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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來,隨著智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,已經(jīng)有越來越多的人使用智能手機(jī)來取代傳統(tǒng)的非智能手機(jī),智能手機(jī)游戲也成為了人們生活中重要的一部分,如何設(shè)計(jì)一款操作簡(jiǎn)單、設(shè)計(jì)理念新穎的三維游戲,將是未來游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中不可或缺的議題。從這一點(diǎn)出發(fā),提出了一個(gè)基于Android平臺(tái)的飛行游戲,在游戲的游戲界面制作階段使用了灰度圖地形、廣告牌技術(shù)、鏡像技術(shù)等三維特效技術(shù),有效提高了游戲的畫面以及運(yùn)行效果。
游戲?yàn)槭褂肙penGL ES渲染三維
2、圖形的飛行空戰(zhàn)類游戲,選擇Eclipse4.2與Android SDK為開發(fā)環(huán)境,按照游戲設(shè)計(jì)的流程,首先對(duì)游戲進(jìn)行了整體的策劃分析,并且根據(jù)策劃中的游戲的操作方式設(shè)計(jì)了游戲的玩法,并使用UML的流程圖,給出了游戲的流程圖,根據(jù)游戲的功能設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)了游戲的主要類,并且設(shè)計(jì)了游戲的數(shù)據(jù)庫(kù)。然后通過將游戲分為圖形界面模塊、界面切換模塊、聲音播放模塊、游戲邏輯模塊與數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模塊等五個(gè)主要模塊進(jìn)行了游戲的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)工作。其中圖形界面模塊主要實(shí)現(xiàn)了
3、2D圖形界面以及3D圖形界面的繪制工作并且實(shí)現(xiàn)了漸變動(dòng)畫以及加載進(jìn)度條等技術(shù),界面切換模塊是通過Handler的消息處理機(jī)制來實(shí)現(xiàn)各個(gè)不同界面直接的切換,聲音播放模塊是通過mediaPlayer與SoundPool類來實(shí)現(xiàn)游戲中背景音樂以及游戲音效的播放工作,游戲邏輯模塊是整個(gè)游戲的主要模塊,包含游戲的操作以及碰撞檢測(cè)等邏輯工作,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模塊主要是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)以及對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行插入、刪除、修改以及查詢操作。
最后通過單元測(cè)試,對(duì)聲
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