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文檔簡介
1、<p> 緒論 </p><p> 據(jù)經(jīng)濟報報道,2009中國青少年網(wǎng)癮報告近日發(fā)布,青少年網(wǎng)民中網(wǎng)癮群體比例為14.1%,人數(shù)約為2404.2萬。宋醫(yī)生強調(diào),網(wǎng)癮還可能引起部分具有潛在疾病如心臟病、腦血管病、癲癇等患者急性發(fā)病,造成嚴重后果。</p><p> 網(wǎng)癮是否屬于疾病,醫(yī)學界尚存爭議。宋醫(yī)生認為,所謂的網(wǎng)癮更多的應
2、該是一個社會問題,是隨著網(wǎng)絡文化和網(wǎng)絡生活的飛速發(fā)展出現(xiàn)的一種社會現(xiàn)象。如果一定要爭論其是否屬于疾病范疇,那一定要明確這種對沉湎網(wǎng)絡的現(xiàn)象是否影響了一個人正常的工作、學習和生活,是否真的使人達到病態(tài)的程度。</p><p> 網(wǎng)絡是一個很好的學習交流工具,但也同時充斥著大量不良信息。青少年往往好奇心強,求知欲旺盛,但明辨是非和自我控制能力常常欠缺,容易出現(xiàn)沉溺于網(wǎng)游和各種網(wǎng)絡不良信息進而影響學習和身心成長的現(xiàn)象
3、。 </p><p> 一、青少年網(wǎng)癮的原因分析 </p><p> 引起青少年網(wǎng)絡成癮的原因有很多,例如:家庭的溺愛、個人的性格缺陷、網(wǎng)絡的特征因素、心理因素......但由于研究者對青少年成癮現(xiàn)象研究的重點有所不同,所以他們的說法也相差很大
4、,而我以下主要從心理學,學生學習和家庭的角度對青少年網(wǎng)絡成癮的現(xiàn)象加以探討和分析。 (一) 青少年網(wǎng)絡成癮的心理學分析 </p><p> 可以從多個角度分析青少年網(wǎng)絡成癮的心理學因素,我就以心理學中幾個比較有代表性的理論對青少年網(wǎng)絡成癮進行分析 </p><p> (一)馬斯洛和羅杰斯的理論
5、 </p><p> 美國著名的人本主義心理學家馬斯洛認為:人的一切行為都是由于需要的不滿足引起的,他把人的需要歸納為五大類:生理需求、安全需求、歸屬與愛的需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求五類,依次由較低層次到較高層次排列。在現(xiàn)實生活中,成功的是少數(shù)人,而大部分人則默默無聞,青少年,由于看了太多的成功人士的故事,渴望成功,實現(xiàn)自己的人生理想,難免有些青少年在學業(yè)上受到挫折,轉(zhuǎn)而把注
6、意力集中到網(wǎng)游上,沉迷其中,從網(wǎng)游的不斷廝殺打拼中,實現(xiàn)自己的不斷晉級,獨霸天下,在網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的理想和抱負,從而不斷的投入時間,不可自拔,逃避現(xiàn)實,無暇現(xiàn)實生活和學習的事情,從而荒廢了光陰。 </p><p> 羅杰斯的人格理論認為人的本性是善良的,惡是環(huán)境影響下的派生現(xiàn)象,因而人是可以通過教育提高的,理想社會
7、是可能的。在現(xiàn)實的生活中,一些青少年由于家庭和自身的因素,導致人格的缺陷,感到自卑,希望在網(wǎng)絡中找回自己,逃避現(xiàn)實。 </p><p> ?。ǘ?認知心理學理論 </p><p> 認知心理學是
