><b>  1 基本功能描述</b></p><p>  簡單計算器包括

6、雙目運算和單目運算功能。雙目運算符包含基本的四則運算及乘冪功能,單目運算符包含正余弦,階乘,對數(shù),開方,倒數(shù)等運算??蓪斎肴我獠僮鲾?shù),包括小數(shù)和整數(shù)及正數(shù)和負數(shù)進行以上的所有運算并能連續(xù)運算。出現(xiàn)錯誤會給出相應提示,同時包含清除,退格,退出功能以及有與所有按鈕相對應的菜單項。</p><p><b>  2 設計思路</b></p><p>  如圖是整個計算器的流

7、程圖,打開計算器程序,輸入數(shù)據(jù),調(diào)用輸入數(shù)據(jù)子程序。子程序開始時m_num為零。按下數(shù)字按鈕后,判斷m_num的正負號,對其進行相關處理,然后在判斷是否有小數(shù)點,處理后輸出結(jié)果。</p><p>  回到總流程圖中,輸完第一個操作數(shù)后,若按下雙目運算符,則把m_num存入num2,按下輸入第二個操作數(shù)并算出結(jié)果。若按下的是單目運算符,則直接對其處理得出結(jié)果。若按下清零,則m_num等于0.在運算中還要判斷運算是否

8、合法,以及結(jié)果是否超出顯示范圍,以做出相關提示,按下清零。算出后把結(jié)果保存至num2。若需用算出的結(jié)果繼續(xù)運算則回到輸入完第一個操作數(shù)后,若不需要則判斷試否需要開始新一輪的運算,不需要則結(jié)束。</p><p>  圖1 輸入數(shù)據(jù)子函數(shù)流程圖</p><p>  圖2 簡單計算器總流程圖</p><p><b>  3 軟件設計</b></

9、p><p><b>  3.1 設計步驟</b></p><p>  打開Microsoft Visual C++ 6.0,在文件中點擊新建,在彈出框內(nèi)選擇MFC AppWizard[exe]工程,輸入工程名zhoutong及其所在位置,點擊確定,如圖3所示。 </p><p>  圖3 新建MFC AppWizard[exe]工程<

10、/p><p>  將彈出MFC AppWizard-step 1對話框,選擇基本對話框,點擊完成,如圖4所示。</p><p><b>  圖4 基本對話框</b></p><p>  這樣,MFC AppWizard就建立了一個基于對話窗口的程序框架,如圖5所示。</p><p><b>  圖5 新建的對話框&

11、lt;/b></p><p><b>  3.2 界面設計</b></p><p><b>  1、創(chuàng)建控件</b></p><p>  在圖5所示的Resoure View選項卡中打開Dialog資源組,雙擊IDD_ZHOUTONG_DIALOG,在右邊的窗口中顯示出待編輯的對話框。開始擺放控件,包括編輯框和按鈕的

12、創(chuàng)建。按鈕的創(chuàng)建以“1”為例進行介紹,其他按鈕的創(chuàng)建可參照此進行操作。</p><p>  1)在圖5中Controls的“編輯框”按鈕上單擊鼠標左鍵,在對話框編輯窗口上合適的位置按下鼠標左鍵并拖動鼠標畫出一個大小合適的編輯框。在編輯框上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷萊單中選擇屬性選項,此時彈出Edit屬性對話框,如圖6所示,在該對話框中輸入ID屬性。 </p><p>  圖6 Edit屬性

13、對話框</p><p>  2)在圖3中Controls的“Button”按鈕上單擊鼠標左鍵,在對話框上的合適的位置上按下鼠標左鍵并拖動鼠標畫出一個大小合適的下壓式按鈕。在按鈕上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇屬性選項,此時也彈出Push Button屬性對話框,如圖7所示,在該對話框中輸入控件的ID值和標題屬性。</p><p>  圖7 Push Button屬性</p>

14、;<p>  按照上面的操作過程編輯其他按鈕和編輯框等對象的屬性。</p><p>  表1 各按鈕和編輯框等對象的屬性</p><p>  完成后界面如圖8所示。</p><p><b>  圖8 計算器界面</b></p><p><b>  2、連接變量和代碼</b></p

