基于Android系統(tǒng)的手機益智休閑游戲設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、手機益智休閑游戲被 IT行業(yè)人士稱為是繼手機短信之后的第二個市場熱點領域,從2003年到2014年的市場需求、市場銷售額年均增長率為40.5%、36.2%,從現(xiàn)有的發(fā)展情況能夠看到,整個手機行業(yè)在不斷的按照時代本身的構建和發(fā)展呈現(xiàn)出前所未有的發(fā)展前景。不管是基于對現(xiàn)有模式的考慮還是未來的多元化手機智能體系的構建,都是在不斷的凸顯整個時代建設過程中人們對于休閑業(yè)務的人性化的增長。所以,在不斷的有計算機向著個人業(yè)務推進的過程中,就需要從多個

2、不同的側面來體現(xiàn)出整個發(fā)展本身的功能性效用。所以,在這一基礎上來看,整個現(xiàn)有的手機游戲的設計和發(fā)展有著極大的提升空間,需要從多個維度開展分析,優(yōu)化和設計當前的游戲程序設計方案。
  本文的研究中,將手機的Android系統(tǒng)作為主要對象來研究,總結出以往Android手機系統(tǒng)所開發(fā)游戲的多種技術,并由這些開始深入研究,又設計了以安卓系統(tǒng)為基本的“山羊逃脫”這款手機游戲。在整個設計過程中,考慮到界面的實現(xiàn)、設計過程中的兼容性以及在整個

3、游戲運行過程中可能會存在的問題等多個環(huán)節(jié)。初步形成的游戲設計依然需要不斷的測試,本文也對整個測試也進行了一些說明。經(jīng)過對游戲的測試,這款手機游戲的運行流暢而穩(wěn)定,而且從游戲的設計角度來說,更增加了益智的因素在內,可玩性較大。
  結合專業(yè)知識,在現(xiàn)有的情況下進行全面的分析和總結,能夠看得出現(xiàn)有的方法和理念能夠在一定程度上確保整個當前的發(fā)展和研究的有效性。不斷的從多個分析的角度上實現(xiàn)整體上的分析構成,在未來的建設和發(fā)展的過程中呈現(xiàn)出

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