8、以信息加工觀點為核心的心理學,又可以稱為信息加工心理學。認知心理學運用信息加工的觀點來研究認知活動,其研究范圍主要包括感知覺,注意,表象,學習記憶,思維和言語等心理過程的,認知心理學認為意識在心里活動中占有重要地位,許多青少年沉迷于網(wǎng)絡,就是因為剛開始被吸引,然后意識中的想上網(wǎng)的想法越來越強化,為了增強記憶,使信息保持一種激活狀態(tài),人們使用的一種方法就是重復,復述可以是外顯的,也可以是內(nèi)顯的,實質(zhì)上,人在離開游戲之后,也對游戲存在著自動
9、的復述,很多人在網(wǎng)上說,一旦人沉迷于網(wǎng)絡游戲,即使離開了電腦,鬧中也經(jīng)常自動的閃現(xiàn)游戲的畫面,好像放電影一樣,畫面比一般的回憶更逼真,除了這種畫面回閃。沉迷游戲者的腦中還會自動地閃現(xiàn)游戲的聲音和情節(jié),以及自己玩游戲時的手指操作,思考些統(tǒng)稱為游戲閃回,其中以游戲畫面的閃回最頻繁和逼真。 </p><p> 人在玩游戲時頭腦越清醒,越全神貫注,就越容易在游戲結
10、束后產(chǎn)生游戲閃回。在清閑,獨處和剛閉眼時,有游戲閃回的頻率大大增高,忙碌時,游戲閃回的頻率大大降低,因為人的注意資源是有限的,一旦人處于忙碌狀態(tài),便余的注意資源讓給網(wǎng)游閃回。 至于為什么有這種畫面閃回,我們還在探索中,但至少我們可以推斷,這匯總畫面閃回是對游戲的一種復述,這種復述可以增強人對游戲的記憶,同時,游戲在腦中強烈的活躍度和記憶痕跡又導致頻繁的畫面閃回,
11、兩者呈協(xié)同關系,形成了一個牢固的腦鎖,使游戲持久地吸引人的注意。記憶的加工水平說認為,記憶痕跡是信息加工的副產(chǎn)品,痕跡的持久性是加工深度的直接函數(shù),那些受到深入分析,參與精細的聯(lián)想和表現(xiàn)的信息產(chǎn)生較強的記憶痕跡,并持續(xù)較長時間,而那些只受到表淺分析的信息則只產(chǎn)生較弱的記憶痕跡,持續(xù)較短的時間。 </p><p> ?。ㄈ┓鹇逡恋戮穹治隼碚?
12、 </p><p> 西格蒙德?佛洛伊德奧地利精神病學家,精神分析學派的創(chuàng)始人。他提出了潛意識理論,性欲論、人格理論及防御機制理論。他認為一個人的人格有本我、自我、超我三個部分組成。其中本我即原我是指原始的自己,指個人最原始的、最本能的沖動,如食欲、性欲、求生欲、本我是一切心理能量之源,他按快樂原則行使,他不理會社會道德、不在呼外在的行為規(guī)范。他的唯一要求就是獲的快樂,避免痛苦。所以
13、,本我的目標是求的個體的生存,他是無意識的,不被個體所覺察。 超我,是個體通過社會化過程而形成的道德內(nèi)化,主要在監(jiān)督、管束本我的沖動行為。超我的特點是追求完美,他所遵循的是道德原則,他要求個體按照社會可接受的方式去行使。由此,超我是道德化的自我,是人格的最高層次,也是良知與負疚感形成的基礎。 自我是個人自己可意識到的思考、感覺、判斷或記憶的部分。它是個人在與環(huán)境接觸中有“本我”衍生而來的。它依照“現(xiàn)實原則”行使,并調(diào)節(jié)“本我”的沖動,
14、采取社會所允許的方式行使。 </p><p> 從精神分析的理論來看,運用消極防御機制的人總司在追逐著本我實現(xiàn),反映在網(wǎng)絡成癮的行為上,便表現(xiàn)為不顧一切地滿足個人的本能欲望,完全不顧對自我的道德約束,具體表現(xiàn)為成癮者沉迷于攻擊性的網(wǎng)絡游戲,比如魔獸世界,玩家PK可以毫無顧忌,沒有理由的使得玩家相互殺戮和反復攻擊,,成癮者通過這種攻擊性的游戲,變相的主動參與暴
