2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、淺談我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲總體格局面臨的問(wèn)題淺談我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲總體格局面臨的問(wèn)題摘要:摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)逐漸發(fā)展成為我國(guó)支柱產(chǎn)業(yè)之一,在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中起到越來(lái)越重要的作用。本文首先介紹了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀,從代理模式、游戲規(guī)模、運(yùn)作模式和開(kāi)發(fā)模式對(duì)我國(guó)8款游戲進(jìn)行了較為詳細(xì)的介紹,對(duì)國(guó)家盛行的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了概況。系統(tǒng)的分析了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲面臨的問(wèn)題,及解決建議。一:我國(guó)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)概況一:我國(guó)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)概況自2000年以來(lái),隨著電腦和英特網(wǎng)在中國(guó)的普及,網(wǎng)

2、絡(luò)游戲作為一種全新時(shí)尚的娛樂(lè)方式迅速流行起來(lái)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2001年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值僅僅是3.1億元,2002年不到一年的時(shí)間就增長(zhǎng)到了9.1億元,而且對(duì)電信等相關(guān)周邊產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)超過(guò)百億元。在2003年的時(shí)候,網(wǎng)游市場(chǎng)產(chǎn)值已經(jīng)直逼20億元,相當(dāng)于其年電影業(yè)的產(chǎn)值。根據(jù)《2006年度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查》的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止2006年4月23日,中國(guó)大陸地區(qū)共有77家網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)公司正在運(yùn)營(yíng),已經(jīng)公開(kāi)測(cè)試或者收費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲81款,內(nèi)測(cè)中的網(wǎng)絡(luò)游戲

3、55款,約有從業(yè)人員6000人。2004年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)產(chǎn)值突破了36億人民幣。不斷增長(zhǎng)的數(shù)字表明,游戲產(chǎn)業(yè)的金礦礦脈正急速擴(kuò)大。2007年的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總額突破80億元,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已經(jīng)達(dá)到3500萬(wàn)人,同時(shí)在線用戶將會(huì)超過(guò)300萬(wàn),收費(fèi)用戶則達(dá)到1500萬(wàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)的興起始于2001年如前所述,雖然起步晚但其發(fā)展速度讓人驚嘆,短短幾年,中國(guó)已成為亞太地區(qū)第二大游戲國(guó),僅次于韓國(guó),近年來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)發(fā)展迅猛。上市,一個(gè)眾多

4、的游戲公司努力奮斗的目標(biāo),前軟銀賽富合伙人,一手把盛大送到納斯達(dá)克的周志雄說(shuō)過(guò),網(wǎng)絡(luò)游戲公司年利潤(rùn)超過(guò)1.2億元人民幣就已經(jīng)達(dá)到上司標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于一批達(dá)到或接近這一標(biāo)準(zhǔn)的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司來(lái)說(shuō),上市變得觸手可及。迅速蓋過(guò)了老牌的聯(lián)眾和邊鋒,2007年3月,騰訊的游戲大廳、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)、QQ堂在內(nèi)的小游戲同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)超過(guò)了300萬(wàn),而聯(lián)眾休閑小游戲的最高記錄才60萬(wàn)在線。6、精耕細(xì)作,成績(jī)斐然——征途史玉柱的《征途》自2005年投入運(yùn)營(yíng)以來(lái),持

5、續(xù)傳出突破新的在線人數(shù),更在2007年5月對(duì)外宣布,同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)了100萬(wàn),成為世界上第三款同時(shí)在線過(guò)百萬(wàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。而在10月,巨人網(wǎng)絡(luò)正式登錄美國(guó)紐約證券交易所上市,發(fā)行融資超過(guò)10億美元。巨人網(wǎng)絡(luò)上市之后,將會(huì)在一定程度上改變中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的格局。7、終究轉(zhuǎn)型成功——金山在線19年的等待,8年的籌備和轉(zhuǎn)型中國(guó)民族軟件的旗幟金山憑借網(wǎng)游《水滸Q傳》終于登陸香港股市。金山強(qiáng)硬地轉(zhuǎn)型高管們被要求變成玩家,玩游戲必須成為工作的一部分

6、。在這樣的堅(jiān)持之下,以超強(qiáng)執(zhí)行力著稱(chēng)的金山,游戲業(yè)務(wù)的收入迅速占到60%以上。8、舉起自主3D網(wǎng)游的旗幟——完美國(guó)內(nèi)2D網(wǎng)游的自主研發(fā)已經(jīng)頗為成熟,但在3D網(wǎng)游方面一直落后于歐美韓日的大型網(wǎng)游制作商,完美時(shí)空則在這個(gè)領(lǐng)域大大縮小了與世界先進(jìn)水平的距離?!锻昝朗澜纭肥菄?guó)內(nèi)研發(fā)的在線人數(shù)最高的大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲,國(guó)內(nèi)該游戲的在線人數(shù)最高達(dá)到了30萬(wàn)在線,而在進(jìn)軍海外市場(chǎng)時(shí),也獲得了最高20萬(wàn)在線的成績(jī)績(jī)。完美已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)精品3D網(wǎng)游的一面旗幟

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