基于Android手機的無線點餐系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以Android移動終端作為客戶端,以Java Web技術來編寫系統(tǒng)的服務器端,研究并實現(xiàn)了一個基于Android手機的無線點餐系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用面向對象的設計思想,客戶端采用基于linux操作系統(tǒng)的Android平臺,應用程序主要使用面向對象的java語言編寫,數據的存儲采用SQLite數據庫。服務器端使用Tomcat服務器,數據的存儲采用MySQL數據庫,使用JDBC進行數據庫操作,采用Servlet響應客戶端請求。本系統(tǒng)應用MV

2、C設計模式,將用戶界面設計與程序的業(yè)務邏輯分離開來,使得對象之間的通信更加清晰明了。
  Android是Google發(fā)布的手機開源操作系統(tǒng),通過對無線餐飲平臺的研究,提出了基于Android的無線點餐系統(tǒng)。論文從實現(xiàn)系統(tǒng)所用到的技術、理論、軟件運行平臺以及實現(xiàn)方法出發(fā),對軟件進行了功能設計、數據庫設計以及界面設計。最后,還對系統(tǒng)的功能部分進行了相關測試?;谝陨险撌?論文主要完成了以下工作:
  首先,本文研究了現(xiàn)代餐飲業(yè)

3、的發(fā)展狀況,同時又介紹了手機和手機數據傳遞技術的發(fā)展,進而又對Android系統(tǒng)的體系架構進行了分析,深入剖析了Android應用組件。其次,系統(tǒng)對點餐系統(tǒng)進行了詳細的需求分析、系統(tǒng)設計以及總體功能模塊的設計,使用了UML建模方式對系統(tǒng)重要模塊進行了建模,包括用例圖、活動圖、順序圖。最后,系統(tǒng)完成了點餐系統(tǒng)核心模塊,即點菜模塊,更新模塊,收藏模塊以及數據庫的詳細設計和代碼實現(xiàn),并通過截圖的方式顯示了運行結果,對結果進行了分析和說明,該模

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