基于LCoS的立體投影顯示技術(shù).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、立體投影顯示技術(shù)可以產(chǎn)生生動立體的畫面,令人有身臨其境的視覺感受。實現(xiàn)立體投影顯示的技術(shù)有許多種,但大多數(shù)因立體投影設(shè)備龐大或價格昂貴而得不到廣泛應(yīng)用?;谝壕@示器件(LCoS)的立體投影顯示技術(shù)利用偏振理論,采用便攜式的LCoS立體投影光學(xué)引擎和高速的視頻處理硬件電路,使整個系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡單、成本較低、且顯示圖像質(zhì)量好、立體感強,是非常有潛力的一種立體顯示技術(shù)。
  本論文工作聚焦于LCoS立體投影顯示,展開了如下幾個方面的研究

2、:
  第一,總結(jié)了立體投影顯示技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及分類,指出了基于LCoS的立體投影顯示技術(shù)的優(yōu)勢及發(fā)展前景;
  第二,介紹了LCoS立體投影光學(xué)引擎的設(shè)計與實現(xiàn)過程,對LCoS立體投影光學(xué)引擎的各個光學(xué)部件進行了設(shè)計,計算了光學(xué)引擎的左右兩光路的對比度、光效率以及輸出光通量,并將理論計算結(jié)果與光學(xué)引擎各參數(shù)的實際測量結(jié)果做了對比與討論,得出理論設(shè)計與實際測量結(jié)果非常符合的結(jié)論;
  第三,設(shè)計了3D視頻信號處理的硬件

3、電路,對硬件電路的各個模塊的原理圖及PCB分別做了設(shè)計,包括HDMI接口模塊、單片機控制模塊、FPGA視頻處理模塊、LCoS顯示模塊以及LED驅(qū)動模塊,這部分的設(shè)計實現(xiàn)了LCoS立體投影顯示系統(tǒng)的硬件電路平臺;
  第四,設(shè)計與實現(xiàn)了3D視頻信號處理的軟件代碼,包括符合HDMI1.4版本3D格式視頻的EDID數(shù)據(jù)塊的編寫,單片機控制HDMI信號轉(zhuǎn)換部分代碼的設(shè)計,F(xiàn)PGA對并行3D視頻信息的解碼處理及顯示部分的VHDL設(shè)計與功能仿

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