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文檔簡介
1、近四十余年以來,隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,CAD、CAM技術(shù)已經(jīng)在機械、汽車、航天等領(lǐng)域得到深入的應(yīng)用,基于工程圖向三維實體轉(zhuǎn)換作為一種快速建模方法,得到了廣泛的關(guān)注,也是計算機輔助設(shè)計領(lǐng)域重要技術(shù)難點之一。本課題內(nèi)容來源于內(nèi)蒙古自然科學(xué)基金項目,針對由二維工程圖向三維實體轉(zhuǎn)換中的關(guān)鍵技術(shù)進行研究,本文的主要工作有:
1.介紹了二維工程圖與三維實體的表示方法,對現(xiàn)有的三維重建算法依照重建方法不同進行分類,并以時間軸為順序?qū)Ω黝?/p>
2、重建方法進行梳理介紹。然后,介紹了DXF文件內(nèi)部信息儲存結(jié)構(gòu)。最后,通過分析圖元在DXF文件中的存儲格式,建立有效的圖元信息識別提取算法,完成對二維工程圖圖元信息的識別與提取。
2.實施了對二維工程圖的預(yù)處理工作。首先,基于已有視圖分離方法,提出一種簡單有效的視圖面域分離法,提高了算法效率。然后,在視圖分離工作完成后,開始對二維繪圖坐標三維化,該轉(zhuǎn)換是通過一系列矩陣運算使得二維工程圖圖元二維坐標三維化。最后,根據(jù)已有的視圖輪廓
3、搜索法對三視圖中各投影視圖進行最大封閉環(huán)搜索,完成對三視圖輪廓進行搜索,為三維重建后期建立包圍盒顯示提供基礎(chǔ)。
3.通過對基于CGS三維重建算法進行深入探究,提出了基于CGS三維重建算法的重建流程。首先,建立在投影封閉環(huán)搜索中對投影視圖中相交區(qū)域、疊加區(qū)域、隱含區(qū)域內(nèi)投影線段相交點的處理方法。分析了工程投影語義,為后期基元體重建工作中基元體類型分類提供幫助。然后,在對基元體重建的過程中,建立了拉伸體基元體與旋轉(zhuǎn)基元體的三元環(huán)匹
4、配算法,最終完成對基元體的重建工作。
4.建立了基于二維工程圖三維重建算法。在完成了基元體重建工作后,通過在基元體在基元體組合體上的布爾關(guān)系,建立了重建基元體組合體的重建算法,該算法以 CGS法為基礎(chǔ),本文以 Solid Edge ST7軟件為平臺,利用Visual Basual6.0編程語言為基礎(chǔ),建立相關(guān)定義與算法,最終完成三維重建過程。最后,提出了現(xiàn)階段由二維工程圖向三維實體模型轉(zhuǎn)換研究中存在的一些問題,并指明了今后學(xué)者
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