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文檔簡介
1、隨著移動設(shè)備的普及和性能的不斷提高,其運行的應(yīng)用程序日趨多樣化。同時Java作為跨平臺、面向?qū)ο蟮恼Z言而受到青睞。開放式運行平臺(ORP,Open Runtime Platform)是一個高性能的可控制運行環(huán)境軟件,是用來研究垃圾收集(Garbage Collector)和動態(tài)編譯技術(shù)(Just In Time)的開放資源研究平臺,它支持執(zhí)行類型安全字節(jié)碼,能夠運行Java程序。經(jīng)過我們的改進,它已可以運行J2ME(Java 2 Mic
2、ro Edition)程序。ORL就是Intel公司在改進的ORP(也就是XORP)之上,遵循了Clean Room的原則,嚴格按照Sun公司的J2ME規(guī)范,開發(fā)出的J2ME類庫。而上述兩項,即ORL和XORP,都是Intel公司基金項目“J2ME Class Libs with Small Footprint,Low Power and.High Performance onXScale Processor”的組成部分。 Ja
3、va技術(shù)中關(guān)于移動和手持設(shè)備上的應(yīng)用屬于Java 2袖珍版(J2ME)。其底層是相對精簡的虛擬機(VM,Virtual Machine),上一層根據(jù)設(shè)備情況分為有限連接設(shè)備配置(CLDC,Connected Limited Device Configuration)和連接設(shè)備配置(CDC,Connected Device Configuration),在配置之上的是更加細分的移動信息設(shè)備描述(MIDP,Mobile.Informatio
4、n Device Profile)。在本文討論的是適用于移動設(shè)備的Java技術(shù)的移動三維圖形類庫(M3G,Mobile 3D Graphics),它是建立在MIDP和CLDC基礎(chǔ)之上的。 雖然最終的應(yīng)用程序是使用在手機這樣的設(shè)備上的,但是得益于Java的平臺無關(guān)性,應(yīng)用程序的開發(fā)工作就可以在相對容易操作的PC上進行。本文的主要工作就是在Windows平臺上設(shè)計并實現(xiàn)這樣的一個三維圖形類庫。 本文做了大量的工作,主要解決了
5、對M3G類庫的具體設(shè)計和實現(xiàn),包括了數(shù)據(jù)的存儲、圖形的變換、物體的建模以及對于動畫的處理。 其中為了把圖形的變換中最復(fù)雜的旋轉(zhuǎn)變換和動畫中對于插值計算的處理統(tǒng)一起來,本文引入了一個四元組(Quateraaion)類,同時這也降低了圖形變換中所需要的計算量。 而對于用于描述物體的Mesh類及其子類SkinnedMesh類等,本文也詳細介紹了這些類的功能,設(shè)計與具體實現(xiàn),以及與之相關(guān)聯(lián)的RayIntersection類的內(nèi)容
6、包括了其具體算法和代碼的重構(gòu)等。 同時也闡述了動畫相關(guān)類之間的關(guān)系,動畫的模式,插值計算,世界時間與序列時間的轉(zhuǎn)化等問題。 完成以上的實現(xiàn)工作后,本文對M3G進行了相對完整的功能測試和性能測試。測試分兩部分:一部分是運行公開的Benchmark,用測試數(shù)據(jù)與Sun公司的WTK(Wireless Tool Kit)進行比較;另一部分是運行多種多樣的應(yīng)用程序。同時本文也描述了在性能優(yōu)化過程中所采取的一些技術(shù),例如紋理的緩沖,
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