15、><p>  1) 給編輯框連接變量。在編輯框上單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇ClassWizard菜單項,彈出MFC ClassWizard對話框,選擇Member Variables選項卡,如圖9所示。 </p><p>  圖9 MFC ClassWizard對話框中的Menber Variable選項卡</p><p>  在Control IDs列表框中選擇I

16、DC_xianshi,單擊Add Variables按鈕,在彈出的對話框中連接變量m_num。變量類型設定為doubel型。如圖10所示。</p><p>  圖10 m_num屬性設置</p><p>  2) 給“1”按鈕連接代碼。在“1”按鈕上單擊鼠標右鍵,選擇ClassWizard菜單項,在彈出的對話框中選擇Messages Maps選項卡,然后在Object IDs列表框中選擇I

17、DC_ADD_BUTTON,在Messages列表框中選擇BN_CLICKED項,即選擇單擊按鈕事件,如圖11所示。 </p><p>  圖11 “1”按鈕鏈接代碼對話框</p><p><b>  3、菜單的設計</b></p><p>  選擇 插入/資源命令,將顯示插入資源對話框。如圖12所示。選擇Menu,點擊新建即可。</p&

18、gt;<p>  圖12 插入資源對話框</p><p>  Resoure View選項卡中打開Menu資源組,雙擊IDR_MENU1, 然后給菜單添加相應的標題,并把每個菜單對應的ID值與相應的按鈕的一致。如圖13所示。</p><p>  圖13 菜單屬性對話框</p><p>  在對話框的任何一個空白域單擊鼠標右鍵,然后在彈出的快捷菜單中選擇

19、Properties命令,彈出Dialog Properties對話框,如圖14。在對話框中的菜單組合框中選擇IDR_MENU1。</p><p>  圖14 對話屬性對話框</p><p>  最終的得到的界面如圖15。</p><p>  圖15 計算器完整界面</p><p>  3.3 關鍵功能的實現(xiàn)</p><p

20、><b>  1)操作數(shù)的輸入</b></p><p>  編輯框所關聯(lián)的變量為m_num,程序開始時為零。每按下一個數(shù)字鍵按鈕,就把它累加到m_num里并刷新顯示。BOOL型變量ele來判斷是否有小數(shù)點和一個整型數(shù)dint來表示小數(shù)點后的數(shù)據(jù)的位數(shù)。當ele=TRUE時,表示有小數(shù)點,否則則表示無小數(shù)點。按下小數(shù)點按鈕后執(zhí)行ele=TRUE。當按下一個數(shù)字鍵時,首先根據(jù)ele判斷是否

21、按下小數(shù)點,若有則把小數(shù)點后數(shù)的位數(shù)加1,dint則為此次鍵入的數(shù)所處的位數(shù),將鍵入的數(shù)除以dint個10然后累加到編輯框所關聯(lián)的變量m_num上,若沒有則把m_num乘以10,然后累加到編輯框所關聯(lián)的變量m_num上。</p><p>  2)單目運算符功能的實現(xiàn)</p><p>  由于單目運算符中必須有執(zhí)行運算的函數(shù),因而頭文件中要加入math.h,如m_num=sqrt(m_num

22、).按下按鈕即可實現(xiàn)其功能。為實現(xiàn)連續(xù)運算,程序有所改動,參見(6)。</p><p>  3)雙目運算符功能的實現(xiàn)</p><p>  雙目運算符需要兩個操作數(shù)才能運算,所以在執(zhí)行雙目運算符按鈕的函數(shù)代碼中,要把m_num中的值保存到變量num2中,然后把m_num清零。這樣即可保存第一個操作數(shù)。另外先定義了一個整形變量addt,在不同的雙目運算符中給addt賦不同的值,然后在等號中用s

23、witch語句來匹配addt值來判斷需要執(zhí)行何種雙目運算。為實現(xiàn)連續(xù)運算,程序有所改動,參見(6)。</p><p>  4)退格鍵功能的實現(xiàn)</p><p>  當按下一次退格按鈕時,若m_num為整數(shù),只需對其中數(shù)據(jù)除以10再取整即可,若按下一次退格按鈕為小數(shù),則根據(jù)小數(shù)點后數(shù)據(jù)的位數(shù)dint進行操作,先對m_num執(zhí)行(dint-1)次乘以10運算,然后取整,接著執(zhí)行(dint-1)

