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文檔簡介
1、移動電話是小型的計算機,它的處理能力與臺式機的標準處理能力相比很有限,但是足夠運行一個小型的游戲。同時它們還是網(wǎng)絡計算機,能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字數(shù)據(jù)。除了語音數(shù)據(jù)以外,它們還可以發(fā)送和接收其它類型的數(shù)據(jù)。所以類似PC上的網(wǎng)絡游戲在不久的將來也可以在手機上實現(xiàn)。
Java2 Micro Edition(J2ME即K-JAVA)是一種針對移動電話和PDA這樣的小型設備的Java語言。大部分的手機廠商都迫切希望Java手機推廣應用。
2、盡管J2ME與臺式機中的Java相比還是有很大的限制,但是它已經(jīng)極大的提高了移動電話支持游戲的能力,并且有比SMS或WAP更好控制的界面,允許使用子圖形動畫,可以通過無線網(wǎng)絡連接到遠程服務器。
本設計使用J2ME設計了一個手機在線游戲系統(tǒng),實現(xiàn)一個實時、高效、多人同時進行的手機紙牌游戲,使這個系統(tǒng)具有相應的用戶管理、查詢等功能,實現(xiàn)針對手機用戶的增值服務。
用戶通過手機 GPRS上網(wǎng)登錄到服務器,可以進行用戶注冊、用
3、戶登錄、用戶查詢等功能,并且可以下載相應的游戲客戶端程序。在用戶手機對客戶端程序進行本地安裝以后,即可打開游戲,連接到服務器,與其他的用戶一起開始游戲。
本文先從Java手機游戲的背景出發(fā),介紹了Java手機游戲的發(fā)展現(xiàn)狀和國內(nèi)外行業(yè)動態(tài),然后從整體上介紹本系統(tǒng)開發(fā)的模型,接下來對本系統(tǒng)的各個功能模塊——用戶管理子系統(tǒng)、游戲處理子系統(tǒng)、客戶端子系統(tǒng)、通訊模塊和數(shù)據(jù)庫——作詳細的描述。
本文的重點在于介紹客戶端子系統(tǒng)的
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