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文檔簡介
1、1 / 9開題報告 開題報告(1)研究的目的和意義 研究的目的和意義Android 操作系統(tǒng)最初是由 Andy Rubin 制作,最初主要支持手機,在 2005 年被搜索巨頭 Google 收購注資,并組建開放手機聯(lián)盟開發(fā)改良隨后,逐漸擴展到平板電腦及其他領(lǐng)域上 ,2008 年全球第一步安卓智能手機問世,標志著安卓的重生。而在2011 年 11 月份的調(diào)查,android 智能機一躍超過蘋果,以全球市場占有率 76%,中國90%遙遙領(lǐng)
2、先。在安卓手機中以三星的 GALAXY III 系列為領(lǐng)頭羊,領(lǐng)跑安卓手機最新科技。當人類步入 21 世紀,隨著科技的日趨發(fā)展,智能手機,平板電腦等高端電子產(chǎn)品進入了我們的日常生活,隨著 3G 時代已經(jīng)慢慢的融入了我們的日常生活,隨著社會的進步和科技的發(fā)展手機已經(jīng)從單純的通訊工具轉(zhuǎn)變?yōu)榧瘖蕵?,學習,通訊為一體的高端電子產(chǎn)品,隨著諾基亞塞班系統(tǒng)的沒落,安卓系統(tǒng)迎來了春天。據(jù)市場調(diào)查,智能手機市場已經(jīng)形成了二足鼎力的態(tài)勢,安卓和蘋果的 IO
3、S 作為領(lǐng)軍者遙遙領(lǐng)先于windows phone 系統(tǒng)。同時各種 android 應用程序已經(jīng)有了比較明朗的發(fā)展前景,尤其以手機游戲這個亮點受到廣泛的關(guān)注和喜愛,正是由于 android 擁有廣大的用戶群,android 手機游戲擁有巨大的潛力,它也主宰者手機游戲的未來,此次畢業(yè)設計順應時代發(fā)展潮流,依托現(xiàn)在硬件上的優(yōu)勢,以 android 為平臺,旨在玩家打造一款優(yōu)秀的安卓小游戲,使玩家身臨其境,愛不釋手。在安卓游戲的市場上,使得a
4、ndroid 手機游戲種類更加豐富多彩,為安卓手機游戲的發(fā)展做出貢獻。(2)國外同類研究的概況 國外同類研究的概況手機游戲種類和資源日益豐富 ,游戲界面越來越華麗,游戲規(guī)則日益復雜,已經(jīng)具備了很強的娛樂性和交互性的復雜形態(tài)。2003 年 10 月,Andy Rubin 等人創(chuàng)建了 Android 公司,google 公司于 2005 年 8 月17 日低調(diào)收購 android 以及其團隊,Andy Rubin 成為 Google 公司
5、android 項目工程3 / 9帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇。(3)研究容及計劃 研究容及計劃一款優(yōu)秀的有機游戲需要用美術(shù)技巧,動畫理論,實現(xiàn)方式,人機交換以及腳本程序等各個方面共同打造。1 課題容:基于 Android 平臺的游戲開發(fā)——圍住神經(jīng)貓2 需求分析:本游戲是主要基于 Android 系統(tǒng)下開發(fā)的應用,采用 java 語言和安卓自帶的 xml 布局編寫,操作簡單,容易上手。3 游戲規(guī)則:1、首先這個游戲的玩法非常的簡單,就是將圖中
6、的那只貓圍住,不讓它從旁邊跑掉;2、在游戲開始會有幾個隨機分布的點亮了的格子;3、你需要點一個圈將貓圍起來,這時候你會發(fā)現(xiàn)貓的姿勢會改變;4、而此時最終的目的就是讓它無路可走5、最終游戲結(jié)束了,看看你用了幾步。3 系統(tǒng)設計概要定理 定理 1:如果你在貓邊上 :如果你在貓邊上 2 格之布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊 格之布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔 跑掉。所以在開闊場地
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