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文檔簡介
1、目的:利用計算機三維技術(shù),建立人體骨骼、肌肉、神經(jīng)和血管的三維模型;依照計算機三維動畫相關(guān)理論,采用常見的三維動畫技術(shù),模擬骨與關(guān)節(jié)損傷的動態(tài)過程,以形象化表達受傷機制,提高教學(xué)質(zhì)量。方法:在三維動畫軟件Maya中,參照骨骼、肌肉、神經(jīng)和血管的多角度平面視圖,綜合運用NURBS建模、Polygon建模和Subdiv建模方法建立三維模型后,賦予模型逼真的材質(zhì),添加骨骼控制系統(tǒng)和輔助控制裝置,通過骨骼動畫和關(guān)鍵幀動畫,完成模擬骨與關(guān)節(jié)損傷的
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