2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  目 錄</b></p><p><b>  摘要2</b></p><p><b>  1 引言2</b></p><p>  1.1 課題背景2</p><p>  1.2課程設(shè)計目的2</p><p>

2、  2 開發(fā)工具的介紹3</p><p>  2.1關(guān)于Visual C++3</p><p>  2.2可行性分析4</p><p><b>  2.3需求分析4</b></p><p><b>  3 功能說明4</b></p><p>  4 系統(tǒng)的實現(xiàn)

3、5</p><p><b>  4.1窗體設(shè)計5</b></p><p><b>  4.2編輯資源6</b></p><p>  4.3實現(xiàn)高級按鈕控件類8</p><p>  4.4實現(xiàn)高級編輯控件類12</p><p>  4.5對話框界面設(shè)計15</

4、p><p>  4.6數(shù)值計算功能的實現(xiàn)20</p><p>  5 程序結(jié)果的演示21</p><p>  5.1測試的研究與選擇21</p><p>  5.2測試環(huán)境21</p><p>  5.3實例測試結(jié)果22</p><p><b>  結(jié)束語23</b&g

5、t;</p><p><b>  參考文獻 23</b></p><p>  用VC++制作多功能計算器</p><p>  摘 要 本課程設(shè)計將實現(xiàn)一個簡單計算器。其類似于Windows附件中自帶的計算器。這個計算器不僅實現(xiàn)了簡單的四則運算功能,還實現(xiàn)了高級的科學計算功能,而且具有簡潔大方的圖文外觀。它的設(shè)計按軟件工程的方法進行,系統(tǒng)具

6、有良好的界面、必要的交互信息和較好的健壯性使用人員能快捷簡單地進行操作。即時準確地獲得需要的計算的結(jié)果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。在課程設(shè)計中,系統(tǒng)開發(fā)平臺為Windows 2000XP,程序設(shè)計設(shè)計語言采用Visual C++,在程序設(shè)計中,采用了結(jié)構(gòu)化與面向?qū)ο髢煞N解決問題的方法。</p><p>  關(guān)鍵詞 程序設(shè)計;計算器;MFC;按鈕控件</p>&

7、lt;p><b>  1 引 言</b></p><p>  本課程設(shè)計主要在運算過程中,如果通過計算器來完成,就會減少計算量,該程序即可以在簡單計算器鍵面下進行簡單運算,也可以在科學計算器鍵面下進行高級的科學計算。并且可以分別計算弧度、角度的三角函數(shù)的計算等較為復雜的運算。</p><p><b>  1.1 課題背景</b></

8、p><p>  計算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能實現(xiàn)加、減、乘、除、開方、求倒數(shù)等簡單運算的工具。要實現(xiàn)計算功能,可以用VC++的知識編寫程序來解決此問題。該計算器大大的降低了數(shù)字計算的難度及提高了計算的準確度和精確度。該計算器使用非常簡單和方便,對廣大中小學生的學習有巨大幫助作用,也對在職人員的工作有點幫助作用。</p><p>  1.2 課程設(shè)計目的</p><

9、;p>  在程序設(shè)計中,通過設(shè)計、編制、調(diào)試一個模擬計算器的程序,加深對語法及語義分析原理的理解,并實現(xiàn)對命令語句的靈活應(yīng)用。在程序設(shè)計中,可以用兩種方法解決問題:一是傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法,二是更先進的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法。</p><p>  由于多個函數(shù)均需要訪問某些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)常被設(shè)計為全局變量。</p><p>  而在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中關(guān)鍵是如何將問題域中的實體(即日

10、常所見的概念)抽取出來,作為C++程序中的類,而屬性與行為作為類的兩類要素通常是必不可少的,甚至還應(yīng)考慮類必須滿足的約束。</p><p><b>  2 開發(fā)工具的介紹</b></p><p>  2.1 關(guān)于Visual C++</p><p>  Visual C++6.0 是Microsoft公司在1998年推出的基于Windows 9

11、X和Windows NT的優(yōu)秀集成開發(fā)環(huán)境。該環(huán)境為用戶提供了良好的可視化編程環(huán)境,程序員可以里利用該開發(fā)環(huán)境輕松地訪問C++源代碼編輯器,資源編輯器和使用內(nèi)部調(diào)試器,并且可以創(chuàng)建項目文件。Visual C++6.0不僅包括編譯器,而且它還包括許多有用組件,通過這些組件的協(xié)同工作,可以在Visual C++6.0集成環(huán)境中輕松地完成創(chuàng)建源文件,編輯資源,以及對程序的編譯,連接和調(diào)試等各項工作。</p><p> 

12、 VC++6.0是Windows 95/98、XP或Windows NT下的一個應(yīng)用程序,本身對軟硬件沒有特殊要求。就是說它對環(huán)境的要求與Windows 95/98、Windows NT要求是一致的。</p><p>  硬件要求:一般在586以上的處理器、16MB以上內(nèi)存、100MB以上的硬盤。</p><p>  軟件要求:Windows 95/98或Windows NT3.51以上版

13、本。</p><p>  VC++ 6.0系統(tǒng)可以在一張CD盤上,也可以在“Visual Studio( Visual C++、Visual Foxpro)”等產(chǎn)品的第一張CD盤上。一般都有一個VC的自動安裝程序,也可以執(zhí)行VC6目錄下的setup.exe,在安裝包的提示下進行,對初學者可采用“典型安裝”方式。</p><p>  在安裝好VC 6.0系統(tǒng)后,有時根據(jù)需要添加或刪除某些部件