24、次除以10的運算即可。完成后需要把dint將減小1。</p><p>  5) 正負號功能的實現(xiàn)</p><p>  在頭文件中定義一個BOOL型變量ele2來判斷m_num的正負。ele2=TRUE時表示為正。在鍵入操作數(shù)時需要用到ele2。在正負號按鈕的消息響應函數(shù)內(nèi)容為m_num=-m_num;ele2=!ele2。</p><p>  6)連續(xù)運算功能的實現(xiàn)

25、</p><p>  要連續(xù)運算必須將每次運算的結(jié)果保存下來。</p><p>  對于雙目運算符:首先在等號按鈕的消息處理函數(shù)中在m_num清零之前將m_num的值賦給num2.不過這樣的話如果再按雙目運算符則num2的值將會被覆蓋,于是在雙目運算符按鈕的消息處理函數(shù)中將“num2=m_num;”改為“if(m_num!=0)num2=m_num;”.這樣若已經(jīng)保存了結(jié)果則不進行覆蓋。然

26、后在每個數(shù)字按鈕前加上“if(addt==0)num2=0;”,這樣如果進行完一次運算之后按下任一數(shù)字鍵表示不需要連續(xù)運算,則將保存的結(jié)果刪除,若按下的是雙目運算符按鈕則可以繼續(xù)運算。</p><p>  對于單目運算符:每次運算完之后都會對m_num清零,因此其結(jié)果也要賦給num2,下次運算是則會用到num2,于是第一次運算時直接將m_num 的值賦給num2,對其進行運算。以開根號為例,在消息處理函數(shù)代碼中將

27、“m_num=sqrt(m_num);”改為“num2=m_num;m_num=sqrt(num2); num2=m_num;”。但是第一次運算執(zhí)行完成之后m_num被清零,所以之后將m_num 的值不能賦給num2,代碼改為 “if(m_num>=0)m_num=sqrt(num2); num2=m_num;”。其他單目運算符同理。</p><p>  為實現(xiàn)連續(xù)運算是不需要按下等號即可實現(xiàn),又在所有的運

28、算符按鈕的消息處理函數(shù)代碼前加上了“if(addt!=0)Onequal();”。既若之前有按下雙目運算符和兩個操作數(shù)則連續(xù)運算再按下任一運算符時會自動調(diào)用等號的處理函數(shù)將上次的運算完成并保存結(jié)果方便下一次的運算。</p><p><b>  4 結(jié)論與心得體會</b></p><p>  經(jīng)過多番測試,得出結(jié)論為設計的計算器能夠完成功能描述內(nèi)容中的全部功能。<

29、/p><p>  經(jīng)過2個星期的VC++課程設計,我在老師和同學的共同幫助下,順利完成該課程設計,收獲很大。本學期我們開設了《面向?qū)ο蟪绦蛟O計與VC++實踐》課MFC部分皆為需要實踐內(nèi)容,正所謂“紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行?!彼栽诒緦W期課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對MFC程序設計的掌握,而且還及時、真正的做到了學以致用。主要是以下幾點。</p><p>  基本功要過硬

30、。不能馬虎經(jīng)常犯犯小錯誤。提高自己找錯糾錯能力,通常錯誤總是那幾種,多練習就熟練了。</p><p>  要善于查找資料提高自己的資料查詢能力,要善于利用網(wǎng)絡來獲得知識,獲得幫助。開始著手程序設計時,有些功能感覺無從下手,都不知道要干什么。這些問題只要找到相關的資料就會得到提示從而理解所要解決問題的大致方向。有了明確的目的,就可以發(fā)揮自己的頭腦來完成它了。</p><p>  要善于思考。

31、程序中有些實現(xiàn)難點和最初完成程序時免不了的許多不足就需要自己根據(jù)代碼認真思考來解決。只有這樣才能糾正程序的不足并使其更加人性化。</p><p>  這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的MFC程序設計知識,而且也培養(yǎng)了我的動手能力,更令我的創(chuàng)造性思維得到拓展。希望今后類似這樣課程設計、類似這樣的鍛煉機會能更多些!</p><p><b>  5 參考文獻</b&

32、gt;</p><p>  [1] 揣錦華.面向?qū)ο蟪绦蛟O計與VC++實踐.西安電子科技大學出版社,2005</p><p>  [2] 張建宏,湯練兵,馬德駿.計算機程序設計基礎-C語言程序設計.科學出版社,2006</p><p>  [3] 陳清華.Visual C++課程設計案例精選與編程指導.東南大學出版社,2004</p><p>

