基于P4P的應(yīng)用層組播框架的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)C/S模式在服務(wù)器性能上的瓶頸和IP組播在部署推廣上的缺陷,導致應(yīng)用層組播的提出,將組播功能的實現(xiàn)轉(zhuǎn)移到應(yīng)用層上。而應(yīng)用層組播算法與P4P技術(shù)的結(jié)合,能有效的優(yōu)化覆蓋網(wǎng)絡(luò),提高覆蓋網(wǎng)絡(luò)的拓撲一致性,從而獲得更好的組播性能。 本文首先在引入應(yīng)用層組播的概念的基礎(chǔ)上,對不同拓撲結(jié)構(gòu)的覆蓋網(wǎng)絡(luò)模型在網(wǎng)絡(luò)復雜度和組播性能上進行對比。之后,本文介紹了各種典型的算法,包括小規(guī)模多源組播算法ESM和ALMI,大規(guī)模單源組播算法NICE和Z

2、igZag,應(yīng)用層組播和IP組播結(jié)合的組播算法Host Multicast,以及適應(yīng)節(jié)點穩(wěn)定性不足的組播算法PeerCast。同時本文也針對覆蓋網(wǎng)絡(luò)的拓撲一致性介紹了各種增強機制,包括希爾伯特編碼,LTM技術(shù)以及P4P技術(shù)。 本文的主要工作首先是設(shè)計了基于P4P技術(shù)的PeerCast改進算法PPC應(yīng)用層組播算法,包括組播樹構(gòu)建維護的原語機制和相關(guān)的拓撲管理策略。同時,本文就算法在傳輸延遲,丟包率和響應(yīng)時間等組播性能上進行模擬測試

3、,并通過實驗數(shù)據(jù)和傳統(tǒng)的PeerCast算法進行對比分析。實驗結(jié)果表明,PPC算法能獲取比PeerCast算法更好的組播性能。 最后,本文在算法設(shè)計和測試的基礎(chǔ)上,設(shè)計并實現(xiàn)了PPC組播算法的框架,包括根節(jié)點服務(wù)器,appTracker,節(jié)目列表服務(wù)器,數(shù)據(jù)源服務(wù)器和客戶端。組播框架還包括傳輸協(xié)議,會話中的信令交換流程以及客戶端狀態(tài)機的設(shè)計。本文所設(shè)計和實現(xiàn)的框架不僅可以應(yīng)用在流媒體數(shù)據(jù)組播方面,在許多需要集中進行數(shù)據(jù)分發(fā)的場合

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