14、,可插入CD盤重新執(zhí)行setup.exe安裝程序,安裝程序會檢測當前系統(tǒng)安裝VC6的足件,用戶單擊“添加/刪除”按鈕后,在“安裝維護”對話框中選定要添加的部件或撤消選定要刪除的部件。</p><p>  與一般的應(yīng)用軟件一樣,有以下兩種啟動方式:</p><p>  (1)通過“開始”按鈕,選擇“程序”菜單,然后打開“Microsoft Visual studio 6.0中文版”子菜單中的

15、“Microsoft Visual C++ 6.0 中文版”程序。</p><p>  (2)用戶也可以使用命令行啟動VC。單擊“開始”按鈕后選擇“運行”命令,在“運行”對話框中輸入c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\VC6.exe(按默認盤符和路徑安裝)即可。</p><p><b>  2.2 可行性分析</b&g

16、t;</p><p>  本設(shè)計是簡單計算器。日常計算機使用中,常常涉及到一些有關(guān)計算的問題,一個小型的計算器軟件變得非常有用,該校型計算器需要空間資源較少,對電腦其他程序的應(yīng)用影響較小。它的設(shè)計按軟件工程的方法進行,系統(tǒng)具有良好的界面、必要的交互信息和較好的健壯性;醒目美觀的軟件封面。使用人員能快捷簡單地進行操作。即時準確地獲得需要的計算的結(jié)果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。&

17、lt;/p><p>  2.3 需求分析 </p><p>  本軟件主要用于計算機windows 2000/XP以上版本的用戶的使用,這次課程設(shè)計一般是實現(xiàn)簡單計算器的功能。要程序能實現(xiàn):加,減,乘,除,開方,倒數(shù)等運算功能;還要實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入,輸出,計算,顯示及程序退出等功能。另外還可以實現(xiàn)多種科學計算的功能,如:三角函數(shù)的計算,弧度與角度間的轉(zhuǎn)換,對數(shù)指數(shù)的計算等等。</p&

18、gt;<p><b>  3 功能說明</b></p><p>  它的設(shè)計按軟件工程的方法進行,系統(tǒng)具有良好的界面;必要的交互信息;簡約美觀的效果。使用人員能快捷簡單地進行操作。即可單機按鈕進行操作,也可直接通過鍵盤直接輸入。即時準確地獲得需要的計算的結(jié)果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。</p><p>  (1)包含

19、的功能有:加、減、乘、除運算,開方、求倒數(shù)等功能[1].</p><p>  (2)計算器上數(shù)字0—9為一個控件數(shù)組,加、減、乘、除為一個控件數(shù)組,其余為單一的控件。</p><p>  (3)給對話框添加菜單。</p><p>  (4)制定高級按鈕控件,該按鈕具有不規(guī)則的形狀,可以根據(jù)用戶鼠標的位置和單擊狀態(tài)的不同,顯示不同的顏色[3]。</p>

20、<p>  (5)制定高級編輯控件,該編輯控件可以指定文本文字的字體和顏色。</p><p>  (6)輸入的原始數(shù)據(jù)、運算中間數(shù)據(jù)和結(jié)果都顯示在窗口頂部的同一個標簽中。</p><p>  (7)實現(xiàn)對話框的擴展功能[2]。</p><p>  (8)計算功能基本上是用系統(tǒng)內(nèi)部函數(shù)。</p><p>  (9)程序可以能自動判斷輸

21、入數(shù)據(jù)的正確性,保證不出現(xiàn)多于一個小數(shù)點、以0開頭等不正?,F(xiàn)象。</p><p>  (10)“CE”按鈕可以清除所有已輸入的數(shù)據(jù)從頭計算</p><p><b>  功能模塊的實現(xiàn):</b></p><p>  (1)首先,添加高級按鈕控件類,在這個類中實現(xiàn)高級的按鈕控件。在此類中對于所有的對于按鈕的繪制工作都是在DrawItem函數(shù)中完成的

22、,實現(xiàn)按鈕對鼠標不同的位置和動作改變不同的顏色,并且按鈕的客戶區(qū)域變成一個橢圓。</p><p>  (2)其次,添加一個高級編輯控件類,在此類的基礎(chǔ)上實現(xiàn)高級編輯控件。在OnDisplay函數(shù)中設(shè)置編輯框的顯示文本,再調(diào)用OnDraw函數(shù)將其顯示出來,并用指定的畫刷填充客戶區(qū),并且用指定的顏色繪制顯示文本。</p><p>  (3)最后,實現(xiàn)主對話框界面功能,主要是加載菜單資源和對話框

23、擴展功能的實現(xiàn)。在CCalculatorDlg::OnCreate函數(shù)中設(shè)定對話框的初始大小與位置,可以在這個對話框中進行窗口風格修改,位置設(shè)置等操作,然后添加菜單項ID_EXTEND的響應(yīng)函數(shù)OnExtend。</p><p><b>  4 系統(tǒng)的實現(xiàn)</b></p><p><b>  4.1 窗體設(shè)計</b></p><

24、;p>  利用MFC AppWinzard生成計算器應(yīng)用程序框架具體步驟如下:</p><p>  (1)執(zhí)行VC程序,選擇File|New命令,彈出New對話框.單擊Projects標簽,轉(zhuǎn)到Projects選項卡,選擇MFC AppWizard(exe)選項,然后在Project name文本框中輸入Calculator 。Lacation文本框是指項目的本地路徑。</p><p&g

25、t;  (2)單擊OK按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step1對話框。選中單選按鈕,如圖所示。</p><p>  (3)單擊Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step2 of4對話框,如圖所示。</p><p>  (4)單擊Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step3 of4對話框,如圖所示。</p><p>  (5)單擊

