基于ArcObjects的景觀可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文首先探討了三維地理信息系統(tǒng)的研究進展及地理信息系統(tǒng)的二次開發(fā)方法。接下來簡述常用的三維景觀建模技術(shù)的優(yōu)缺點,從而選取ESRI公司提供的A:rcObjects組件,在原有三維可視化系統(tǒng)的基礎(chǔ)之上進行了二次開發(fā),擴展了部分功能。接下來講述了在VisualBasic6.0開發(fā)環(huán)境中和在ArcGIS8內(nèi)置的VBA開發(fā)環(huán)境中編碼,實現(xiàn)三維景觀的建??梢暬椒ê突镜娜S信息查詢的方法和步驟。并使用組件開發(fā)技術(shù)實現(xiàn)三維場景中的簡單房屋建模、樹木

2、建模以及對DEM數(shù)據(jù)處理,并創(chuàng)建了具有真實感效果的三維小區(qū)場景,實現(xiàn)了根據(jù)選定路線進行的三維場景漫游。最后,根據(jù)Geodatabase地理數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)組織特點,將三維場景中的查詢分為對地形的查詢和對地物的查詢。對地形的查詢建立在DEM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,而對地物的查詢主要是采用AD0技術(shù)連接地物的屬性數(shù)據(jù)實現(xiàn)查詢。 該實驗系統(tǒng)在小區(qū)的物業(yè)管理、城市規(guī)劃等領(lǐng)域有一定的應(yīng)用價值。對使用組件技術(shù)實現(xiàn)三維地理信息系統(tǒng)的二次開發(fā)方法提供一種開

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