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文檔簡介
1、普適計算正走向大眾。手機和個人數字助理(PDA)的大量普及給開發(fā)者提供了一個全新的應用開發(fā)平臺。而每個移動用戶都希望手中的移動設備能具有更多的功能,無論是高端PDA,還是大眾化手機,都是如此。面向此類平臺的增值應用的在線銷售記錄顯示,手機游戲的銷售名列前茅,特別是基于Java2MicroEdition(J2ME)平臺的手機游戲。 Sun公司的J2ME平臺是Java2平臺的簡化版,專門針對能力受限的小型移動設備,這些設備屏幕小,內
2、存少,處理器慢。在這樣的平臺上開發(fā)高刷新率和響應迅速的實時游戲雖開發(fā)者來說是巨大的挑戰(zhàn)。變化繁多的J2ME設備和商業(yè)需求要求同樣的游戲必須支持現時市面上的所有手機。這無疑增加了開發(fā)進程和軟件維護的復雜度。 基于J2ME平臺的手機游戲開發(fā)中涉及若干關鍵問題。(1)現有大多數手機的處理器處理速度有限,但是許多都涉及多幅圖像的處理,特別是動作類游戲,角色和場景都比較多,要在如此受限的環(huán)境中,讓每個角色的動作形象逼真,用普通的臺式機的處
3、理方法顯然是不行的,因此圖形圖像處理是一個亟待解決的關鍵問題;(2)目前大多數移動設備的資源都非常寶貴,尤其是堆內存和包容量受到了很大的限制,本文研究了堆內存的管理和資源的減容。通過分析影響手機應用程序的性能指標,本文提出了在保證手機功能不變的前提下,對基于J2ME平臺的MIDP應用程序中的代碼和有限的內存資源進行優(yōu)化的方法,從而提高程序運行速度,提高手機系統(tǒng)的整體性能;(3)移植也是手機游戲開發(fā)中一個十分重要的問題。手機設備的多樣性要
4、求一個游戲相應定制多個版本。單獨依靠一種技術不能同時兼顧管理定制版本的可變性和潛在的共通性。本文分析了現有的移植解決方案,提出了更有效的方法提高游戲質量和開發(fā)的效率。 本文前三章首先介紹了J2ME平臺、手機游戲的基本概念,然后從第四章到第六章,就著重對上述J2ME手機游戲開發(fā)中的幾個關鍵問題逐個進行深入分析,并且都給出了解決方案。最后一章對全文進行了總結,并提出了下一步的工作。 本文是作者從事手機游戲開發(fā)一年多以來的經驗
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