基于Web的地形三維可視化技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、論文圍繞大規(guī)模三維地形的多分辨率表示、簡化和繪制進行研究,探索了新的方法和技術(shù).本文就此問題做了如下研究:●分析和評述了現(xiàn)有的主要方法,從"多分辨率方案"的角度,對已經(jīng)比較成熟的多分辨率地形模型進行了分類總結(jié);●從"地形簡化技術(shù)"這一視角出發(fā),尋找了適合對地形模型的幾何描述進行簡化的主要方法,并分別針對TIN模型和DEM模型從簡化的結(jié)果形式、技術(shù)路線、處理元素、處理技術(shù)等方面作了歸納和提煉;●文章研究并提出了一種基于網(wǎng)格頂點法矢量的地形

2、模型簡化算法.●研究了基于視覺特征的簡化準(zhǔn)則,設(shè)計了基于網(wǎng)格頂點法矢量的誤差測度方法.●針對多分辨率地形的繪制問題,進一步研究提出了一種與視野相關(guān)的地形簡化和繪制方法.●總結(jié)了WebGIS技術(shù),在此基礎(chǔ)上分析了基于Web的地形三維可視化技術(shù)的技術(shù)難點,并設(shè)計了在三層網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)下利用Java3D技術(shù)實現(xiàn)地形三維可視化的技術(shù)方案,開發(fā)出基于Web的地形三維可視化原型系統(tǒng),最終在Web環(huán)境下實現(xiàn)了動態(tài)地形建模和三維場景顯示與交互;●通過比較,全

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