基于HOOPS三維實體尺寸及公差的交互標注.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,產(chǎn)品的三維模型設(shè)計技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用。在產(chǎn)品三維模型設(shè)計過程中,不僅需要產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的形狀設(shè)計,還需要對三維模型進行三維尺寸和公差標注,以更好地實現(xiàn)設(shè)計產(chǎn)品的信息交流。在自主版權(quán)三維實體造型軟件上增加三維尺寸和公差標注功能,對促進三維設(shè)計軟件的實際應(yīng)用有重要意義。
  HOOPS是目前國際上流行的高級圖形引擎之一,在SolidWorks等軟件中有廣泛應(yīng)用。本文對HOOPS三維圖形引擎的架構(gòu)、圖形繪制機理和其

2、它應(yīng)用程序接口等進行深入研究,開發(fā)和構(gòu)建三維尺寸、文字和公差標注所需要的圖形環(huán)境和交互工具。
  本課題以完善三維CAD實體造型軟件的功能為目的。在現(xiàn)有的三維實體造型系統(tǒng)JhSolid系統(tǒng)框架的基礎(chǔ)上,采用面向?qū)ο笤O(shè)計思想,綜合運用計算機圖形學(xué)、Parasolid造型內(nèi)核、HOOPS圖形引擎等理論及工具,對JhSolid系統(tǒng)的一些圖形功能進行開發(fā)和完善。具體開發(fā)的圖形功能有:基于HOOPS的三維文本顯示技術(shù),實現(xiàn)在三維場景對文本的

3、多種模式的顯示;運用三維圖形顯示和場景技術(shù),對三維標尺進行了設(shè)計,并通過HOOPS實現(xiàn)三維標尺的動態(tài)顯示,開發(fā)了繪制工具;采用面向?qū)ο蠹夹g(shù)開發(fā)了三維尺寸智能標注功能,該功能能夠根據(jù)選擇的三維模型元素進行尺寸類型的智能判斷,并實時動態(tài)尺寸顯示;實現(xiàn)了對三維模型的三維粗糙度和形位公差的交互標注,能夠根據(jù)選擇的三維模型元素,自動確定公差類型。建立了面向?qū)ο蟮某叽?、文本符號和公差的類層次結(jié)構(gòu),從而有效地實現(xiàn)尺寸、文本符號和公差的修改編輯和存儲,

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