2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、農(nóng)業(yè)教育是一門知識性、專業(yè)性、實踐性很強的教育。葡萄栽培技術作為農(nóng)業(yè)栽培技術中的內(nèi)容,由于其專業(yè)性較強、內(nèi)容繁雜,在教學和培訓中很難體現(xiàn)葡萄生育期的狀態(tài)。為了能夠讓學生們熟練掌握農(nóng)業(yè)知識,本研究將葡萄的生長過程和栽培技術歸納總結,結合計算機手段,實現(xiàn)了植物生長動畫和控制,能夠幫助學習者學習專業(yè)知識。
  葡萄病害防治游戲化學習系統(tǒng)運用FLASH制作軟件,設計出一套在葡萄專業(yè)領域中的游戲化學習系統(tǒng)。系統(tǒng)的完成,一方面能夠促進學習者在

2、葡萄病害防治方面的學習,激發(fā)學習者對學習的積極性,提高學習效率;另一方面能夠促進游戲化學習系統(tǒng)研發(fā)技術的發(fā)展。本技術還可以推廣到其他專業(yè),旨在提高知識獲取效率,擴大推廣范圍。通過研究得出以下結論:
  1.首先調(diào)查葡萄栽培管理中的技術要點、難點,學習過程中難以掌握的關鍵技術,變抽象學習為直觀、體驗、影像觀察學習,對系統(tǒng)所傳遞的知識點進行歸納總結。最終確定了用24種葡萄病害防治方法為本文要傳遞的葡萄栽培知識,并對病害的各個現(xiàn)象和解決

3、方法進行了分類,建立了葡萄病害知識數(shù)據(jù)庫,確定了游戲化學習系統(tǒng)所傳遞的知識范圍和任務目標。
  2.根據(jù)系統(tǒng)的知識點與相關的制作原則,本研究確定了制作流程,構建了總體框架,完成了一套葡萄病害防治游戲化學習系統(tǒng)。編制了葡萄生長動畫、系統(tǒng)目標、系統(tǒng)背景、系統(tǒng)場景、系統(tǒng)規(guī)則、和系統(tǒng)的基本控制說明書,分析討論了從系統(tǒng)素材的準備,到界面、場景、系統(tǒng)動畫的制作,最后到控制功能的實現(xiàn)的過程。
  3.通過設計者對系統(tǒng)運行的檢測、用戶訪談和

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