基于P2P的工作流引擎的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、工作流是經(jīng)營過程的計算機實現(xiàn),工作流管理系統(tǒng)是這一實現(xiàn)的軟件環(huán)境,而工作流引擎則是工作流管理系統(tǒng)的核心。目前的工作流引擎多是構建在C/S或B/S的網(wǎng)絡結構基礎上的,由于所有的功能和信息都集中在中央服務器上,會使服務器的負荷過重,容易成為系統(tǒng)的瓶頸。因此本文提出運用P2P(Peer-to-Peer,即對等網(wǎng)絡)結構來實現(xiàn)工作流系統(tǒng)。隨著網(wǎng)絡技術的不斷發(fā)展,基于P2P的應用也越來越普及,由于不需要配置服務器,P2P網(wǎng)絡的對等點之間通過直接互

2、連實現(xiàn)信息資源、處理器資源、存儲資源甚至高速緩存資源等的全面共享,這樣便提高了資源和服務的利用率,有利于資源和服務的低成本快速發(fā)布。 目前,對P2P技術的應用主要是集中在資源共享和檢索方面,而基于P2P環(huán)境的工作流技術的研究卻并不多見。本文通過對現(xiàn)有工作流和P2P技術進行分析,提出了一個基于JXTA平臺的工作流引擎的設計方案。 本文利用JXTA協(xié)議設計并實現(xiàn)了一個混合式的P2P網(wǎng)絡構架,引入了超節(jié)點的概念,通過超節(jié)點來完

3、成對節(jié)點的管理和控制節(jié)點間的通信。通過JXTA平臺完成創(chuàng)建節(jié)點、節(jié)點組和節(jié)點間連接等,通過建立管道實現(xiàn)文件在節(jié)點間的遷移。 設計了引擎的總體結構,重點介紹了引擎核心部分的設計。引擎的核心部分設計為分四個模塊組成,分別進行流程、活動、消息等的管理和監(jiān)控。接下來便運用Java語言對引擎進行了實現(xiàn),給出了關鍵部分的實現(xiàn)技術。并通過對流程路由的詳細分析,實現(xiàn)了各種情況下的路由選擇。 最后,基于所實現(xiàn)的工作流引擎,建立了一個公文流

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