服務器集群負載均衡技術的研究及在C-S結(jié)構(gòu)網(wǎng)絡游戲中的實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前,負載均衡技術廣泛應用于服務器集群當中,集群負載均衡技術主要分為三方面的研究內(nèi)容:一、資源的重定向機制,包括:基于客戶的重定向方法,基于DNS方法,基于分發(fā)器方法和基于服務器的方法;二、服務器結(jié)點間內(nèi)容的分配方法,包括:信息完全復制的方法和基于內(nèi)容的方法;三、負載均衡算法,包括:輪換算法、隨機算法、最少連接法、最輕負載法、RTT值分配法、比例分配法、DPR算法、NAT分配法、服務器排名算法。服務器排名法又包括(加權(quán))最少活動連接法、

2、(加權(quán))最快響應法、服務器異步反饋法。 本文主要從上述三個方面分別進行研究,并根據(jù)“沈陽有寶”游戲系統(tǒng)的特點,設計“沈陽有寶”網(wǎng)絡游戲的負載均衡方案,然后根據(jù)該方案實現(xiàn)網(wǎng)絡游戲的負載均衡調(diào)度系統(tǒng)。在比較各種資源重定向機制的優(yōu)缺點之后,采用基于中心分發(fā)器的資源重定向機制,并以一定概率定向到負載最輕的服務器上;其次,分析了游戲服務器所要存儲的內(nèi)容的特點,采用信息完全復制的方法實現(xiàn)服務器節(jié)點間信息的分配;最后,選用服務器排名法+服務器

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