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文檔簡介
1、傳統(tǒng)動畫制作過程包括創(chuàng)作文學(xué)劇本、設(shè)計角色造型、創(chuàng)作故事腳本、繪制背景、繪制關(guān)鍵幀、添加中間畫、測試、描線、上色、檢查、拍攝、后期制作等步驟,其間有大量繁瑣的手工勞動。交互式動畫創(chuàng)作擬通過研究動畫自動生成與手工藝術(shù)創(chuàng)作的無縫連接,實(shí)現(xiàn)具有高效性和實(shí)用性的動畫半自動生成技術(shù)體系和實(shí)用系統(tǒng)。自動故事情節(jié)抽取是交互式動畫創(chuàng)作系統(tǒng)的重要環(huán)節(jié)。主要研究目標(biāo)是將自然語言方式描述的故事文本,自動或半自動地轉(zhuǎn)換為結(jié)構(gòu)化的故事場景信息,并提供參考性的導(dǎo)演
2、分鏡頭劇本,從而使從原始故事到動畫劇本、動畫影片的創(chuàng)作變得高效和便捷。本文的主要研究內(nèi)容是兒童故事情節(jié)抽取,這是交互式高效動畫創(chuàng)作技術(shù)與系統(tǒng)研究的一部分。其主要工作是運(yùn)用自然語言處理技術(shù)從兒童故事文本中提取動畫創(chuàng)作所需的故事要素與情節(jié)信息,用于輔助導(dǎo)演分鏡頭劇本創(chuàng)作以及交互式的動畫創(chuàng)作。這些信息包括:角色信息、道具信息、場景信息等。情節(jié)抽取工作的結(jié)果將被用于導(dǎo)演分鏡頭劇本半自動構(gòu)造、場景和角色建模、角色動畫等各個階段,其應(yīng)用又與動畫素材
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