基于混沌映射的粒子群優(yōu)化算法改進(jìn)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、粒子群優(yōu)化(PSO)算法,屬于群體智能(SI)優(yōu)化算法中一種較新的優(yōu)化算法,經(jīng)驗(yàn)表明,該算法在許多優(yōu)化問題中表現(xiàn)優(yōu)良。PSO算法原理簡單且易實(shí)現(xiàn),迭代運(yùn)算的參數(shù)少,能夠以較快的收斂速度收斂到全局最優(yōu),自提出以來就受到廣泛關(guān)注。
   混沌廣泛存在于自然界中,是一種確定性非線性系統(tǒng)的隨機(jī)運(yùn)動(dòng)。混沌理論自從被提出以來,已成功應(yīng)用于很多學(xué)科,在問題優(yōu)化,控制系統(tǒng),通信保密等應(yīng)用領(lǐng)域取得了很多成果。
   基本PSO算法在求解復(fù)

2、雜函數(shù)優(yōu)化問題時(shí)存在不足,如易陷入局部最優(yōu),進(jìn)化后期種群粒子多樣性缺失,算法收斂速度較慢,解的精度較低等。本文分析了PSO算法的基本原理和優(yōu)化流程,將混沌思想引入到PSO算法的搜索過程中,提出兩種基于混沌映射的改進(jìn)粒子群優(yōu)化算法:
   一、提出了基于受控混沌映射的簡化PSO算法。該算法采用不含速度項(xiàng)的簡化PSO算法結(jié)構(gòu),利用經(jīng)典混沌方程Logistic產(chǎn)生一組混沌變量,然后對該組變量加入控制輸入,將得到的受控混沌狀態(tài)映射到慣性

3、權(quán)重中,對進(jìn)化過程中停滯的步數(shù)大于設(shè)定值的個(gè)體極值和全局極值進(jìn)行變異操作。通過實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證了該算法能顯著提高收斂速度和精度,并增強(qiáng)粒子跳出局部最優(yōu)的能力。
   二、提出基于受控混沌映射的改進(jìn)捕食-被捕食PSO算法。該算法對捕食-被捕食PSO算法結(jié)構(gòu)進(jìn)行了改進(jìn),采用線型遞減策略逐步減弱捕食粒子對被捕食粒子的排斥影響。將受控混沌變量引入到慣性權(quán)重中,并在算法的進(jìn)化過程中對當(dāng)前最佳粒子按計(jì)算得到的概率加入高斯白噪聲。通過對基準(zhǔn)函數(shù)的測

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