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1、功能完備的大型航海仿真系統(tǒng)已成為航海教學(xué)和培訓(xùn)的一種非常有效的實(shí)踐方式和手段,但由于系統(tǒng)開發(fā)周期較長、使用周期有限、花費(fèi)和維護(hù)成本較高等方面原因,限制了其應(yīng)用;而且隨著入學(xué)學(xué)生數(shù)量的逐年增加,難以保證學(xué)生和船員有足夠的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練時(shí)間。 近年來,基于Web的仿真由于具有使用簡(jiǎn)單和訪問量大的優(yōu)勢(shì)而受到越來越多的關(guān)注。目前,基于Web的仿真在國內(nèi)外許多領(lǐng)域都有所突破,但迄今為止,采用Java3D開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)版航海模擬器尚未見報(bào)道。作者就
2、此方面進(jìn)行了探討和研究。 本文對(duì)采用Java3D開發(fā)航海模擬器視景系統(tǒng)的幾個(gè)主要模塊的技術(shù)細(xì)節(jié)以及它們?cè)贘ava3D中的實(shí)現(xiàn)方案進(jìn)行了較深入的研究,這些模塊包括港口和船舶模型的讀取,天幕效果,日光效果和海浪效果;本文還針對(duì)Java3D程序的運(yùn)行效率進(jìn)行了探討,得出了一些結(jié)論。此外,為了保證程序的易調(diào)試性和一貫性,本文還對(duì)幾個(gè)本身不屬于視景系統(tǒng)但與視景系統(tǒng)有直接關(guān)聯(lián)的模塊進(jìn)行了探討,這些模塊主要包括航行數(shù)學(xué)模型和船舶搖蕩。
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