15、力行為,從而滿足自己的欲望。從精神分析的觀點來看,網(wǎng)絡成癮行為是本能的呼喚,是不成熟的精神防御機制的積累,是青少年不幸經(jīng)歷形成的積累。 </p><p> 潛意識分不清游戲畫面和真實世界。就像人看鬼片會被嚇到一樣,雖然人明明知道鬼只是電視里的畫面,一定不會跑出電視來真正地傷害自己
16、,但是人的潛意識還是把電視里的鬼當成了真像。 所以,雖然每個人都知道游戲是虛擬世界,但這種認識只發(fā)生在意識和理性的層面,人的潛意識仍然把游戲世界當成了真實的世界。而且,潛意識總是能夠戰(zhàn)勝意識,因為弗洛伊德說,潛意識具有巨大的能量,它能輕易地控制人的行為和心理活動,甚至顛覆理智和意識的控制。與潛意識密切相聯(lián)系的是人的自由聯(lián)想、夢、情緒和感覺。 </p><p> 游戲具有成癮性,原
17、因之一就是游戲畫面很逼真。隨著網(wǎng)速和電腦配置不斷提高,現(xiàn)在的游戲畫面越來越逼近真實,有的游戲畫面已和真實相差無幾,如《csol》、《CF》和《私服》等,給人一種身臨其境的感覺。很多游戲?qū)撘庾R來說,就是完全真實的世界,而自己卻可以在這個“真實世界”里實現(xiàn)很多未滿足的愿望,特別是攻擊欲和控制欲能得到充分滿足,所以游戲?qū)撘庾R具有強大的吸引力,而潛意識又能強有力地控制人的行為,所以,有時候人很難從游戲中走出來。</p>&l
18、t;p> 光從意識和邏輯層面知道游戲是虛擬的,遠遠不足以減小游戲?qū)θ说挠绊憽R谷藦奶摂M世界中走出來,還要從圖像和聲音的角度,讓人的潛意識相信游戲是假的。如何才能做到呢?本書的去真存?zhèn)畏ê头中姆芙棠阕龅健?</p><p> ?。ㄋ模┬袨橹髁x的理論 <
19、/p><p> 1、斯金納操作行為理論 </p><p> 他認為,凡促進行為的手段都稱為強化,凡阻止行為的手段便是懲罰。某一行為如果帶來行為者想要的東西,行為者就會傾向于重復該行為,稱為正強化;某一行為如果會消除使行為者感到不快和厭惡的東西,行為者也會傾向于重復該
20、行為,稱為負強化。 2、班杜拉的社會學習理論 社會學習理論提出者艾伯特.班杜拉認為,人類的許多行為都是依靠觀察習得的,都是依靠替代強化形成的。說得通俗一點,就是很多行為都是由模仿而得的,它受注意、保持、動作再現(xiàn)、動機等心理過程的支配影響。和許多心理學研究者一樣,班杜拉也試圖解答究竟是什么觸發(fā)了人類的獨特行為,因此他的社會學習理論提交了交互作用論,認為行為、個體、環(huán)境是一個
21、相互影響的系統(tǒng),三者共同作用決定了個體的行為表現(xiàn)。 </p><p> 3、行為主義理論與網(wǎng)絡成癮</p><p> 用行為主義的理論解釋網(wǎng)絡成癮這一現(xiàn)象,首先要談到的是強化機制。正強化在網(wǎng)絡成癮行為的初期階段起主要作用,這種正負強化的雙重作用,而負強化在網(wǎng)絡成癮行為的發(fā)展和維持中起了重要作用,這
22、種正負強化的雙重作用,促使網(wǎng)絡成癮者出現(xiàn)軀體依賴、心理依賴以及人格的改變。 具體地說,正強化是指行為的后果導致積極刺激增加,從而使該行為的發(fā)生頻率增加。如在網(wǎng)絡游戲《魔獸世界》中,操作游戲中的角色可獲得好的級別和得分,得到某種形式的獎勵(武器、裝備等),玩網(wǎng)絡游戲的后果以直接的物質(zhì)利益(金錢、販賣賬號)的形式得到體現(xiàn)。同時可以產(chǎn)生正性情緒體驗,增強自信和自我肯定的認知體驗,精神上的勝利感,戰(zhàn)勝對手的滿足感等等。這些物質(zhì)的、精神的強化作