26、Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step4 of4對話框,如圖所示。單擊Finish按鈕,創(chuàng)建框架。</p><p><b>  4.2 編輯資源</b></p><p>  (1)編輯對話框及控件資源 </p><p>  利用Visual C++提供的資源編輯器對對話框資源進行編輯。刪除對話框中默認的OK和Cancel按鈕。

27、添加一個Edit控件,其控件ID為IDC_DSPEDIT。添加若干按鈕控件,其ID如表4-1所示。</p><p>  表4-1 按鈕控件資源清單</p><p>  添加2個單選按鈕,按鈕資源清單如下</p><p>  表4-2 單選按鈕控件資源清單</p><p>  添加4個靜態(tài)框,將編輯控件,普通計算,高級計算分別分組。其效果如

28、圖4-1所示。</p><p>  圖4-1編輯對話框資源</p><p><b>  (2)編輯菜單資源</b></p><p>  在Visual C++中的Workspace工具欄中,選中ResourceView選項卡。在其中的Menu項上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Insert命令,如圖4-2所示。</p><p&g

29、t;  圖4-2添加菜單資源</p><p>  將添加的菜單資源的ID更改為IDR_MENU。利用資源編輯器對菜單進行編輯,編輯后的菜單如圖4-3所示。</p><p>  圖4-3 編輯菜單資源</p><p>  4.3 實現(xiàn)高級按鈕控件類 </p><p>  利用ClassWizard添加一個新類,如圖4-5所示。</p>

30、;<p>  圖4-5添加CAdvButton類</p><p>  (1)添加成員變量和成員函數(shù) </p><p>  為實現(xiàn)高級按鈕控件對鼠標的移動和單擊作出相應(yīng)的顏色變化。首先在CAdvButton的頭文件中加入幾種預定義顏色,其代碼如下:</p><p>  #define DesiableColor RGB(192,192,192) /

31、/灰色, 按鈕不可用</p><p>  #define FocusColor RGB(255,0,0) //紅色, 按鈕擁有焦點</p><p>  #define SelectColor RGB(0,255,0) //綠色, 按鈕被按下</p><p>  #define DefaultColor RGB(0,0,255)

32、 //藍色, 默認</p><p>  #define TextColor RGB(128,128,128) //淺灰色, 文本顏色</p><p>  接下來,添加成員變量:</p><p><b>  public:</b></p><p>  CRect m_ClientRect;

33、 //用來保存按鈕的客戶的矩形區(qū)域</p><p>  CRgn m_ClientRgn ; //用來保存按鈕的客戶區(qū)域,非矩形</p><p>  UINT m_State;//按鈕所處狀態(tài)</p><p>  CPoint m_Point; //當前鼠標位置</p><p>  BOOL m_IsTimerOn;

34、 //標識計時器是否已經(jīng)打開</p><p>  利用ClassWizard添加消息映射和響應(yīng)函數(shù):</p><p>  圖4-6添加響應(yīng)函數(shù)</p><p>  再利用ClassWizard覆蓋父類中的兩個關(guān)鍵的虛函數(shù):</p><p>  //{{AFX_VIRTUAL(CAdvButton)</p><p>

35、<b>  public:</b></p><p>  virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);</p><p>  protected:</p><p>  virtual void PreSubclassWindow();</p><p>  

36、//}}AFX_VIRTUAL</p><p>  其中對于所有的對于按鈕的繪制工作都是在DrawItem函數(shù)中完成的。</p><p>  (2)添加創(chuàng)建按鈕控件代碼</p><p>  按鈕的創(chuàng)建分兩步完成。首先,調(diào)用構(gòu)造函數(shù)對按鈕對象進行初始化;其次,調(diào)用Create函數(shù)創(chuàng)建按鈕。代碼如附錄1所示。</p><p>  (3)設(shè)置按鈕形

37、狀、外觀、顏色、標題</p><p>  PreSubclassWindow函數(shù)在窗口被創(chuàng)建之前就被調(diào)用,因此,在PreSubclassWindow函數(shù)中,將按鈕的風格設(shè)為BS_OWNERDRAW。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  //修改按鈕控件風格</p><p>  ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW|BS_PUSHBUTTON);<

38、/p><p>  要使按鈕能對鼠標的移動與單擊作出不同的變化,那么按鈕就需要時刻知道鼠標的位置與動作。所以,必須在鼠標的單擊、彈起及移動消息的響應(yīng)函數(shù)中填加相應(yīng)的代碼,以獲取鼠標的位置與動作。</p><p>  在鼠標左鍵按下時,得到按鈕窗口客戶區(qū)域的屏幕坐標位置和鼠標的屏幕坐標位置。當鼠標坐標位落于窗口客戶區(qū)域內(nèi),且當前按鈕控件處于非選中狀態(tài)時,將按鈕狀態(tài)標識設(shè)為選中狀態(tài),即將m_Stat

39、e設(shè)為2。接著,調(diào)用Invalidate函數(shù),使客戶區(qū)無效,框架會自動調(diào)用DrawItem函數(shù),重繪客戶區(qū)。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  //當鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)按下時,改變按鈕狀態(tài)</p><p>  void CAdvButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) </p><p><b>  

40、{</b></p><p>  CRect rect;</p><p>  GetWindowRect(&rect); //得到按鈕客戶區(qū)域的屏幕坐標位置</p><p>  GetCursorPos(&m_Point); //得到鼠標的屏幕坐標位置</p><p>  if((rect.PtInRect(m_

41、Point))&&(m_State != 2))</p><p><b>  {</b></p><p>  m_State = 2;//2:select state</p><p>  Invalidate(); //重繪客戶區(qū)</p><p><b>  }</b></

