面向分布式仿真的網(wǎng)格資源管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、大規(guī)模分布式仿真所涉及的數(shù)據(jù)空間非常巨大,需要耗費大量的時間,并且對計算環(huán)境也有較高的要求。在如此巨大的分布式環(huán)境中對資源進行管理是一項十分復雜的任務。將網(wǎng)格技術應用于大規(guī)模分布式仿真中,能有效地解決上述問題。為了解決HLA仿真系統(tǒng)在資源調(diào)度上的問題,該文在OGSA的基礎上,設計了服務于分布式仿真系統(tǒng)的網(wǎng)格資源管理系統(tǒng)框架。結(jié)合系統(tǒng)框架和分布式仿真的運行特征,對標準仿真應用層進行了改造,并詳細設計了資源管理系統(tǒng)中各功能模塊的實現(xiàn)和模塊間

2、的工作流程。對等(PeertoPeer)技術將點到點(PointtoPoint)的通信從主從式(Client/Server)結(jié)構(gòu)進一步轉(zhuǎn)變?yōu)閷Φ润w間的連接。該文將P2P技術引入網(wǎng)格資管理系統(tǒng)的實現(xiàn)中,剔出了系統(tǒng)中的集權節(jié)點和中心節(jié)點,將相應的功能轉(zhuǎn)入各個仿真計算節(jié)點上,實現(xiàn)了仿真節(jié)點的自治運算。系統(tǒng)中不再存在必不可少的全局節(jié)點,只會根據(jù)仿真任務動態(tài)地生成局部管理節(jié)點,有效解決了分布式仿真系統(tǒng)中的單點實效問題。該文最后設計并實現(xiàn)了網(wǎng)格資源

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