23、用會使玩游戲行為進一步加強,不斷去追求這些物質(zhì)獎勵和積極的個人體驗,從而使玩游戲的頻率、時間、花費不斷增加。 另一方面,負強化指行為的后果導致消極刺激減少,從而使該行為的發(fā)生頻率增加。在真實生活中,由于生活的未知變量太多,如學習工作的失落、社交的挫折等,會使那些社會贊許需求較高、社交焦慮較重的人更易于在現(xiàn)實生活的交往中</p><p> 此外,網(wǎng)絡成癮
24、后適應功能也會明顯受損,親朋好友的責備會使網(wǎng)絡成癮者備感自卑,認為自己已喪失對生活的控制能力,對現(xiàn)實生活更感苦惱、無助。由此,上網(wǎng)便成為應付挫折、精神痛苦和負性情緒的唯一手段,并形成惡性循環(huán)。 </p><p> ?。ㄎ澹┳儜B(tài)心理學理論 </p><p>
25、; 成癮,意味著個體將不擇手段地使用物質(zhì),另外一層含義指的是該物質(zhì)具有讓人上癮的生物因素,各種各樣的可上癮的物質(zhì)都會影響腦的某個區(qū)域以及集體的生化過程,物質(zhì)使用障礙指的是與使用者包括酒精,可卡因,賭博,吸毒,等能夠改變?nèi)藗兯伎几惺芎托袨榉绞降奈镔|(zhì)相關的問題。 為什么網(wǎng)癮和酒精,鴉片這些物質(zhì)為什么具有如此強的吸引力,能夠讓一些人只使用幾次就難以自拔呢,有研究者認為,成癮的神經(jīng)生化過程其核心在于網(wǎng)游激活了大腦內(nèi)的快樂通路,多巴胺通路是藥
26、物在腦內(nèi)作用的中心,多巴胺通路參與情緒記憶以及愉悅感的調(diào)控,因此沉迷網(wǎng)游使行為得到了強化,而且,隨著玩網(wǎng)游的時間越長,耐受性和依賴性就進一步發(fā)展。(二) 從學習的角度分析青少年網(wǎng)癮 </p><p> 研究表明,中國網(wǎng)民更容易對上網(wǎng)產(chǎn)生依賴,大約42%的中國網(wǎng)民說他們有時會覺得上網(wǎng)成癮,而美國網(wǎng)民的這個比例只有18%,國外網(wǎng)絡成癮的人群主要集中在20
27、到30歲,中國卻集中在15到20歲,而且大部分癡迷于網(wǎng)絡的是男孩,絕大部分集中在網(wǎng)絡游戲方面,而女孩則集中在聊天等方面,對于這樣的結果,應該從我國學校的教學等方面進行探討,尋找原因具體來講,主要包括以下幾個方面: 1.學生不愛學習 </p><p> 教師的教學水平高低直接關系到學生學習質(zhì)量的
28、優(yōu)劣。有些教師把學生當成接受知識的容器,不顧學生是否弄懂,只顧自己教,盲目地、大量地布置作業(yè),題海戰(zhàn)術,熟能生巧;這樣,大量擠占了學生的休息、娛樂時間。這種重負擔、低效率的教學方法,不但使厭學學生學習毫無長進,而且更增加了厭學情緒,就導致一些學生厭惡學習,對學習不感興趣,進而導致他們在學習上的失敗,使他們在同學和老師家長面前感到巨大的挫折感,盡管他們也努力學習,但是結果往往不盡人意,他們就逃避現(xiàn)實,最好的去處就是網(wǎng)絡,在那里他們得到巨大
29、的滿足感和尊重感。 </p><p><b> 2.應試教育</b></p><p> 應試教育使得學生的發(fā)展不全面,很多學生只知道成績,課外生活單調(diào),除了成績,老師對其他方面關心很少,這就導致部分學生心理出現(xiàn)滯后,他們對外界誘惑的抵御很弱,自制力很差,一旦受到不良誘惑,很容易沉迷其中,網(wǎng)絡世界的精彩,使他們在令人厭惡的學習之外,找到了新的興趣所在,很
30、容易的就沉迷其中。 3.大學輕松的學習氛圍 一些高中生在高中因為學習的緣故,很少接觸網(wǎng)絡,高中時代,課程緊,有強大的競爭壓力,被動的學習,很多人到了大學時候有大把的時間,感到很迷茫,沒有了殘酷的升學壓力,在大學里,成績不再是主要的比較對象,大學生活豐富多彩,同學們開展各種各樣的活動鍛