33、;<b>  6 附錄</b></p><p><b>  6.1 調(diào)試報告</b></p><p>  1、編譯時提示錯誤:</p><p>  “C:\Documents and Settings\周同\桌面\zhoutong\zhoutongDlg.cpp(230) : error C2018: unknown ch

34、aracter '0xa3'</p><p>  C:\Documents and Settings\周同\桌面\zhoutong\zhoutongDlg.cpp(230) : error C2018: unknown character '0xbb'</p><p>  C:\Documents and Settings\周同\桌面\zhoutong\zh

35、outongDlg.cpp(231) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'if'”</p><p>  原因為分號是在中文輸入法狀態(tài)下輸入,將其改為英文輸入狀態(tài)下了分號即可。</p><p>  2、重做時調(diào)用其他工程中的對話框資源后編譯鏈接運行后還是本來有的那個對話框,后來將原先的對話框資源刪

36、除并將調(diào)用的對話框的ID改為原先的對話框的ID,再次編譯鏈接運行之后沒有反應了,經(jīng)過多次摸索發(fā)現(xiàn)調(diào)用過來的對話框是關聯(lián)了菜單了,而新建的工程里沒有菜單,因此將調(diào)用的對話框取消與菜單的關聯(lián),再次再次編譯鏈接運行之后一切正常。</p><p>  3、用GetDlgItem(IDC_NAME_EDIT)->SetWindowText(" ");來提示操作錯誤時,總是沒有任何效果,經(jīng)老師幫

37、助得以解決。</p><p>  因為UpdateData(FALSE)是將變量傳到前臺顯示,SetWindowText就是設置前臺顯示的新內(nèi)容。所以在SetWindowText后如果還有UpdateData(FALSE)則其效果會被后者覆蓋,因此程序中SetWindowText之后不用UpdateData(FALSE)即可。</p><p>  4、當操作數(shù)超過10位數(shù)時,用backsp

38、ace會出現(xiàn)錯誤結(jié)果,一番研究研究發(fā)現(xiàn)用int(m_num)取整有問題,int只有4個字節(jié),當超過其范圍時就會出錯。因此將取整的方法改為先用fmod取其除以1的余數(shù)得到其小數(shù)位,然后用m_num減去其小數(shù)位即可。</p><p><b>  6.2 測試結(jié)果</b></p><p>  1.輸入“90.5”,“-”,“60.7”,“+”,“2.36”,“ =”,并在菜

39、單中同樣輸入這組操作,均得到結(jié)果如圖16。</p><p><b>  圖16 結(jié)果圖1</b></p><p>  結(jié)果正確,證明可以實現(xiàn)雙目運算符的連續(xù)運算,菜單功能正常。</p><p>  2.輸入“901”,“+/-”,“backspace”,“+”,“120”,“sin”,結(jié)果如圖17.</p><p>&l

40、t;b>  圖17 結(jié)果圖2</b></p><p>  因為π取的是3.1415926,因此與0.5有小小偏差,認為結(jié)果正確。證明可以實現(xiàn)單目運算符的連續(xù)運算與backspace回格功能。</p><p>  3.輸入“0”,“l(fā)n”,結(jié)果如圖18.</p><p><b>  結(jié)果圖18</b></p>&l

41、t;p>  證明錯誤提示功能實現(xiàn)正常。</p><p><b>  6.3 關鍵源代碼</b></p><p>  1、zhoutongDlg.h里變量的定義:</p><p>  BOOL ele2; // ele定義為布爾值,判斷當前值是否是正數(shù)還是負數(shù)</p><p><b>  int addt;

42、</b></p><p><b>  int i;</b></p><p>  int dint;//dent判斷小數(shù)后的位數(shù)</p><p>  BOOL ele; //ele2定義為布爾值,判斷是否有小數(shù)點</p><p>  double num2;</p><p>  doub

43、le num1;</p><p>  2、程序運行時初始化和頭文件:</p><p>  在zhoutongDlg.cpp的OnInitDialog()里調(diào)用Onclear();</p><p>  zhoutongDlg.cpp里加上頭文件#include "math.h"</p><p>  3、 數(shù)字鍵1的程序:(數(shù)