42、p><p>  CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);</p><p><b>  }</b></p><p>  在鼠標左鍵抬起時,得到按鈕窗口客戶區(qū)域的屏幕坐標位置和鼠標的屏幕坐標位置。當鼠標坐標位置落于窗口客戶區(qū)域內(nèi),且當前按鈕控件處于選中狀態(tài)時,將按鈕狀態(tài)標識設(shè)為非選中狀態(tài),即將m_State設(shè)為1。接

43、著,調(diào)用Invalidate函數(shù),使客區(qū)無效,框架會自動調(diào)用DrawItem函數(shù),重繪客戶區(qū)。其代碼如附錄1所示。</p><p>  在用戶移動鼠標時,如果計時器沒有啟動,則啟動計時器,并將計時器啟動標識m_IsTimerOn設(shè)為TRUE。其實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  if(!m_IsTimerOn) //如果計時器沒用啟動</p><p><

44、b>  {</b></p><p>  SetTimer(1000,100,NULL); //啟動計時器</p><p>  m_IsTimerOn = TRUE;</p><p><b>  }</b></p><p>  如果鼠標已經(jīng)移出了按鈕的客戶區(qū),則消毀計時器,并將計時器的起始標識</

45、p><p>  m_IsTimerOn設(shè)為FALSE。OnTimer函數(shù)的實現(xiàn)代碼如附錄1所示。</p><p>  實現(xiàn)客戶區(qū)的繪置函數(shù)DrawItem。在DrawItem函數(shù)中,首先得到窗口的有效矩形區(qū)域,在此矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓。調(diào)用SetWindowRgn函數(shù),設(shè)置窗口的有效區(qū)域為橢圓。從參數(shù)lpDrawItemStruct結(jié)構(gòu)中得到按鈕控件客戶區(qū)域的設(shè)備環(huán)境變量指針。根據(jù)按鈕當前狀態(tài)

46、,創(chuàng)建不同的畫筆。調(diào)用設(shè)備環(huán)境類的成員函數(shù),設(shè)置背景模式為透明,選擇畫筆,在按鈕客戶區(qū)內(nèi)繪制橢圓及顯示文本。其實現(xiàn)代碼如附錄1所示。</p><p>  通過上面操作,按鈕已經(jīng)具有對鼠標不同的位置和動作改變不同的顏色。并且,按鈕的客戶區(qū)域已經(jīng)是一個橢圓,而不再是一個矩形。正是下面的代碼將按鈕的客戶區(qū)域設(shè)定為橢圓形:</p><p>  GetClientRect(&m_Client

47、Rect); //通到窗口的有效矩形區(qū)域</p><p>  m_ClientRgn.DeleteObject(); //刪除區(qū)域?qū)ο?lt;/p><p>  m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect); //在矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓</p><p>  //設(shè)置窗口的有效區(qū)域為橢圓</p&

48、gt;<p>  SetWindowRgn(m_ClientRgn,FALSE);</p><p>  至此,一個完整的高級按鈕類全部完成。其效果如圖4-7所示。</p><p><b>  圖4-7運行結(jié)果</b></p><p>  4.4 實現(xiàn)高級編輯控件類</p><p>  利用ClassWiza

49、rd添加一個新類,如圖4-8所示.</p><p>  圖4-8添加CAdvEdit</p><p>  (1)添加成員變量和成員函數(shù)</p><p>  為CAdvEdit類添加一個字符串類型的成員變量m_Caption,用來記錄編輯框中的文本內(nèi)容。其實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  //CAdvEdit頭文件</p>&l

50、t;p><b>  public:</b></p><p>  CString m_Caption; //編輯框文本</p><p>  利用AppWizard添加消息函數(shù)OnPaint。如圖4-9所示。</p><p><b>  圖4-9添加函數(shù)</b></p><p>  添加兩個pu

51、blic類型的成員函數(shù),分別用來繪制編輯控件客戶區(qū)和設(shè)置編輯控件的顯示文本。實現(xiàn)代碼如下:</p><p><b>  public:</b></p><p>  void OnDraw(); //繪制編輯控件客戶區(qū)</p><p>  void OnDisplay(LPCTSTR lpszStr); //設(shè)置編輯控件顯示文本<

52、/p><p>  protected:</p><p>  //{{AFX_MSG(CAvEdit)</p><p>  Afx_msg void OnPaint(); //WM_ON_PAINT消息的響應(yīng)函數(shù)</p><p>  //}}AFX_MSG</p><p>  圖4-10添加成員變量</p>

53、<p>  (2)添加編輯控件代碼</p><p>  在OnDisplay函數(shù)中設(shè)置編輯框的顯示文本。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  m_Caption = lpszStr;</p><p><b>  OnDraw();</b></p><p>  在OnPaint函數(shù)中調(diào)用自定義函數(shù)OnDraw。實

54、現(xiàn)代碼如下:</p><p>  CPaintDC dc(this); // device context for painting</p><p><b>  OnDraw();</b></p><p>  在OnDraw函數(shù)中,在編輯控件客戶區(qū)域內(nèi)繪制文本。首先,得到編輯控件客戶區(qū)的矩形域;其次,得到編輯控件客戶區(qū)的設(shè)備環(huán)境變量;接著,用指

55、定的畫刷填充客戶區(qū),并且用指定的顏色繪制顯示文本。效果如圖4-11所示,其代碼如附錄2所示。</p><p><b>  圖4-11運行結(jié)果</b></p><p>  4.5 對話框界面設(shè)計</p><p>  對主對話框添加成員變量和函數(shù)。</p><p><b>  主要成員變量:</b>&l