31、煉自己。只要不違反學校紀律,考試及格,就可能順利拿到畢業(yè)證,獲得學位證,很多人把大學生活比作豬一樣的生活,有很多時間去做自己想做的事情,而沒有人管,而他們又缺乏自制力,很多男生就去網(wǎng)吧打發(fā)時間,漸漸的沉迷于網(wǎng)游。有一個例子很能說明這個問題,一個學生三次考上北大清華,卻三次退學,原因就是沉迷網(wǎng)絡</p><p> ?。ㄈ?青少年網(wǎng)絡成癮的家庭和性格分析 <
32、;/p><p> 影響青少年網(wǎng)絡成癮的因素,周圍的社會環(huán)境,家庭和青少年自身性格缺陷也是一個很重要的方面,以下就從這幾個方面進行探討:</p><p> 一、家庭原因</p><p> 在和有網(wǎng)癮的學生家長交流時,我發(fā)現(xiàn)這些家長缺乏和孩子的理性溝通,對孩子太主觀,經(jīng)常把自己的意志強加于孩子身上,一味在物質(zhì)上滿足孩子的要求而忽視
33、子女的心理教育,過多地強調(diào)學習成績的重要性,對孩子管教嚴厲,使得子女無法擁有屬于自己的私人空間,他們的需求由于在現(xiàn)實中得不到滿足,自然便轉(zhuǎn)向虛擬的網(wǎng)絡世界尋找理解、友情甚至愛情。 二、性格缺陷 </p><p> 網(wǎng)癮是因為長期沉迷網(wǎng)絡而導致的一種內(nèi)分泌紊亂的心理疾病。表現(xiàn)為上網(wǎng)欲望強烈、做事不顧后果,往往為了上網(wǎng)而逃學、礦工等。有網(wǎng)癮者明知上網(wǎng)
34、的危害性卻仍然不能擺脫。停止上網(wǎng)后便會出現(xiàn)生理、心理不良反應,如心慌、出汗、暴躁,重者會出現(xiàn)抑郁、自閉、強迫、沖動、多疑等。</p><p> 在人的大腦中,存在著一些部位和結構,被稱之為“犒賞系統(tǒng)”。上網(wǎng)時會刺激大腦的“犒賞系統(tǒng)”產(chǎn)生快感,出現(xiàn)趨向性行為,促使人去尋求這些刺激。不斷刺激“犒賞系統(tǒng)”尋求快感的過程,就是成癮的過程。而這些過程的的完成,主要借助多巴胺。5——羥色胺等中樞神經(jīng)介質(zhì)。持續(xù)不斷的刺激,造
35、成“犒賞系統(tǒng)”對刺激的依賴程度好量不斷增加,最終“犒賞系統(tǒng)”失去平衡,導致神經(jīng)內(nèi)分泌紊亂,引發(fā)一系列的生理心理癥狀。</p><p> 二、青少年戒除網(wǎng)癮策略 </p><p> 綜合運用心理學和實踐教育等方法來探討青少年如何戒除網(wǎng)癮,網(wǎng)癮是一種疾病,和賭癮等有相似之處,擾亂了一個人正常的生活規(guī)律,網(wǎng)癮很難戒掉,人們用了各種辦法
36、,包括關孩子禁閉,苦口婆心的說教,心理咨詢師等等,由于脫離不了網(wǎng)癮的環(huán)境,效果不那么令人滿意,一些人把孩子送到戒除網(wǎng)癮學校,期望孩子能夠戒除網(wǎng)癮恢復健康。許多孩子在網(wǎng)癮學校發(fā)生了驚人的變化,成功的戒除了網(wǎng)癮,那這種學校到底有什么辦法讓孩子戒除網(wǎng)癮呢。 </p><p> ?。ㄒ唬?、戒除網(wǎng)癮學校實踐活動 </p><
37、;p> 1. 與社會隔離 </p><p> 把深陷毒癮的孩子送到戒網(wǎng)癮學校,一般學校的學習時間是半年,在半年的時間里,孩子不會接觸到網(wǎng)絡,在學校里,與眾多有相似經(jīng)歷的人一起,相互照顧,使他們不覺得孤單,在學校的時間里,從現(xiàn)實中阻斷他和網(wǎng)絡的接觸,使他有開始特別想念上網(wǎng),開始出現(xiàn)一系列的不適應,到慢慢的淡化上網(wǎng)的欲望。
