AVS熵編碼技術研究及其在DSP上的實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體通信將是新一代通信系統(tǒng)的典型業(yè)務和顯著特征,而視頻編碼技術是多媒體技術的基礎和核心。隨著多媒體數字業(yè)務的迅速發(fā)展,編碼復雜度日趨提高,高效快速的編碼算法的研究與實現已成為視頻圖像傳輸的技術關鍵。 本文介紹了圖像數據壓縮方法和以MPEG系列、H.26x系列、AVS標準為代表的國內外主流視頻編解碼標準,并基于視頻壓縮編碼技術的理論依據,深入研究了AVS視頻壓縮標準的編碼框架和實現原理,對其關鍵技術進行了分析與總結,并比較了AV

2、S與H.264,MPEG-4的異同,在不影響圖像質量的前提下,以提高編碼速度為目的,研究并實現了AVS熵編碼算法。文章提出了一種簡單的碼長估計模型,這種估計模型跳過熵編碼,利用在熵編碼之前的語法元素直接估計一個塊的最后編碼信息的碼長,并將此模型應用到率失真優(yōu)化中,從而減少RDO中的熵編碼的調用,實驗表明,這種算法在基本不影響視頻質量的前提下,能有效降低率失真優(yōu)化的復雜度,節(jié)約編碼時間,易于硬件實現。針對AVS中2D-VLC熵編碼的特點,

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