ps鋼筆的使用方法和技巧_第1頁(yè)
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1、PS 鋼筆的使用方法和技巧 鋼筆的使用方法和技巧(轉(zhuǎn)貼) 轉(zhuǎn)貼)1、鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點(diǎn)是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者 、鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點(diǎn)是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者變形之后仍能保持平滑效果。 變形之后仍能保持平滑效果。2、鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的 、鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點(diǎn)與終點(diǎn)重合繪制就可以得到封閉的路

2、徑。 開放狀,如果把起點(diǎn)與終點(diǎn)重合繪制就可以得到封閉的路徑。現(xiàn)在我們來繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的路徑如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵 P)然后用鋼筆在畫面中單擊,會(huì)看到在擊打的點(diǎn)之間有線段相連,保持按住 Shift鍵可以讓所繪制的點(diǎn)與上一個(gè)點(diǎn)保持 45 度整數(shù)倍夾角(比如零度、90 度), 這樣可以繪制水平或者是垂直的線段(圖中從第 5 個(gè)點(diǎn)開始按下了 Shift 鍵) 從上面的簡(jiǎn)單練習(xí)中我們得出兩個(gè)規(guī)律:1、我們并沒有直接繪制線段,而是定義了各

3、個(gè)點(diǎn)的位置,軟件則在點(diǎn)間連線 成型 2、控制線段形態(tài)(方向、距離)的,并不是線段本身,而是線段中的各個(gè)點(diǎn) 的位置記住兩個(gè)術(shù)語(yǔ): 1、那些點(diǎn)稱為“錨點(diǎn)”(anchor) 2、錨點(diǎn)間的線段稱為“片斷”(segment) 剛才我們繪制的那些錨點(diǎn),由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型 錨點(diǎn)?,F(xiàn)在我們來繪制曲線形錨點(diǎn) 如下圖所示般,在起點(diǎn)按下鼠標(biāo)之后不要松手,向上拖動(dòng)出一條方向線后放手, 然后在第二個(gè)錨點(diǎn)拖動(dòng)出一條向下的方向線,以此類推

4、,畫出類似圖示的路徑我們看到,在繪制出第二個(gè)及之后的錨點(diǎn)并拖動(dòng)方向線時(shí),曲線的形態(tài)也隨之 改變 究竟曲線是怎樣生成的,我們又該如何來控制曲線的形態(tài)呢?除了具有直線的方向和距離外,曲線多了一個(gè)彎曲度的形態(tài),方向和距離只要改變錨點(diǎn)位置就 可以做到,但是彎曲度該如何控制?如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”,注意是下方那個(gè)空心的箭頭 一條是從上一個(gè)錨點(diǎn)“來向”的方向線;另一條是通往下一個(gè)錨點(diǎn)的“去向”的方 向線。對(duì)于起點(diǎn),只存在“去向”的方向線;

5、對(duì)于終點(diǎn),只存在“來向”的方向線。下面讓我們做個(gè)小練習(xí),如圖:現(xiàn)在要求在兩個(gè)紅點(diǎn)之間繪制一條緊貼鼠標(biāo)外廓的曲線,很可能你們繪制出來的是如下圖這個(gè)樣子的雖然要求是達(dá)到了,但是這樣的路徑上使用了 4 個(gè)錨點(diǎn)。再看下圖:同樣的曲線效果,這里只用了兩個(gè)錨點(diǎn)來繪制,移動(dòng)兩個(gè)紅點(diǎn)的位置再行繪 制,很可能你們繪制的效果是這樣而實(shí)際上呢,也只需要用兩個(gè)錨點(diǎn)就可以繪制這條曲線了,如下圖再換個(gè)位置繪制一條,也只需要兩個(gè)錨點(diǎn),如下圖:記住一個(gè)原則:繪制曲線的

6、錨點(diǎn)數(shù)量越少越好,因?yàn)槿绻^點(diǎn)數(shù)量增加,不僅 會(huì)增加繪制的步驟,同時(shí)也不利于后期的修改。到這里,大家一定會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問題:1、兩個(gè)錨點(diǎn)似乎可以包攬全部曲線形態(tài)了?這個(gè)觀點(diǎn)顯然是錯(cuò)誤的,例如我們前面首個(gè)實(shí)例所繪制的曲線,就需要兩個(gè)以上的錨點(diǎn)2、那么,如何讓所用的錨點(diǎn)數(shù)量最少?實(shí)際上這里還隱含著另外一個(gè)問題: 究竟在哪里定錨點(diǎn)才是最佳的? 下面是我個(gè)人總結(jié)出來的規(guī)律:兩個(gè)錨點(diǎn)之間的曲線形態(tài)分為兩類:C 形和 S形,C 形的幾種形態(tài)如下圖:它們

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