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文檔簡介
1、<p> 《微機原理與接口技術》課程設計</p><p> 題目: 顯示系統(tǒng)時間的程序</p><p> 學生姓名: </p><p> 學 號: </p><p> 院 系: 信息工程與科學學院
2、</p><p> 專 業(yè): 電氣自動化技術 </p><p> 指導教師: </p><p> 2015年12月23日 </p><p><b> 目 錄</b></p><p> 1 設計的目的要求
3、1</p><p> 1.1 設計目的1</p><p> 1.2 設計任務2</p><p> 1.3 具體要求2</p><p><b> 2任務原理分析2</b></p><p> 2.1任務總體分析2</p><p> 2.2子程序分析3&l
4、t;/p><p> 2.2.1 子程序13</p><p> 2.2.2 子程序24</p><p> 2.2.3 子程序37</p><p> 2.3 拓展設計及功能說明9</p><p> 2.4 程序設計的主流程圖9</p><p><b> 3 方案比較10
5、</b></p><p> 3.1 方案110</p><p> 3.1.1 原理說明10</p><p> 3.1.2 相關理論知識11</p><p> 3.1.3 方案1的流程圖12</p><p> 3.2 方案213</p><p> 3.2.1 原理
6、說明13</p><p> 4 程序的調試過程14</p><p> 5 調試過程中的問題16</p><p><b> 6 心得體會17</b></p><p><b> 參考文獻18</b></p><p><b> 附錄19</b&
7、gt;</p><p><b> 顯示系統(tǒng)時間的程序</b></p><p><b> 1 設計的目的要求</b></p><p><b> 1.1 設計目的</b></p><p> 1. 掌握中斷的使用方法。</p><p> 2. 掌握B
8、IOS系統(tǒng)功能調用。</p><p> 3. 掌握基本的顯存讀寫技術。</p><p> 4. 學會用匯編語言編寫一個較完整的實用程序, 培養(yǎng)自己的動手操作能力。</p><p> 5 . 學習程序設計的基本思路和方法,編程、調試、撰寫報告等。</p><p><b> 1.2 設計任務</b></p>
9、;<p> 采用匯編語言設計一個顯示系統(tǒng)時間程序,在屏幕上以“時:分:秒”的形式顯示本機系統(tǒng)的時間。按Q退出程序。</p><p><b> 1.3 具體要求</b></p><p><b> 設計任務及要求分析</b></p><p><b> 方案比較及認證說明</b><
10、;/p><p><b> 系統(tǒng)原理闡述</b></p><p> 軟件設計課題需要說明:軟件思想,流程圖,源程序及程序注釋</p><p><b> 調試記錄及結果分析</b></p><p><b> 總結</b></p><p><b>
11、; 參考資料</b></p><p> 附錄:芯片資料或程序清單,軟件演示屏幕拷貝圖或硬件實物圖</p><p><b> 2任務原理分析</b></p><p><b> 2.1任務總體分析</b></p><p> 本課設的設計任務要求在運行時,在屏幕上以“時:分:秒”的形
12、式顯示本機系統(tǒng)的時間,并且按Q退出程序。由此可知,首先定義光標顯示界面,然后調用BIOS中斷,讀取系統(tǒng)時間,并將調用的用二進制表示的時間數(shù)轉換成ASCII碼,并將時間數(shù)存入顯存區(qū),最后將存在系統(tǒng)內存區(qū)的時間用字符串的形式顯示出來。由于獲取了的系統(tǒng)時間不會自動刷新,所以我們要設計成循環(huán)的方式來不斷獲取系統(tǒng)的時間,這樣就形成了會跳動的電子鐘了。程序一旦進入運行,就將不間斷地在顯示屏顯示時間,要想程序停止運行,可輸入“Q”即可退出。如果用圖形
13、方式顯示效果會更好,而且需注意設置顯示時候的背景顏色。在本課程設計中,主要需要三個子程序來完成。</p><p><b> 2.2子程序分析</b></p><p><b> 2.2.1子程序1</b></p><p> 子程序1的功能就是設置光標位置。</p><p> 其基本原理是:在子
14、程序1中,我用到了顯示器驅動程序(INT 10H)中AH=2的功能。AH=2的功能是設置光標位置,入口參數(shù):(DH,DL)=行、列;BH=頁號(圖形模式為0)。</p><p> 為了使顯示的時間在DOS屏幕中的中間顯示,DX設置為0A24H,即DH=0AH,DL=24H,就是在0AH行,24H列。如果想改變時間顯示的位置,只要改變DX的數(shù)值就可以達到目的。由于在第零頁中定位,可用SUB BH,BH來完成此操作
15、。</p><p> 子程序1的源程序如下:</p><p> MOV BX,005EH</p><p> MOV AX,1301H</p><p> INT 10H ;設置光標位置</p><p> MOV AH,02H</p>