44、字鍵2到9類似)</p><p>  if(addt==0)num2=0;</p><p>  if(ele2==TRUE)</p><p>  m_num=m_num*10+1; //單擊數(shù)字鍵1后把數(shù)據(jù)傳送到輸出框中</p><p>  else m_num=m_num*10-1;</p><p>  if (el

45、e==TRUE) //當前是否有小數(shù)點,如果有</p><p><b>  {</b></p><p><b>  num1=1; </b></p><p>  dint=dint++;</p><p>  for (i=0;i<dint;i++)</p><p>&l

46、t;b>  {</b></p><p>  num1=num1/10; //1/10,得到的小數(shù)放入輸出框中</p><p><b>  }</b></p><p>  if (ele2==TRUE) //當前值是否是正數(shù)還是負數(shù),如果是正數(shù)</p><p>  m_num=(m_num-1)/10+n

47、um1; //前面不加負號</p><p><b>  else</b></p><p>  m_num=(m_num+1)/10-num1; //否則前面加負號</p><p><b>  }</b></p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p>&

48、lt;p>  4、 數(shù)字鍵0的程序:</p><p>  if(addt==0)num2=0;</p><p>  m_num=m_num*10; //點擊數(shù)字鍵0后把數(shù)據(jù)傳送到輸出框</p><p>  if (ele==TRUE) //判斷當前是否有小數(shù)點</p><p><b>  {</b></p&g

49、t;<p>  dint=dint++; //判斷位數(shù)</p><p>  m_num=m_num/10; //把數(shù)除以10后以小數(shù)傳送到輸出框</p><p>  5、 加法鍵+的程序:(-,*,/,x,x^y的代碼類似)</p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(num2==0

50、)num2=m_num; //把第二個值賦于輸出框的成員變量</p><p>  m_num=0; //輸出框的成員變量清0</p><p>  ele=FALSE; //當前小數(shù)無</p><p>  ele2=TURE; //當前符號為正</p><p>  dint=0; //小數(shù)位數(shù)無</p><p><

51、b>  addt=1;</b></p><p>  6、 Sqrt鍵的程序:</p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(m_num!=0)num2=m_num;</p><p>  if(m_num>=0)</p><p><b>  

52、{</b></p><p>  m_num=sqrt(num2); //對數(shù)進行開根號</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p>  num2=m_num;</p><p><b>  }</b></p><p>  else GetDlg

53、Item(IDC_xianshi)->SetWindowText("錯誤,負數(shù)不能開根號");</p><p><b>  m_num=0;</b></p><p><b>  num1=0;</b></p><p><b>  dint=0;</b></p>

54、<p>  ele=FALSE;</p><p>  ele2=TRUE;</p><p><b>  7、n!鍵的程序:</b></p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(m_num!=0)num2=m_num;</p><p>  if

55、(fmod(num2,1)==0)</p><p><b>  {</b></p><p><b>  m_num=1;</b></p><p>  for(i=1;i<=num2;i++)m_num*=i; //對數(shù)進行求階乘</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)

56、據(jù)刷新</p><p>  num2=m_num;</p><p>  if(m_num>=1.7E308||m_num<-1.7E308)</p><p>  GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("結(jié)果過大,無法顯示");</p><p><b>  

57、}</b></p><p>  else GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("不是整數(shù)無法進行階乘運算");</p><p><b>  m_num=0;</b></p><p><b>  num1=0;</b></p>&l

58、t;p><b>  dint=0;</b></p><p>  ele=FALSE;</p><p>  ele2=TRUE;</p><p>  8、1/x鍵的程序:</p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(m_num!=0)num2=m_

59、num;</p><p>  if(num2!=0)</p><p><b>  {</b></p><p>  m_num=1.0/num2; //對數(shù)進行求倒數(shù)</p><p>  UpdateData(FALSE);//數(shù)據(jù)刷新</p><p>  num2=m_num;</p>

60、<p>  if(m_num>=1.7E308||m_num<-1.7E308)</p><p>  GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("結(jié)果過大,無法顯示");</p><p><b>  } </b></p><p>  else GetDlgI

61、tem(IDC_xianshi)->SetWindowText("錯誤,0不能求倒數(shù)");</p><p><b>  m_num=0;</b></p><p><b>  num1=0;</b></p><p><b>  dint=0;</b></p>&l

