2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬施工是從虛擬制造概念基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,其本質(zhì)是對實際建造施工過程的計算機(jī)模擬和預(yù)演,從而實現(xiàn)施工中的事前控制和動態(tài)管理。虛擬建造支撐的關(guān)鍵技術(shù)包括虛擬現(xiàn)實技術(shù)、仿真技術(shù)、優(yōu)化技術(shù)、建模技術(shù)和各種軟硬件環(huán)境平臺,形成了虛擬建造的系統(tǒng)體系。 游戲引擎是一個處理游戲底層技術(shù)的平臺,使用游戲引擎,游戲開發(fā)人員可以不用花過多精力去處理系統(tǒng)架構(gòu)、圖像繪制等一些底層的技術(shù),可以直接使用引擎提供的API來進(jìn)行游戲開發(fā),從而大大縮短游戲開發(fā)時

2、間。 本文主要通過研究虛擬施工技術(shù)和三維游戲引擎技術(shù)的相關(guān)理論,并將兩者加以結(jié)合引入到高壓架空輸電線路桿塔組立虛擬施工系統(tǒng)開發(fā)工作中。 本文的主要貢獻(xiàn)在于: 本文通過對一些流行引擎架構(gòu)和代碼的分析,針對架空輸電線路桿塔組立虛擬施工系統(tǒng)設(shè)計了一款具備場景模塊處理、ACTOR、模型動作處理、位圖處理、霧效、攝像機(jī)、象素格式、驅(qū)動處理、內(nèi)存處理、物理、矩陣操作等功能模塊的引擎系統(tǒng)。 本文通過架空輸電線路桿塔組立

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