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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> 目錄</b></p><p> 1 目的及基本要求1</p><p> 2 拼圖游戲設(shè)計(jì)原理1</p><p> 3拼圖游戲設(shè)計(jì)和仿真1</p><p> 3.1 前面板設(shè)計(jì)1</p><p> 3.2 后面板各模塊程序設(shè)計(jì)3</p>
2、<p> 3.3初始化游戲5</p><p> 3.4動(dòng)小圖片位置5</p><p> 3.5評(píng)估小圖片位置7</p><p> 3.6輸出提示語(yǔ)7</p><p> 4 運(yùn)行游戲及結(jié)果9</p><p><b> 參考文獻(xiàn)12</b></p>&
3、lt;p><b> 1 目的及基本要求</b></p><p> 熟悉LabVIEW開(kāi)發(fā)環(huán)境,掌握基于LabVIEW的虛擬儀器原理、設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)技巧,運(yùn)用專業(yè)課程中的基本理論和實(shí)踐知識(shí),采用LabVIEW開(kāi)發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)拼圖游戲設(shè)計(jì)和仿真。要求最終實(shí)現(xiàn)模擬一個(gè)拼圖游戲的過(guò)程,其一次正常游戲過(guò)程為:初始化游戲—>改變小圖片位置—>評(píng)估小圖片位置,當(dāng)小圖片處于正確的位置時(shí)輸
4、出提示語(yǔ)對(duì)話框。</p><p> 2 拼圖游戲設(shè)計(jì)原理</p><p> 拼圖游戲是通過(guò)對(duì)亂序的小圖片不斷地位置完成拼圖,它是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。個(gè)性化的拼圖,拼湊的不僅僅是一張照片,而是一個(gè)故事,一段回憶,一縷溫情。每一片的單片都有它自己的位置,就像每段回憶都有它的故事,你要將它放在專屬的地方,放對(duì)了就慢慢豐富起來(lái),放錯(cuò)了就無(wú)法完整。因此,
5、通過(guò)while循環(huán)來(lái)判斷小圖片是否在正確的位置上,通過(guò)條件結(jié)構(gòu)來(lái)完成初始化、評(píng)估、輸出提示語(yǔ)等功能。</p><p> 3拼圖游戲設(shè)計(jì)和仿真</p><p> 本次設(shè)計(jì)是在熟悉虛擬儀器的設(shè)計(jì)思想、圖形化編程語(yǔ)言的原理、方法和應(yīng)用技術(shù)的同時(shí),結(jié)合信號(hào)與系統(tǒng),數(shù)字信號(hào)處理,通信原理等課程,根據(jù)設(shè)計(jì)任務(wù)和指標(biāo)要求,通過(guò)檢索、查資料、調(diào)查研究、確定方案、畫(huà)出組成系統(tǒng)結(jié)構(gòu)方框圖后,采用LabVI
6、EW實(shí)現(xiàn)系統(tǒng),經(jīng)系統(tǒng)調(diào)試與改進(jìn),調(diào)整系統(tǒng)參數(shù),分析系統(tǒng)運(yùn)行結(jié)果,最終完成。</p><p><b> 3.1 前面板設(shè)計(jì)</b></p><p> 采用LabVIEW中提供的“Express XY圖”作為游戲界面,顯示整個(gè)拼圖的框圖范圍,這樣就可以通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)移動(dòng)各小圖片的位置。對(duì)XY圖的屬性做如下修改:1.去除標(biāo)尺及標(biāo)簽,設(shè)置標(biāo)尺為1:0,在框圖上方添加the b
7、etter puzzle的字樣。在左下角添加solve按鈕,在右下角添加stop按鈕。</p><p><b> 圖1. 前面板</b></p><p> 3.2 后面板各模塊程序設(shè)計(jì)</p><p> 本設(shè)計(jì)是一套結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作方便,性能可靠的拼圖游戲。拼圖游戲在接受初始化信號(hào)之后,將九塊小圖片的位置打亂,區(qū)別于正確的位置。初始化之后通
8、過(guò)不斷地位置變化來(lái)尋找正確的位置,while循環(huán)語(yǔ)句完成的就是這一功能,每挪動(dòng)一次位置之后,while循環(huán)語(yǔ)句確定該小圖片是否在正確的位置上,直到所有九塊圖片都處于正確的位置時(shí),進(jìn)入條件結(jié)構(gòu)的工作。所有的圖片都處于正確的位置之后輸出祝賀的提示語(yǔ),并彈出對(duì)話框,選擇再來(lái)一局或直接退出。</p><p> 拼圖游戲設(shè)計(jì)采用初始化游戲,移動(dòng)小圖片位置,評(píng)估小圖片位置和輸出提示語(yǔ)四個(gè)基本程序構(gòu)成。 </p>
9、<p> 本設(shè)計(jì)的邏輯程序比較簡(jiǎn)單,主要用到的有while,條件結(jié)構(gòu)等。</p><p><b> 圖2.后面板</b></p><p><b> 3.3初始化游戲</b></p><p> 首先對(duì)拼圖游戲進(jìn)行初始化,把九塊小圖片的位置打亂。</p><p> 圖3.初始化游
10、戲圖 </p><p><b> 3.4動(dòng)小圖片位置</b></p><p><b> 移動(dòng)小圖片的位置。</b></p><p> 圖4.移動(dòng)小圖片位置圖a </p><p> 圖5.移動(dòng)小圖片位置圖b</p><p> 3.5評(píng)估小圖片位置</p&
11、gt;<p> 評(píng)估小圖片的位置是否正確。</p><p> 圖6.評(píng)估小圖片的位置圖a</p><p> 圖7.評(píng)估小圖片的位置圖b</p><p><b> 3.6輸出提示語(yǔ)</b></p><p> 當(dāng)所有的小圖片都處于正確的位置后輸出提示語(yǔ)。</p><p> 圖
12、8.輸出提示語(yǔ)圖a </p><p> 圖9.輸出提示語(yǔ)圖b</p><p><b> 4 運(yùn)行游戲及結(jié)果</b></p><p> 進(jìn)入labview界面打開(kāi)拼圖游戲。</p><p><b> 圖10.進(jìn)入頁(yè)面圖</b></p><p> 初始化后移動(dòng)小圖片的位
13、置。</p><p> 圖11.移動(dòng)小圖片的位置</p><p> 拼圖成功之后顯示整個(gè)圖片。</p><p><b> 圖12.拼圖成功</b></p><p> 拼圖成功后輸出提示語(yǔ)對(duì)話框選擇再來(lái)一局還是直接退出游戲。</p><p><b> 圖13.輸出提示語(yǔ)</
14、b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] labview入門(mén)與提高.趙品編著.人民郵電出版社.2000.11</p><p> [2] labview 高級(jí)應(yīng)用.趙品編著.人民郵電出版社.2000.11</p><p> [3] labview印刷電路板設(shè)計(jì)教程.肖玲妮編著
15、.清華大學(xué)出版社2003.8</p><p> [4] labview完全自學(xué)手冊(cè).龍馬工作室編著.人民郵電出版社2005.10.2</p><p> [5] labview虛擬儀器數(shù)據(jù)采集與串口通信測(cè)控應(yīng)用實(shí)戰(zhàn).李江全編著.人民郵電 出版社2005.10</p><p> [6] labview大學(xué)實(shí)用教程.Jeffrey Travis編著.人民郵電出版社
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