62、t;p>  ele=FALSE;</p><p>  ele2=TRUE;</p><p>  9、sin鍵的程序:(cos的代碼類似)</p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(m_num!=0)num2=m_num;</p><p>  m_num=sin(nu

63、m2*3.1415926/180); //對數(shù)進行正弦</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p>  num2=m_num;</p><p><b>  m_num=0;</b></p><p><b>  num1=0;</b></p>

64、<p><b>  dint=0;</b></p><p>  ele=FALSE;</p><p>  ele2=TRUE;</p><p>  10、ln鍵的程序:</p><p>  if(addt!=0)Onequal();</p><p>  if(m_num!=0)num2=

65、m_num;</p><p>  if(m_num>0)</p><p><b>  {</b></p><p>  m_num=log(num2); //對數(shù)進行求ln</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p>  num2=m_num;<

66、;/p><p><b>  }</b></p><p>  else GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("錯誤,操作數(shù)需大于0");</p><p><b>  m_num=0;</b></p><p><b>  num1

67、=0;</b></p><p><b>  dint=0;</b></p><p>  ele=FALSE;</p><p>  ele2=TRUE;</p><p><b>  11、=鍵的程序:</b></p><p>  switch (addt) //數(shù)據(jù)

68、判斷</p><p><b>  {</b></p><p>  case 0: //為實現(xiàn)連續(xù)按下兩次等號后能清零</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p><b>  break;</b></p><p><b> 

69、 case 1:</b></p><p>  m_num=num2+m_num; //兩數(shù)相加</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 2:</b></p>

70、<p>  m_num=num2-m_num; //兩數(shù)相減</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 3:</b></p><p>  m_num=num2*m_nu

71、m; //兩數(shù)相乘</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 4:</b></p><p>  if (m_num==0) //在除法中,判斷除數(shù)是否為0</p>&l

72、t;p>  GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("錯誤,0不能作除數(shù)");</p><p>  else {m_num=num2/m_num;UpdateData(FALSE);}</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  c

73、ase 5:</b></p><p>  m_num=pow(num2,m_num); //取模</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  }</b></p><

74、;p>  if(m_num>=1.7E308||m_num<-1.7E308)</p><p>  GetDlgItem(IDC_xianshi)->SetWindowText("結(jié)果過大,無法顯示");</p><p>  num2=m_num;</p><p><b>  m_num=0;</b>

75、</p><p><b>  num1=0;</b></p><p><b>  dint=0;</b></p><p>  ele=FALSE;</p><p><b>  addt=0;</b></p><p>  ele2=TRUE;</p&

76、gt;<p>  12、清除鍵Clear的程序:</p><p>  m_num=0; //輸出框清0</p><p>  num1=0; //變量1為0</p><p>  num2=0; //變量2為0</p><p>  dint=0; //小數(shù)無位數(shù)</p><p>  addt=0; //整數(shù)位

77、數(shù)無</p><p>  ele=FALSE; //當前無小數(shù)</p><p>  ele2=TRUE; </p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p>  13、退格鍵Backspace的程序:</p><p>  if (ele==FALSE ) //判斷當前是否有小數(shù)點,

78、如果沒有</p><p>  m_num=m_num/10-fmod(m_num/10,1); //去掉小數(shù)位</p><p><b>  else</b></p><p><b>  {</b></p><p>  if (ele==TRUE && dint>0) //如果是

79、小數(shù)</p><p><b>  {</b></p><p>  for (i=0;i<dint-1;i++) //移動小數(shù)點</p><p><b>  {</b></p><p>  m_num=m_num*10; //移動至只有一個小數(shù)位</p><p><

80、b>  }</b></p><p>  m_num=m_num-fmod(m_num,1); //去掉小數(shù)位</p><p>  for (i=0;i<dint-1;i++) //小數(shù)點移至原來位置</p><p><b>  {</b></p><p>  m_num=m_num/10; <

81、;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  dint=dint--;</p><p><b>  }</b></p><p>  if (dint==0)ele=FALSE;</p>&l

82、t;p>  if(m_num==0)ele2=TRUE;</p><p>  UpdateData(FALSE); //數(shù)據(jù)刷新</p><p>  14、退出鍵Exit的程序:</p><p><b>  OnOK() ;</b></p><p>  15、關聯(lián)關于對話框代碼:</p><p&

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