56、t;/p><p>  //CCalculatorDlg.h頭文件</p><p>  CButton m_DspStatic;</p><p>  CAdvEdit m_DspEdit; //顯示計算結(jié)果的編輯框</p><p>  CMenu* m_Menu; //對話框菜單按鈕</p><p>  

57、BOOL m_IsExtend; //標志對話框是否已擴展</p><p><b>  主要成員函數(shù):</b></p><p>  //CCalculatorDlg.h頭文件</p><p>  //{{AFX_VIRTUAL(CCalculatorDlg)</p><p>  Protected:</

58、p><p>  virtual void DoDataExchange(CDataExchange*pDX);//數(shù)據(jù)交換函數(shù)</p><p>  //}}AFX_VIRTUAL</p><p>  virtual BOOL OnInitDialog();//虛函數(shù),可覆蓋用來進行用戶初始化操作</p><p>  virtual voi

59、d OnOK();//虛函數(shù),覆蓋用來屏蔽Enter操作</p><p>  //{{AFX_MSG(CCalculatorDlg)</p><p>  //響應(yīng)消息 ON_WM_CTLCOLOR,用以修改對話框及其控件顏色</p><p>  afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC*Pdc,CWnd*pWnd,UINT nCtlColor);&

60、lt;/p><p>  afx_msg void OnPaint(); //響應(yīng)消息WM_ON_PAINT</p><p>  afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);//響應(yīng)消息WM_ON_CREATE</p><p>  //}}AFX_MSG</p><p>  除以上主要成

61、員外,還要對每個按鈕控件定義一個CAdvButton的對象與之相關(guān)聯(lián),并為每個按鈕控件建軍立一個成員函數(shù)來響應(yīng)其EN_CLICKED消息。如圖4-12所示:</p><p>  圖4-12為按鈕控件添加消息響應(yīng)</p><p><b>  (1)加載菜單資源</b></p><p>  在3.2節(jié)中,已經(jīng)為工程新建了一個菜單資源IDR_MENU

62、,現(xiàn)將其添加到計算器對話框上。利用CMenu類的LoadMenu函數(shù),將菜單資源加載到內(nèi)存中。再調(diào)用SetMenu函數(shù),將菜單添加到對話框上,代碼如附錄3所示。如圖4-13所示:</p><p><b>  圖4-13運行結(jié)果</b></p><p>  (2)關(guān)聯(lián)控件與對象</p><p>  在CCalculatorDlg類的聲明中,已經(jīng)為

63、編輯框、靜態(tài)框及每一個按鈕聲明了相應(yīng)類型的對象與之對應(yīng)。但這些控件與對象的關(guān)聯(lián)工作是在DoDataExchange函數(shù)中DDX_Control宏來完成的。</p><p>  圖4-14關(guān)聯(lián)控件與對象</p><p>  (3)實現(xiàn)對話框擴展功能</p><p>  首先在CCalculatorDlg::OnCreate函數(shù)中,設(shè)定對話框的初始大小與位置。實現(xiàn)代碼如

64、下:</p><p>  CRect rect;</p><p>  GetWindowRect(&rect); //得到對話框的窗口區(qū)域矩形</p><p>  //指定窗口大小與位置:寬為186像素,高度為245像素</p><p>  SetWindowPos(&wndTop,0,0,186,245,SWP_NOMOV

65、E|SWP_NOZORDER);</p><p>  其次,添加菜單項ID_EXTEND的響應(yīng)函數(shù)OnExtend。在OnExtend函數(shù)中,首先判斷當前對話框狀態(tài),即是否已經(jīng)被擴展。</p><p>  如果對話框已被擴展,則收縮對話框。首先得到對話框的當前位置,將其指定為新的寬度,但高度維持不變。再將其中的編輯控件和編輯控件外的靜態(tài)框收縮到合理位置。最后將菜單項ID_EXTENDR的顯

66、示文本設(shè)置為“擴展”,將表示對話框是否擴展標識變量m_IsExtend設(shè)置為FALSE。</p><p>  如果對話框為非擴展,則擴展對話框。首先得到對話框的當前位置,將其指定為新的寬度,但高度不變。再將其中的編輯控件和編輯控件外的靜態(tài)框收縮到合理的位置。最后將菜單項ID_EXTEND的顯示文本設(shè)置為“收縮”,將表示對話框是否擴展的標識變量m_IsExtend設(shè)置為TURE,實現(xiàn)代碼如附錄3所示。效果如圖4

67、-15和4-16所示:</p><p><b>  圖4-15擴展圖</b></p><p><b>  圖4-16收縮圖</b></p><p>  (4)屏蔽Enter鍵</p><p>  直到現(xiàn)在為止,雖然計算器的界面已經(jīng)完成。但是,它還有一個缺陷:當Enter鍵按下時,對話框應(yīng)付突然關(guān)掉。

68、這是因為對話框默認具有焦點的控件是OK鍵,當Enter鍵按下時,框架會自動執(zhí)行當前擁有焦點的控件的響應(yīng)函數(shù),所以對話框自然就關(guān)閉了。要屏蔽這一功能,只要執(zhí)行下面的代碼就可以。</p><p>  void CCalculatorDlg::OnOK() </p><p><b>  {</b></p><p>  //CDialog::OnOK

69、(); //屏蔽掉此句代碼</p><p><b>  }</b></p><p><b>  (5)添加背景圖</b></p><p>  為對話框添加背景圖,以增加界面的美觀性。首先為工程添加一幅位圖資源,以作為對話框的背景。然后加入一個Static控件,將其Type屬性設(shè)為Bitmap,并為Image屬性選擇位圖資