38、 </p><p> 2. 在學校軍訓 </p><p> 在學校里,進行軍事化管理,強制要求每個孩子每天疊被子,以日記的形式,記錄自己在學校里的感悟,堅持軍訓,使良好的生活學習習慣逐漸代替他們不良的生活習慣。很多網(wǎng)癮少年
39、由于沉迷于網(wǎng)絡導致自己的身體狀況很差,軍訓有助于他們經(jīng)過鍛煉,恢復身體健康,軍訓期間大家一起做游戲,團隊協(xié)作,是每個人的自尊心得到滿足,陶冶情操。 3. 實踐活動之訪問貧苦篇 </p><p> 在這里,學校安排受訓的孩子走訪山里的貧困孤寡老人,深山里的老爺爺老奶奶生活非常貧窮
40、,精神卻非常樂觀。通過訪問貧苦使學生反思幸福生活的珍惜,鼓舞學生勇于面對生活的困難和挫折,受訓的孩子會進行一次自己做飯的活動,從買菜、洗菜、切菜到砍柴、燒鍋、炒菜、做飯,所有的環(huán)節(jié)全部通過自己動手和團隊協(xié)作完成,孩子做不好飯,他們和教練都要一直餓著。 這種訓練不只是鍛煉獨立自主能力,他能夠讓孩子體驗生活的瑣碎辛苦,懂得尊重自己和別人的勞動成果,繼而珍惜生活,感恩父母。
41、 4.綜合輔導篇 在學校,對青少年進行綜合干預、輔導的同時,對其家長也定期開設家庭心理教育課程,分享世界經(jīng)典家教的最新理念,遵循愛和科學精神相結合的原則,多角度透視家庭功能失調(diào)的內(nèi)在原因。對孩子們的輔導是全天候、多角度、只有這樣才能從情
42、感和心理上真正走進孩子的內(nèi)心,激發(fā)他們</p><p> 8月份的一天,學校行為矯治中心開設了一堂“死亡課”,所有教官和學院參加一個貧困家庭“向親人遺體告別”儀式,周正毅,是眾多貧困父親之一,為了女兒能上學,拼命工作,賺錢養(yǎng)家,最后積勞成疾,不幸病逝,我們得到消息后,從經(jīng)濟上盡微薄之力,派代表送給他妻子600元現(xiàn)金,通過這件事情讓所有學員、教官現(xiàn)身說法,給孩子們以心靈上的震撼和教育,使孩子們深刻認識到優(yōu)生、優(yōu)活
43、、優(yōu)死的人生三大階段,使他們客觀的面對死亡,提高自己生命的質(zhì)量,反思自己以前沉迷于網(wǎng)絡的行為。 </p><p> 讓孩子們意識到父母為自己操勞了一輩子,銘記父母的恩情,回到學校之后,大家聚在一起,讓孩子們踴躍發(fā)言,談談自己在葬禮上的感受,和自己以前的感受,從而深刻的認識到自己的錯誤,他們會下決心改正自己錯誤,洗滌自己的靈魂,從新做人。
44、 </p><p> ?。ǘ⑼ㄟ^心理輔導改善學生的網(wǎng)癮心理</p><p> 1.通過進行一對一的專門輔導,讓青少年切身感受虛擬世界與現(xiàn)實世界的不同,逐漸從心理上擺脫對虛擬世界的依賴。</p><p> 事物的改變往往是通過內(nèi)因起作用,因此我們要從認知上改善學生的網(wǎng)癮心理。首先讓學生明確學習是他們的主要任務,身心
45、健康是他們發(fā)育、發(fā)展的關鍵。然后理出“網(wǎng)癮”對他們的危害,如荒廢學業(yè);損傷身心健康;上網(wǎng)需要花錢,而錢不夠便會養(yǎng)成說謊的習慣;上網(wǎng)占用時間過多會疏遠親情與友誼;不利于心理發(fā)展等。傾聽學生的內(nèi)心的苦悶,鼓勵他們,使他們重新樹立對生活的信心。 </p><p> 2.必
