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文檔簡介
1、隨著人們對網(wǎng)絡(luò)多媒體信息需求日益增長,多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展,但是由于多媒體視頻內(nèi)容本身信息量大、傳輸帶寬要求高、交互性要求高,同時網(wǎng)絡(luò)帶寬沒有得到相應(yīng)的擴充,從而導(dǎo)致造成網(wǎng)絡(luò)擁塞,服務(wù)器超載,人們獲得流媒體所需要的時間越來越長。近年來,P2P技術(shù)的發(fā)展促進了它在眾多領(lǐng)域的深入應(yīng)用,尤其是與流媒體技術(shù)的結(jié)合,有效地解決了視頻服務(wù)器超載問題,合理地利用網(wǎng)絡(luò)資源,為用戶提供盡可能滿意的視頻服務(wù)質(zhì)量。 本文首先介紹了P2P技術(shù),P2P
2、通信原理,流媒體系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)原理,主要包括流媒體應(yīng)用中最采用的六大技術(shù):媒體壓縮技術(shù),應(yīng)用層的QoS控制,應(yīng)用層組播技術(shù),視頻服務(wù)器技術(shù),媒體同步技術(shù)和流媒體傳輸技術(shù)。其次闡述了流媒體的三種文件格式,壓縮格式、文件格式以及發(fā)布格式,重點介紹了ASF文件格式。 本文討論了混合型P2P流媒體系統(tǒng)的一些基礎(chǔ)算法,重點分析了分簇算法,DHT算法及CHORD核心思想。指出了P2P流媒體的QoS問題表現(xiàn)。詳細分析了節(jié)點獲得媒體服務(wù)的流程。提出
3、了用戶選擇服務(wù)節(jié)點的為了提高Internet上的流媒體QoS,本文在現(xiàn)有研究的分析總結(jié)基礎(chǔ)上提出了一個高質(zhì)量的媒體自適應(yīng)模型。該模型用來解決節(jié)點的媒體質(zhì)量差,服務(wù)延遲大,網(wǎng)絡(luò)資源消耗多等問題,并通過仿真實驗得出采用新模型的系統(tǒng)在媒體質(zhì)量、服務(wù)延遲、網(wǎng)絡(luò)資源消耗等性能明顯優(yōu)于傳統(tǒng)系統(tǒng)。最后實現(xiàn)了媒體自適應(yīng)收益最大算法。媒體對象收益對于現(xiàn)實中流媒體數(shù)據(jù)的播放具有較高的利用價值,它能明顯地改善流媒體數(shù)據(jù)播放質(zhì)量,使其在Internet上有更廣
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