70、源,如圖4-17所示。</p><p><b>  圖4-17添加位圖</b></p><p>  參數(shù)設(shè)置后對話框的外觀如圖4-18所示。</p><p>  圖4-18運行結(jié)果圖</p><p>  4.6 數(shù)值計算功能的實現(xiàn)</p><p>  具體功能的實現(xiàn)首先添加成員變量。該計算器中所有

71、的運算都是二元運算,即需要兩個操作數(shù),一個二元運算操作符。所以必須聲明兩個浮點數(shù),分別用來表示初始操作數(shù)和結(jié)果操作數(shù),同時,必須聲明兩個字符串類型的變量,分別用來顯示初始操作數(shù)。還需要一個整形變量來記錄當前運算符,以及一個整形變量來記錄當前小數(shù)點按鈕是否被單擊過。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  //CCalculatorDlg.h頭文件</p><p><b>  priva

72、te:</b></p><p>  char m_buffer[100];//用來存貯需要顯示的數(shù)字</p><p>  CString m_StrBegin;//記錄初始操作數(shù)的字符串</p><p>  float DtoR; //</p><p>  double m_end;//記錄結(jié)果操作數(shù)</p>

73、<p>  double m_begin;//記錄初始操作數(shù)</p><p>  int m_bit;//記錄運算符</p><p>  int m_IsCheckPoint;//判斷是否按下了小數(shù)點符號,當其為0時,表示沒有按下</p><p>  當數(shù)字鍵0—9被單擊時,則將當前所按鍵加到初始操作數(shù)末尾,并將初始操作數(shù)顯示出來。以數(shù)字鍵盤被單擊為例,實

74、現(xiàn)代碼如下:</p><p>  //以按鍵0的響應(yīng)為例,其余0—9的響應(yīng)完全類似 </p><p>  m_StrBegin = m_StrBegin+"0";</p><p>  if (!m_IsCheckPoint) //如果小數(shù)點按下了</p><p>  m_DspEdit.OnDisplay(m_S

75、trBegin+".");</p><p>  else //如果小數(shù)點沒有按下</p><p>  m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);</p><p>  當小數(shù)點鍵被單擊時,首先判斷小數(shù)點鍵是否已經(jīng)被單擊過,以及當前初始操作數(shù)字符串是否為空。如果小數(shù)點鍵沒有被單擊過,而且當前初始操作數(shù)字符串不為空

76、,則將小數(shù)點追加到初始操作數(shù)末尾,并且修改小數(shù)點標識m_IsCheckPoint為TRUE。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  if (!m_IsCheckPoint && m_StrBegin != "") //如果小數(shù)點沒有按下,且字符不為空</p><p><b>  {</b></p><p>  

77、m_StrBegin = m_StrBegin+".";</p><p>  m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin); //顯示文本</p><p>  m_IsCheckPoint = true; //改變標識</p><p><b>  }</b></p><p>

78、  當清除鍵CE被單擊時,則對所有的成員變量進行初始化。清除小數(shù)點標識,將保存初始操作數(shù)和結(jié)果操作數(shù)的字符串清空,將保存初始操作數(shù)和結(jié)果操作數(shù)的浮點數(shù)清0,將當前操作符清0。實現(xiàn)代碼如下:</p><p>  m_IsCheckPoint = false; //消除小數(shù)點按下標記</p><p>  m_StrBegin = "";</p><

79、p>  m_begin = 0.0; //清0</p><p>  m_end = 0.0; //清0</p><p>  m_bit = 0; //當前操作符為無效操作</p><p>  當任何一個運算符鍵被單擊時,首先根據(jù)當前運算符計算運算結(jié)果,再修改記錄當前運算符的變量的值。以加號鍵被按下為例,實現(xiàn)代碼如下:</p>

80、<p>  //以加號為例,其余的操作符也采用類似操作</p><p>  Result(); //計算運算結(jié)果</p><p>  m_bit = 1; //設(shè)置當前運算類型;1代表加法運算</p><p>  計算器的核心運算函數(shù)——Result。在Result中,首先將記錄當前操作數(shù)的字符串中保存的字符串轉(zhuǎn)化為浮點數(shù);其次根據(jù)當前操作符的類型,

81、選擇適當?shù)倪\算操作;再將記錄結(jié)果操作數(shù)的浮點變量中的值轉(zhuǎn)化為字符串,并顯示在結(jié)果編輯框中。Result函數(shù)實現(xiàn)代碼如附錄3所示。</p><p><b>  5 程序結(jié)果的演示</b></p><p>  5.1測試的研究與選擇</p><p>  測試過程中要判斷測試是否成功,要分析程序界面的變化和計算數(shù)據(jù)的結(jié)果是否正確以及各功能鍵是否能正常

82、使用。</p><p><b>  5.2 測試環(huán)境</b></p><p><b>  測試環(huán)境如下: </b></p><p>  測試系統(tǒng): Windows XP</p><p>  測試工具: Visual Studio C++ 6.0 </p><p>  5.3

83、 實例測試結(jié)果</p><p>  首先,在運行界面測試簡單運算是否能正常運算,輸入“34+87=”見結(jié)果圖5-1所示,觀察計算結(jié)果是否正確屬實</p><p>  圖5-1“34+78=”的運行結(jié)果</p><p>  其次,展開計算器,選中“度數(shù)”輸入“30”單擊“sin”觀察結(jié)果,見圖5-2所示</p><p>  圖5-2“sin30

