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文檔簡介
1、近年來,由于P2P技術可以解決流媒體傳輸中的服務器瓶頸問題,極大提高傳輸能力,從而在新媒體業(yè)務中得到了廣泛應用,成為流媒體傳輸的關鍵技術之一。如何能夠在充分利用P2P網絡中眾多節(jié)點資源、處理能力的前提下,保證流媒體傳輸的質量、提高播放的性能,成為P2P流媒體技術研究的熱點。
論文在深入討論當前P2P網絡和流媒體技術的基礎上,提出了一種基于Polling(輪詢)的P2P流媒體傳輸機制,對比傳統(tǒng)的C/S模式和非Polling(
2、輪詢)機制,這種機制可以使P2P流媒體系統(tǒng)中每一個用戶的下載速度隨著系統(tǒng)參與者數量的增加而加快,使系統(tǒng)對每一個Serving Peer的性能要求和依賴度隨著參與者的數量的增加而降低。
同時,論文還提出了一種在P2P流媒體系統(tǒng)中管理內存的方法:環(huán)形緩存模型(20個輪詢周期)和三個算法:追趕算法,淘汰算法及同步算法,他們有效地保證了流媒體系統(tǒng)的傳輸質量和傳輸速度,實現了流媒體的流暢播放。本文編程實現了一個基于Polling(輪
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