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文檔簡(jiǎn)介
1、動(dòng)畫是文化產(chǎn)業(yè)的重要分支,而三維動(dòng)畫角色作為動(dòng)畫的靈魂,其高效的制作方式卻仍難覓獲。計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,使得設(shè)計(jì)師對(duì)角色進(jìn)行模型檢索和組合建模成為了可能,而這種快速建模方式依賴于對(duì)大量動(dòng)畫模型進(jìn)行有效的分割和標(biāo)記。三維模型有意義的分割作為三維模型編輯的基礎(chǔ)研究問題之一,是幾何建模、模型檢索、網(wǎng)格編輯、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫以及網(wǎng)格貼圖等諸多研究的前序工作,很多研究還需要進(jìn)一步標(biāo)記分割部件的語(yǔ)義信息。眾多學(xué)者面向不同的應(yīng)用需求已經(jīng)提出很多有效的分割算法
2、,然而,分割算法在分割粒度、批量處理、標(biāo)記方法等問題上還存在一定困難。本文針對(duì)典型的動(dòng)畫角色模型,提出了一種語(yǔ)義規(guī)則指導(dǎo)下的分割和標(biāo)記算法,不僅可以得到用戶期望的分割結(jié)果,而且能為分割后的部件標(biāo)記正確的語(yǔ)義信息。
本文工作主要包含以下三個(gè)方面:
1)提出一種動(dòng)畫角色的語(yǔ)義規(guī)則描述方法;帶有語(yǔ)義信息的分割結(jié)果,必然需要用戶的介入,本文設(shè)計(jì)了動(dòng)畫角色的語(yǔ)義描述規(guī)則,用以輔助分割過(guò)程,并給出部件語(yǔ)義標(biāo)記準(zhǔn)則,適用于同一類角
3、色模型的批量分割;實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單直觀的交互式規(guī)則生成系統(tǒng),結(jié)合用戶意向,快速確定分割粒度和部件語(yǔ)義等信息。
2)研究三維模型網(wǎng)格的幾何特征計(jì)算方法;網(wǎng)格的幾何特征是模型分割的基本依據(jù),高效準(zhǔn)確的計(jì)算方法是有效應(yīng)用的有力支持;本文研究涉及了網(wǎng)格的測(cè)地線和頂點(diǎn)曲率的計(jì)算,對(duì)比了Dijkstra算法和窗口傳播算法的計(jì)算流程,改進(jìn)了Meyer的頂點(diǎn)曲率計(jì)算方法,并進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)分析。
3)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫角色模型的分割與標(biāo)記過(guò)程并構(gòu)建了其
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