84、°”的運行結(jié)果</p><p>  最后,選中“弧度”輸入“15”單擊“sin”觀察結(jié)果,見圖5-3所示</p><p>  圖5-3“sin15”的運行結(jié)果</p><p><b>  結(jié)束語</b></p><p>  經(jīng)過一個月的努力,課程設(shè)計基本完成了。在課程設(shè)計的實踐中,學到很多有用的知識,也積累了不

85、少寶貴的經(jīng)驗。課程設(shè)計是以一個計算器的實現(xiàn)為基礎(chǔ),掌握一個基于對話框的應(yīng)用程序的編程方法以及對話框常用控件的高級編程。在課程設(shè)計中我了解到到對話框應(yīng)用程序的編程模式、改變按鈕的客戶區(qū)形狀、在按鈕客戶區(qū)內(nèi)作圖及對話框的擴展等知識。在此期間,遇上了不少的技術(shù)難題,但是經(jīng)過努力,通過查找資料,難題還是一個個被解決了,我從中學到了許多課堂上沒學到的東西,這使得我很高興。</p><p>  經(jīng)過設(shè)計的各個環(huán)節(jié),從中學到了

86、很多,鍛煉了自己系統(tǒng)的設(shè)計的能力,從系統(tǒng)的需求到系統(tǒng)的功能,到系統(tǒng)的測試,到系統(tǒng)的發(fā)布,可以掌握到一個完全的過程,這樣對我們以后在工作中或?qū)W習中得到很好的鍛煉,為用VC++編輯軟件奠定基礎(chǔ)。</p><p>  本系統(tǒng)適合于運行在Microsoft Windows 的各個版本下,包括Windows98、Windows Me、Windows2000、Windows XP等系統(tǒng)平臺下。</p><

87、p>  當然,本論文所采取的解決問題的方法并不是非常完善的,在今后的學習、工作中,將繼續(xù)研究并改進。</p><p><b>  參考文獻</b></p><p>  [1]嚴華峰. Visual C++課程設(shè)計案例精編. 北京:中國水利水電出版社,2002</p><p>  [2]張宏軍,黨留群,趙天巨.Visual C++ 6.

88、0編程案例精解.北京:電子工業(yè)出版社,2005</p><p>  [3]鄭阿奇,丁有和.Visual C++教程.北京:機械工業(yè)出版社,2006</p><p>  附錄1:結(jié)構(gòu)化設(shè)計源程序清單</p><p>  //程序名稱:AdvButton.cpp</p><p>  //程序功能:實現(xiàn)高級按鈕控件類。</p>&l

89、t;p>  // 程序作者:范菊花</p><p>  // 最后修改日期:2005-9-21</p><p><b>  //構(gòu)造函數(shù)</b></p><p>  CAdvButton::CAdvButton()</p><p><b>  {</b></p><p>

90、;  //初始化m_ClientRect</p><p>  m_ClientRect.left = 0;</p><p>  m_ClientRect.top = 0;</p><p>  m_ClientRect.right = 0;</p><p>  m_ClientRect.bottom= 0;</p><

91、p>  m_ClientRgn.DeleteObject(); //刪除區(qū)域?qū)ο?lt;/p><p>  m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect); //創(chuàng)建橢圓區(qū)域</p><p>  m_State = 0;</p><p>  m_Point.x = m_Point.y = 0;&l

92、t;/p><p>  m_IsTimerOn = FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p>  //重載父類Create函數(shù)</p><p>  BOOL CAdvButton::Create(LPCTSTR lpszCaption,DWORD dwStyle,const RECT& re

93、ct,CWnd *pParentWnd,UINT nID)</p><p><b>  {</b></p><p>  return CButton::Create(lpszCaption, dwStyle, rect, pParentWnd, nID);</p><p><b>  }</b></p>&l

94、t;p>  //當鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)彈起時,改變按鈕狀態(tài)</p><p>  void CAdvButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) </p><p><b>  {</b></p><p>  // TODO: Add your message handler code here

95、 and/or call default</p><p>  CRect rect;</p><p>  GetWindowRect(&rect); //得到按鈕客戶區(qū)域的屏幕坐標位置</p><p>  GetCursorPos(&m_Point); //得到鼠標的屏幕坐標位置</p><p>  if((rect.P

96、tInRect(m_Point))&&(m_State != 1))</p><p><b>  {</b></p><p>  m_State = 1;//1:focus state</p><p>  Invalidate(); //重繪客戶區(qū)</p><p><b>  }</

97、b></p><p>  CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);</p><p><b>  }</b></p><p>  //計時器消息的響應(yīng)函數(shù)</p><p>  void CAdvButton::OnTimer(UINT nIDEvent) </p><

98、;p><b>  {</b></p><p>  // TODO: Add your message handler code here and/or call default</p><p>  CRect rect;</p><p>  GetWindowRect(&rect); //得到按鈕客戶區(qū)域的屏幕坐標位置<

99、/p><p>  GetCursorPos(&m_Point); //得到鼠標的屏幕坐標位置</p><p>  if(rect.PtInRect(m_Point)) //如果鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)</p><p><b>  {</b></p><p>  if((m_State != 1)&&(

100、m_State != 2))</p><p><b>  {</b></p><p>  m_State = 1;</p><p>  Invalidate();</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></

101、p><p>  else //如果鼠標已經(jīng)不在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)了</p><p><b>  {</b></p><p>  if(m_State != 0)</p><p><b>  {</b></p><p>  m_State = 0;</p>&

102、lt;p>  Invalidate(); //重繪客戶區(qū)</p><p><b>  }</b></p><p>  KillTimer(nIDEvent); //關(guān)閉計時器</p><p>  m_IsTimerOn = FALSE;</p><p><b>  }</b></p&

