2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩93頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、交互性、構想性和沉浸感是虛擬現(xiàn)實技術的三個基本特征。其中,沉浸感是指用戶對虛擬現(xiàn)實的投入程度,它很大程度上影響了用戶的虛擬體驗,該特性的實現(xiàn)程度是虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)劣的重要指標。虛擬環(huán)境是虛擬現(xiàn)實技術的一個比較核心的研究內(nèi)容,其真實性是決定用戶能否沉浸其中的重要因素。
   光影特效作為現(xiàn)實生活中最司空見慣的動態(tài)景象,其存在與否直接影響到虛擬環(huán)境的真實程度,但是由于其實時性,非物質(zhì)性等特點,在虛擬環(huán)境中,只能通過動態(tài)建模來實現(xiàn),這也

2、是本文的主要工作內(nèi)容
   本文對比較常見的幾種光影現(xiàn)象包括倒影,高光,球體折射,陰影等進行了深入的分析研究,在此基礎上利用OpenGL三維圖形開發(fā)包動態(tài)建模實現(xiàn)。
   本文首先對OpenGL本身的工作流程,以及幾何變換,光照模型及片斷測試等特性進行了深入的剖析理解,這是實現(xiàn)后面光影特效建模的工具基礎。
   隨后,本文對要實現(xiàn)的各種光影現(xiàn)象的各種特性等進行了詳盡的分析研究,在此基礎上選取適當?shù)膶崿F(xiàn)手段,進行編

3、程實現(xiàn)。其中,倒影的實現(xiàn)用到了相應的矩陣變換以及OpenGL本身的模板測試,混合等技術,高光的實現(xiàn)主要是對OpenGL本身提供的光照功能的綜合應用,球體的折射效果是一種模擬實現(xiàn),用到了OpenGL拷貝紋理和自動紋理映射等技術,然后,用兩種算法:平面投影和陰影體為指導,完成了動態(tài)陰影的實現(xiàn)。
   本文最后,利用MFC窗口開發(fā)工具作為OpenGL的渲染窗口環(huán)境,實現(xiàn)了一個綜合的虛擬環(huán)境系統(tǒng),來展示各種光影特效的最終效果。在該綜合環(huán)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論