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1、隨著合成孔徑雷達(dá)技術(shù)日趨成熟并廣泛用于軍事和其他領(lǐng)域,合成孔徑雷達(dá)(SAR)回波數(shù)據(jù)的模擬顯得越發(fā)必需和重要。在以往的研究中發(fā)現(xiàn),回波模擬的龐大的數(shù)據(jù)量和運(yùn)算是研究的巨大挑戰(zhàn)和瓶頸。隨著更多樣化的模擬平臺(tái)的出現(xiàn),回波數(shù)據(jù)模擬在提高運(yùn)算速度和效率上有了新的突破點(diǎn)。近年來(lái),GPU(Graphic Processing Unit)技術(shù)的應(yīng)用和CUDA編程平臺(tái)的出現(xiàn),研究人員將CPU(host)和GPU(device)進(jìn)行混合異構(gòu)的編程,使基于
2、GPU的并行編程開(kāi)始應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。研究發(fā)現(xiàn)在SAR回波數(shù)據(jù)模擬中有大量適合做并行運(yùn)算的部分,可以利用GPU的強(qiáng)大浮點(diǎn)運(yùn)算能力和并行運(yùn)算的架構(gòu)來(lái)加速。本文的主要研究?jī)?nèi)容如下:
1.介紹了合成孔徑雷達(dá)回波數(shù)據(jù)模擬的相關(guān)理論和回波數(shù)據(jù)模擬的算法,并介紹了回波模型和采用的RD成像算法,分析了本文研究要采用的模型和方法。提出了CUDA程序的基本優(yōu)化策略。
2.采用基于正向法的時(shí)域回波數(shù)據(jù)模擬算法,首先在MATLAB上驗(yàn)證了正
3、確性之后,分別在CPU上和GPU上實(shí)現(xiàn)點(diǎn)目標(biāo)和點(diǎn)陣目標(biāo)的回波數(shù)據(jù)模擬。得到GPU上點(diǎn)陣回波數(shù)據(jù)模擬的速度相比CPU上加速了約420倍。
3.基于正向法GPU上實(shí)現(xiàn)提出加速策略:首先優(yōu)化流程,減少CPU端和GPU端之間的數(shù)據(jù)傳輸;針對(duì)在GPU上運(yùn)算的并行塊劃分,提出了塊尺寸自適應(yīng)劃分法,根據(jù)該方法得到適合本文仿真環(huán)境和算法的最佳塊尺寸劃分;針對(duì)運(yùn)算中的多重循環(huán),分析粗粒度劃分和粒度劃分的不同效率,選擇粗粒度劃分;針對(duì)二維回波數(shù)據(jù)
4、訪問(wèn)效率低的問(wèn)題,將二維數(shù)據(jù)做線性化處理。經(jīng)過(guò)這些優(yōu)化策略加速后,GPU上加速比提高到了489倍。
4.采用基于CS成像算法逆過(guò)程的逆CS回波數(shù)據(jù)模擬算法,分別在CPU上和GPU上做回波仿真并成像驗(yàn)證。重點(diǎn)分析回波數(shù)據(jù)模擬的具體實(shí)現(xiàn)步驟,提取出算法中并行度高的部分并分塊在到GPU上做運(yùn)算。針對(duì)多次的FFT運(yùn)算,利用GPU上的函數(shù)庫(kù)計(jì)算FFT;針對(duì)矩陣轉(zhuǎn)置,利用共享內(nèi)存并解決分區(qū)沖突問(wèn)題,得到了最優(yōu)的矩陣轉(zhuǎn)置方法;針對(duì)運(yùn)算效率低
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