103、gt;<p>  CButton::OnTimer(nIDEvent);</p><p><b>  }</b></p><p>  //在按鈕控件客戶區(qū)的繪置函數(shù),也是實現(xiàn)所有高級控件的關(guān)鍵</p><p>  void CAdvButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct

104、) </p><p><b>  {</b></p><p>  //get client rect</p><p>  GetClientRect(&m_ClientRect); //得到窗口的有效矩形區(qū)域</p><p>  m_ClientRgn.DeleteObject();//</p>&

105、lt;p>  m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect); //在矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓</p><p>  //設(shè)置窗口的有效區(qū)域為橢圓 </p><p>  SetWindowRgn(m_ClientRgn,FALSE); </p><p>  CDC* pDC = CDC::FromHan

106、dle(lpDrawItemStruct->hDC);//得到按鈕控件客戶區(qū)域的設(shè)備環(huán)境變量指針</p><p>  CPen* pPen = NULL;</p><p>  switch (m_State) //根據(jù)按鈕不同的狀態(tài),創(chuàng)建不同的畫筆</p><p><b>  {</b></p><p><

107、;b>  case 0:</b></p><p>  pPen = new CPen(PS_SOLID,1,DefaultColor);</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 1:</b></p><p>  pPen = new

108、CPen(PS_SOLID,1,FocusColor);</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 2:</b></p><p>  pPen = new CPen(PS_SOLID,1,SelectColor);</p><p><b>  

109、break;</b></p><p><b>  case 3:</b></p><p>  pPen = new CPen(PS_SOLID,1,DesiableColor);</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  }</b>

110、;</p><p>  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//設(shè)置背景模式為透明</p><p>  pPen = pDC->SelectObject(pPen);</p><p>  pDC->Ellipse(&m_ClientRect); //在按鈕客戶區(qū)內(nèi)繪制橢圓</p><p>  

111、pPen = pDC->SelectObject(pPen);</p><p>  if(pPen) delete pPen;</p><p>  LPTSTR pCaption = new char[MAXCAPTIONLEN];//</p><p>  int iLen = GetWindowText(pCaption,MAXCAPTIONLEN);&l

112、t;/p><p>  pDC->SetTextColor(TextColor); //指定文本顏色</p><p>  //繪制文本,作為按鈕標題</p><p>  pDC->DrawText(pCaption,iLen,&m_ClientRect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);</p>

113、<p><b>  }</b></p><p>  附錄2:面向?qū)ο笤O(shè)計源程序清單</p><p>  // 程序名稱:CAdvEdit.cpp</p><p>  // 程序功能:實現(xiàn)高級編輯控件類。</p><p>  // 程序作者:范菊花</p><p>  // 最后修改日期:

114、2007-09-21</p><p>  //繪制編輯控件客戶區(qū)</p><p>  void CAdvEdit::OnDraw()</p><p><b>  {</b></p><p>  CRect rect;</p><p>  GetClientRect(&rect); //得到

115、客戶區(qū)矩形區(qū)域</p><p>  CDC* pDC = GetDC(); //得到編輯控件設(shè)備環(huán)境變量</p><p>  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //設(shè)置背景模式為透明</p><p>  CBrush * pBrush = new CBrush(RGB(255,255,255)); //創(chuàng)建白色畫刷</p>

116、<p>  pDC->FillRect(&rect,pBrush); //用畫刷填充客戶區(qū)</p><p>  pDC->SetTextColor(RGB(92,92,92));//設(shè)置文本顏色</p><p>  //繪制文本,用指定的顏色和字體</p><p>  pDC->DrawText(m_Caption,rec

117、t,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_RIGHT);</p><p><b>  }</b></p><p>  附錄3:面向?qū)ο笤O(shè)計源程序清單</p><p>  // 程序名稱:CalculatorDlg.cpp</p><p>  // 程序功能:實現(xiàn)對話框界面設(shè)計和計算器數(shù)值計算功能<

118、/p><p>  // 程序作者:范菊花</p><p>  // 最后修改日期:2007-09-21</p><p>  //初始化對話框函數(shù)</p><p>  BOOL CCalculatorDlg::OnInitDialog()</p><p><b>  {</b></p>&

119、lt;p>  CDialog::OnInitDialog(); //調(diào)用父類的初始化代碼</p><p>  //其他的初始化代碼</p><p>  m_Menu = new CMenu; //</p><p>  m_Menu->LoadMenu(IDR_MENU); //加載菜單資源模板</p><p>  SetM

120、enu(m_Menu); //將菜單添加到對話框</p><p>  return TRUE; //return TRUE unless you set the focus to a control</p><p>  //菜單命令I(lǐng)D_EXTEND的響應(yīng)函數(shù)</p><p>  void CCalculatorDlg::OnExtend()</p

121、><p><b>  {</b></p><p>  CRect rect;</p><p>  GetWindowRect(&rect);</p><p>  if(m_IsExtend) //如果當前對話框已被擴展</p><p><b>  {</b></p

122、><p>  GetWindowRect(&rect); //得到對話框的窗口區(qū)域矩形</p><p>  //設(shè)置對話框窗口位置與大小;寬為186像素,高度不變</p><p>  SetWindowPos(&wndTop,0,0,186,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);</p><

123、p>  //得到編輯框的窗口區(qū)域矩形</p><p>  m_DspEdit.GetWindowRect(&rect);</p><p>  //設(shè)置編輯框窗口位置與大小;寬為155像素,高度不變</p><p>  m_DspEdit.SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top,155,rect.Height(),SWP

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