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1、畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書第1頁畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于Java的俄羅斯方塊游戲的設(shè)計和實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)要求及原始數(shù)據(jù)(資料):1描述經(jīng)典游戲俄羅斯方塊的基本規(guī)則;2詳述實現(xiàn)俄羅斯方塊游戲所有的界面和形狀需求;3熟練掌握Java編程技術(shù),Eclipse平臺的使用及相關(guān)知識的運用;4訓(xùn)練利用Java編寫程序的能力;5深入解讀編寫俄羅斯方塊游戲時的關(guān)鍵技術(shù);6.設(shè)計并實現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的各個模塊;7訓(xùn)練檢索文獻資料和利用文獻資料的能力;8
2、訓(xùn)練撰寫技術(shù)文檔與學(xué)位論文的能力。第2頁主要參考文獻(資料):[1]李剛,瘋狂Java講義(第3版),北京:電子工業(yè)大學(xué)出版社,2014.7[2]明日科技,Java從入門到精通(第4版),北京:清華大學(xué)出版社,2016(2017.1重?。3]榮欽科技Java2游戲設(shè)計.清華大學(xué)出版社2004.[4]高凌琴陳青華.俄羅斯方塊游戲關(guān)鍵技術(shù)探討[J].信息技術(shù)與信息化討2008年第二期[5]艾克爾.Java編程思想[M].北京:機械工業(yè)出版
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