46、要時的心理干預 </p><p> 對網(wǎng)絡成癮的學生必要時要進行心理治療,比如行為治療、厭惡療法等。具體操作有以下幾種:</p><p> 2.1行為強化 </p><p> 既然“網(wǎng)癮”是操作條件反射形成、牢固化所致,而操作條件反射的關鍵是強化,即上
47、網(wǎng)操作和甜頭強化物的結合。所以消除網(wǎng)癮的辦法便是逐步不強化,在與學校老師的訪談中,老師告訴我網(wǎng)絡成癮青少年的治療過程就是采用了系統(tǒng)脫敏療法。其治療過程是這樣的:教官要求學生每個人必須寫日記,記錄自己這一天所做的事情和自己的心情,如果學員完不成任務,懲罰學員晚上不準吃飯,強迫在操場跑步,第一天 ,記錄100字,第二天二百字,每天疊加,剛開始嚴厲要求,往后放松,使學生在半年的時間里每天自覺的形成寫日記的習慣,培養(yǎng)學生的自制能力,使其能夠控制
48、自己的行為。</p><p> 2.2厭惡療法 </p><p> 在左手腕帶上粗的橡皮筋,當有上網(wǎng)念頭時,立即用右手拉彈橡皮筋,橡皮筋回彈便會產(chǎn)生疼痛感,這樣就能轉(zhuǎn)移并壓制上網(wǎng)的念頭。拉彈的同時,還要提醒自己,“網(wǎng)癮”有危害。2.3替代療法
49、 </p><p> 針對網(wǎng)癮青少年學習問題,在戒除網(wǎng)癮學校里培養(yǎng)孩子們對學習的興趣,講解學習對他們?nèi)松闹匾?,教會他們正確的學習方法,啟發(fā)孩子們對于知識的好奇心,逐步改變不良的學習態(tài)度,使孩子們由厭學到喜愛學習,</p><p> 三、結束語
50、 經(jīng)過長期的訓練實踐,孩子們由于心靈震撼而帶來的主觀的改變,此后,學校安排孩子和父母的情感接軌,和家庭、學校、社會的環(huán)境接軌。然后在對孩子們進行心理輔導,有利于孩子們回到現(xiàn)實生活中長期保持,孩子們回家以后,家長多和孩子們溝通,關心孩子,引導他們形成正確的世界觀和價值觀。
51、 參考文獻 </p><p> [2]馬斯洛等著,林方主編:《人的潛能與價值》,華夏出版社,1987版18-78</p><p> [3]王甦, 汪安聖著:《認知心理學》北京大學出版社,2006,8 01—02</p><p> [4]錢銘怡著:《變態(tài)
52、心理學》北京大學出版社,2010,1 。 01—321 </p><p> [5]佛洛伊德著,中國城市出版社青閏 譯《夢的解析》2011,1 ,469—480 </p><p> [6]易歆星著:《以游戲攻網(wǎng)癮——易式療法》新浪讀書2012,1第三章20—25 </p><p> [7]馮偉,裴佩。青少年網(wǎng)癮成癮干預研究述評?!吨袊厥饨逃?00
53、7,12》(3):80-84</p><p> [8]陶宏開.孩子都有向上的心[M].長沙:湖南人民出版社,2005:193—200 </p><p> [9] Jerry M.Burger.人格心理學[M].陳會昌譯 中國輕工業(yè)出版社,2000:74—76 </p><p><b> 致 謝</b&g
54、t;</p><p> 光陰似箭,日月如梭,不知不覺中我已在xx度過了美好的四年大學時光。期間,在老師和同學們的關懷和幫助下,我豐富了知識、擴大了視野、提高了能力,為今后的學習與發(fā)展奠定了基礎。</p><p> 在此我要特別的感謝我的論文指導老師xx,她給予我學業(yè)上的無私教誨。同時,感謝所有教導過、關心過、幫助過我的xx的老師們,是他們使我有更多的機會嘗試著站在理論和實踐的新起點上進
55、行思考。 </p><p> 在此,還要感謝在求學期間認識的所有同學和朋友們給予的幫助。
56、 </
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