動畫片中的影視性.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科學技術的迅速發(fā)展,動畫從最初的實驗性產物逐步成為了大眾化產業(yè)。如今,動畫一詞已經大大超出了其原有的含意,越來越廣泛地滲透到人們的生活之中,并過渡到商業(yè)化階段。 在當今“全球化”已逐漸成為世界各國經濟、文化、社會發(fā)展的共同背景下,動畫片呈現(xiàn)了商業(yè)動畫(主流動畫)與藝術動畫(非主流動畫)的分野,而商業(yè)動畫片特別是影院動畫片,隨著動畫技術的成熟,現(xiàn)代科學技術的發(fā)展為其不斷注入新的活力,逐漸處于動畫業(yè)的龍頭位置。各國的影視制作行業(yè)

2、都紛紛開始把目光轉移到動畫這一具有巨大潛力的市場上來。美國與日本現(xiàn)已成為了兩大動畫生產國。他們的動畫影片與相關的動漫周邊產品,為其本國帶來了巨大的商業(yè)經濟效益。 而我國的商業(yè)動畫與藝術動畫在上個世紀六、七十年代曾一度輝煌,如影院動畫片《大鬧天宮》(張光宇造型)的京劇風格,《哪吒鬧海》(張仃)造型的年畫風格;藝術動畫片中更有具創(chuàng)造、發(fā)明意義的水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》、《鹿鈴》、《山水情》等,形成了自己的一些優(yōu)秀傳統(tǒng),也積

3、累出了一定的民族特色,奠定了“中國學派”的堅實基礎。但是在如今商業(yè)動畫處于龍頭位置的形勢下,我國的商業(yè)動畫片,無論是影院動畫還是電視動畫都無法與外片抗衡,更不用說登陸海外市場。 本文主要對動畫影片中的影視性包括動畫的影視美學特性、動畫片中的電影思維方式、動畫片中的鏡頭運用進行研究分析,并結合國際國內優(yōu)秀的動畫影片進行分析,闡述影視性在動畫中的重要性。 動畫中對電影思維的運用,不僅影響著動畫的吸引力和可觀賞性,而且在很大程

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