2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、渲染是計算機圖形學領域的重要研究內容之一。在傳統(tǒng)的渲染方法中,首先是對三維空間點進行剪裁,再進行著色處理,屬于前向著色(Forward Shading)。場景越復雜,則前向著色處理的工作量越大。針對該問題,近年來延遲著色技術(Deferred Shading)獲得了研究者們的廣泛關注。在延遲著色中,需要將攝像機空間的點進行光柵化處理,經(jīng)轉化為屏幕空間坐標后再進行繪制,從而減少計算工作量并提高渲染效率。通過開展延遲著色技術的研究,能有效解

2、決傳統(tǒng)渲染方法中所存在的光照計算復雜度高,尤其是復雜場景多光源情況下計算量過于復雜的問題,以滿足渲染系統(tǒng)對真實感和實時性的雙重要求。屏幕空間環(huán)境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion,亦被稱為SSAO)技術能以較低的計算代價實現(xiàn)類似于全局光照明的繪制效果,在近年也成為了圖形學領域的一個研究熱點?;赟SAO技術實現(xiàn)的渲染系統(tǒng)不但能實現(xiàn)較好的視覺效果,還能保證繪制效率,實用性較強。
  在本文工作中,將

3、主要基于前人研究成果及結合個人應用創(chuàng)新,提出一種基于延遲著色和屏幕空間環(huán)境光遮蔽技術的渲染方法并實現(xiàn)相應系統(tǒng)。利用延遲著色技術,能將傳統(tǒng)渲染方法的逐頂點光照計算轉由逐像素光照計算完成,有效降低了渲染系統(tǒng)的著色計算負荷。在渲染后處理階段,采取環(huán)境光遮蔽技術,能以較低的計算代價實現(xiàn)類似全局光照的繪制效果。通過將逐像素光照計算與環(huán)境光遮蔽技術進行有機結合,不但能有效解決傳統(tǒng)的前向著色方法中所存在的光照計算復雜度高,尤其是復雜場景多光源情況下計

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