多虛擬桌面系統(tǒng)中圖形加速機制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)有的虛擬機系統(tǒng)處理圖形應用時大部分依賴于處理器和內存模擬的虛擬顯卡,而虛擬顯卡的主要功能是用來顯示簡單的圖形界面,并不具備硬件圖形加速的能力。當處理復雜的圖形應用時,處理器無法承受大量的圖形計算,導致圖形處理性能低,圖像顯示質量差等問題。因此,如何改變現(xiàn)有的圖形處理方式,是虛擬機系統(tǒng)提高圖形性能的關鍵。
   多虛擬桌面系統(tǒng)中圖形加速機制(Graphic Acceleration Mechanism for Multiple

2、Desktop System Based on Virtualization Technology)有效的解決了以上問題。圖形加速機制由OpenGL圖形數(shù)據截取部分,桌面圖形截取部分,高速數(shù)據通信部分,OpenGL圖形處理顯示部分以及桌面圖形顯示部分組成。圖形數(shù)據截取的兩個部分用于獲取虛擬機中圖形應用產生的數(shù)據。圖形數(shù)據既包括復雜的OpenGL圖形數(shù)據也包括簡單的桌面圖形數(shù)據。所以,根據兩種不同的數(shù)據類型,一方面,使用桌面圖形截取部分獲

3、取完整的桌面圖形數(shù)據;另一方面,OpenGL圖形數(shù)據截取部分通過替換OpenGL圖形庫的方式,只獲取OpenGL圖形命令數(shù)據。高速通信部分負責將圖形數(shù)據截取部分的圖形數(shù)據傳輸?shù)綀D形加速處理部分,通過創(chuàng)建低延遲、高帶寬、高可靠性的域間傳輸通道,滿足了圖形數(shù)據傳輸高速可靠的需求。部署在監(jiān)視虛擬機中的OpenGL圖形處理顯示部分負責將接收到的圖形數(shù)據進行處理并最終顯示,使用硬件顯示芯片的圖形加速功能處理OpenGL圖形命令。最后,桌面顯示部分

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