認(rèn)知無(wú)線電協(xié)同頻譜感知技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、當(dāng)今社會(huì)的發(fā)展使移動(dòng)通信面臨從單純語(yǔ)音傳輸向大規(guī)模數(shù)據(jù)傳輸?shù)霓D(zhuǎn)變。作為移動(dòng)通信核心技術(shù)之一的無(wú)線通信技術(shù)在應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn)所面臨的首要障礙是有限的頻譜資源對(duì)擴(kuò)展更多通信業(yè)務(wù)的約束。為此改變已有頻譜資源固定分配策略的動(dòng)態(tài)頻譜分配技術(shù)成為了新的研究熱點(diǎn)。
   協(xié)同頻譜感知是動(dòng)態(tài)頻譜分配的一個(gè)重要技術(shù)手段,可以提高頻譜感知結(jié)果的準(zhǔn)確率和頻帶的利用率。本文以能量感知模型為基礎(chǔ),以兩用戶為例,詳細(xì)分析了協(xié)同頻譜感知博弈的特點(diǎn)和存在的問(wèn)題,并

2、將重復(fù)博弈概念引入演化博弈中,有效地解決了協(xié)同頻譜感知博弈頻譜利用率低的問(wèn)題。同時(shí)在深入研究雙人協(xié)同頻譜感知博弈的基礎(chǔ)上,分析了多用戶協(xié)同頻譜感知博弈的特點(diǎn),并提出基于演化博弈的博弈環(huán)境感知概念,研究結(jié)果表明,基于環(huán)境感知的演化博弈算法能有效地解決單純演化博弈理論應(yīng)用于多用戶協(xié)同頻譜感知所造成的頻譜利用率低下的問(wèn)題。
   為了解決多用戶協(xié)同頻譜感知博弈難以達(dá)到最優(yōu)均衡且博弈過(guò)程耗時(shí)較長(zhǎng)等問(wèn)題,本文提出了基于分布式?jīng)Q策的集中式控

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