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文檔簡介
1、基于圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前虛擬現(xiàn)實研究領(lǐng)域的一個熱點,具有場景逼真、交互方便和無需特殊的硬件等優(yōu)點,視覺效果與實際的視覺效果基本一致,給人以身臨其境的視覺滿足感。主要應(yīng)用在旅游、娛樂、虛擬訓(xùn)練、醫(yī)療領(lǐng)域和系統(tǒng)仿真等領(lǐng)域。 本文圍繞全景圖的構(gòu)建過程、虛擬實景空間的構(gòu)建和漫游過程展開,在總結(jié)已有技術(shù)的基礎(chǔ)上主要研究了圖像拼接和實景空間漫游的關(guān)鍵技術(shù)。主要包括以下幾個方面:比較了各種投影算法的優(yōu)缺點,選擇柱面投影,并對圖像的柱面投影
2、算法進行了詳細的研究,討論了相機焦距、水平視角等對柱面投影的影響;研究了一個新的基于特征點的圖像配準(zhǔn)方法,首先在比較了SIFT特征檢測、SUSAN角點以及Harris角點等方法后,選擇了魯棒的SIFT方法對圖像進行特征點的檢測,然后,對提取出的特征點采用最近鄰方法進行匹配,利用RANSAC進行提純?nèi)サ翦e誤的匹配,利用正確的特征匹配點對通過最小二乘法求解圖像的坐標(biāo)變換矩陣,將兩張圖像的坐標(biāo)歸一到一個坐標(biāo)系中;在圖像的融合過程中,本文對傳統(tǒng)
3、的漸入漸出算法進行改進,引入Szeliski的復(fù)合加權(quán)方法,將原圖像和目標(biāo)圖像的像素融合起來生成拼接平面上的像素,實現(xiàn)相鄰圖像間自然平滑的過渡,相對于傳統(tǒng)的方法,融合效果有了很大的提高;研究了虛擬實景空間的建立和漫游的相關(guān)理論,對基于圖像的虛擬場景漫游系統(tǒng)進行了總體設(shè)計和場景組織連接漫游,并研究了內(nèi)存的分配模型和內(nèi)存漏洞,利用一個查找表來實現(xiàn)對內(nèi)存塊的操作,消除了內(nèi)存漏洞,使得內(nèi)存消耗大幅減少。 最后,基于以上對圖像拼接方法和實
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