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文檔簡介
1、當今社會,從民用領域到工業(yè)領域再到軍事領域,基于嵌入式技術的語音通信設備具有越來越廣泛的應用場景。傳統的電信網絡話務費用昂貴,新興的語音傳輸技術由于存在一定的缺陷在應用上仍然受到限制。例如藍牙頭盔對講機已出現在摩托車頭盔應用中,但用戶容量較小,通信速率較低。網絡會議設備價格昂貴,移動性差且需要定期維護。目前利用Wi-Fi進行語音傳輸這一領域尚有很大的發(fā)展空間,并且相對于藍牙和Zigbee,Wi-Fi更加適合實現移動通信設備的功能。因此,
2、本文設計一款基于Wi-Fi的語音通信設備具有極為重要的意義。
本文設計的系統基于無基礎設施(Ad-Hoc)網絡組網方式,所有加入網絡的成員能實現全雙工多方語音會話。選用Tiny210開發(fā)板作為硬件開發(fā)平臺,軟件部分則選用Linux系統。首先,根據應用需求提出了系統的整體架構和軟硬件設計方案。然后,將系統軟件部分劃分為Ad-Hoc自組網、語音通信以及音量調節(jié)三個模塊。Ad-Hoc自組網模塊實現了所有成員自動組建Ad-Hoc網絡,
3、成員可被實時管理。成員的加入、離開或崩潰信息可被其他成員實時檢測到,使網絡具有較強的移動性和抗毀性。語音通信模塊采用Mediastreamer-2.9.0庫進行設計,通過對各種filter的操作完成音頻流的控制和處理。其中音頻處理部分采用VoIP技術結合RTP/RTCP協議實現了語音的收發(fā)和實時傳輸。語音編解碼部分采用Speex編解碼技術,同時設計混音合成功能實現了多方通信,設計靜音檢測功能提高了系統的語音質量。音量調節(jié)模塊采用開發(fā)板的
4、用戶按鍵給語音通信模塊傳遞命令,實現動態(tài)調控音量大小。各個模塊之間采用多進程技術進行交互,建立了一個主機端多個客戶端的TCP SOCKET通信模式,實現信息的傳遞。最后,本文對系統的基本功能和重要指標進行了測試,并分析了測試結果。
測試結果表明,本文基于Ad-Hoc的多方語音通信系統達到了項目的設計要求。系統可長時間穩(wěn)定運行,所有成員可隨時加入或退出網絡,成員之間可進行多方語音通信,語音質量良好。系統的最大穿墻數目為3堵磚砌墻
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