人體運動合成的機器學習方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著以三維電影和游戲為代表的數(shù)字媒體娛樂產業(yè)的興起,計算機動畫技術的得到了長足的發(fā)展,已經(jīng)成為國內外學者研究的熱點。其中,人體運動捕獲技術因其相對于其他運動生成技術的巨大優(yōu)勢,在科學研究和商業(yè)領域中應用十分廣泛,但人體捕獲技術也存在捕獲成本昂貴、運動捕獲數(shù)據(jù)重用率低等問題。如何對運動捕獲數(shù)據(jù)進行重用,利用已有運動序列獲得新的運動,具有非常重要的研究和經(jīng)濟意義。
   人體運動合成是指通過對運動數(shù)據(jù)庫中的已有運動進行修改,產生符合

2、要求的新的運動片段。本文工作的意義在于,通過機器學習算法中的成分分析方法對運動數(shù)據(jù)建立語義化參數(shù)模型,利用帶有具體語義信息的低維參數(shù)控制具有高維特性的人體運動序列,從而合成出逼真、自然的運動片段。主要包括以下3方面內容。
   1.基于獨立成分分析的運動風格遷移算法。該方法將單個運動序列的每一幀作為樣本,對兩個具有不同風格的相似運動序列的組合進行獨立成分分析,提取出獨立成分中變化趨勢差異較大的獨立成分進行選擇,將帶有特有風格的獨

3、立成分分量在兩個運動序列中遷移,合成出新的運動序列。通過實驗驗證了該算法能夠實現(xiàn)運動風格的遷移。
   2.基于主成分分析和分塊主成分分析的人體運動合成。基于主成分分析的人體運動合成算法對運動數(shù)據(jù)庫中的相似運動片段進行處理,將高維運動數(shù)據(jù)映射到低維空間中,通過修改低維參數(shù)合成新的運動,該算法存在低維參數(shù)的不可理解性問題。本文在此基礎上,提出了一種基于分塊主成分分析的人體運動合成方法。該算法根據(jù)人體骨骼模型對運動數(shù)據(jù)分組,對每個分

4、組分別進行主成分分析,所獲得的低維參數(shù)具有特定的語義。通過實驗證明,用戶可以直觀地理解低維參數(shù)的語義,其算法效率也達到實時水平。
   3.基于獨立成分分析和分塊獨立成分分析的人體運動合成?;讵毩⒊煞址治龅娜梭w運動合成算法過程與基于主成分分析的人體運動合成算法相似,采用獨立成分分析對運動數(shù)據(jù)進行處理,獲得的低維語義參數(shù)解決了可理解性問題。本文對該算法進行了改進,結合獨立成分分析與運動數(shù)據(jù)分組思想,提出了一種基于分塊獨立成分分析

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