16、<p> MOV DH,0AH</p><p> MOV DL,24H ;dh顯示行(x坐標);dl顯示列(y坐標)</p><p> MOV BH,0 ;頁碼為0</p><p> INT 10H</p><p> 子程序1的流程圖如圖1所示。&
17、lt;/p><p> 圖1 子程序1的流程圖</p><p> 2.2.2 子程序2</p><p> 子程序2的功能是把二進制數(shù)轉換為十進制ASCII碼輸出。</p><p> 其基本原理是:首先要完成二進制到十進制數(shù)的轉換,一般采用“除10取余”法來完成,其大致過程如下:將待轉換的數(shù)(在AX中)除以10,得到第一個商和余數(shù),此第一個
18、余數(shù)就是所求的十進制數(shù)的個位;再用第一個商除以10,得到第二個商和余數(shù),此第二個余數(shù)就是所求十進制數(shù)的十位;……;重復這一過程直至商為0,此時的余數(shù)就是所求十進制數(shù)的最高位。</p><p> 在內存中分配一緩沖區(qū),用來存放以上分離出來的十進制數(shù)的每一位,然后再逐個轉換成ASCII碼,轉換成ASCII碼的過程很簡單,就是給每個十進制位加上30H即可;最后送顯示器輸出。從轉換的過程可以看出,先分離出來的是十進制數(shù)
19、的低位,要后顯示;后分離出來的是十進制數(shù)的高位,應該先顯示。因此在編程時,我們可以利用堆棧操作中“先進后出、后進先出”的特性,當分離出各十進制位時依次入棧,要逐個轉換成ASCII碼送顯示時依次出棧。 </p><p> 子程序2的流程圖如下:</p><p> BIN10OUT PROC ;二進制轉十進制ASCUII碼輸出子程序 <
20、/p><p><b> PUSH DI</b></p><p><b> PUSH DX</b></p><p><b> PUSH CX</b></p><p><b> PUSH AX</b></p><p><b&g
21、t; MOV CX,0</b></p><p> LEA DI,TBUF ;去緩沖區(qū)首地址</p><p> BIN1: PUSH CX</p><p><b> MOV AX,DX</b></p><p><b> MOV DX,0</b><
22、;/p><p><b> MOV CX,10</b></p><p> DIV CX ;AX內容除以DX內容,商在AX,余數(shù)在DX</p><p> XCHG AX,DX ;交換AX,DX的內容</p><p> ADD AL,30H
23、 ;余數(shù)加30H,入棧準備輸出</p><p> MOV [DI],AL</p><p><b> INC DI</b></p><p><b> POP CX</b></p><p> INC CX ;累加每調用一次要輸出的位數(shù)</
24、p><p> CMP DX,0 ;商和0比較</p><p> JNZ BIN1 ;不等于0轉BIN1</p><p> CMP CX,1 ;累加器和1比較</p><p> JNZ BIN2 ;不等于1
25、轉BIN2 </p><p> MOV AH,2 ;等于1位,先在改位前輸出0</p><p> MOV DL,'0'</p><p><b> INT 21H</b></p><p> BIN2: D
26、EC DI ;等于0輸出十進制數(shù)的各位</p><p> MOV AL,[DI]</p><p> CALL STDOUT</p><p><b> LOOP BIN2</b></p><p> POP AX ;恢復現(xiàn)場&l
27、t;/p><p><b> POP CX</b></p><p><b> POP DX</b></p><p><b> POP DI</b></p><p><b> RET</b></p><p> BIN10OUT E
28、NDP</p><p> 子程序2的流程圖如圖2所示。</p><p> 圖2 子程序2的流程圖</p><p> 2.2.3 子程序3</p><p> 子程序3的功能是讀取系統(tǒng)的時間。</p><p> 其基本原理是調用DOS中斷功能中的INT 21H ,當AH=2CH時,讀取系統(tǒng)的時間,使得CH:CL=
29、時:分,DH:DL=秒:秒/100,此程序中精確到秒,這里只要提取時、分、秒、并在內存中分配一緩沖區(qū),用來存放時間,不過此時的時、分、秒都是二進制的,因此要進行二進制和十進制的轉換因此進入BCDASC1子程序進行轉換成相應的ASCII碼字符。</p><p> 子程序的源程序如下:</p><p> TIME PROC NEAR ;顯示時間子程序</p&
30、gt;<p> DISPLAY1: MOV SI,0</p><p> MOV BX,100 ;除以100取整、取余</p><p> DIV BL</p><p> MOV AH,2CH ;取系統(tǒng)時間</p><p> INT 21H&
31、lt;/p><p> MOV AL,CH ;把小時數(shù)給al</p><p> CALL BCDASC ;將時間數(shù)值轉換成ASCII碼字符</p><p> INC SI</p><p> MOV AL,CL ;把分數(shù)給al</p><p&g
32、t; CALL BCDASC</p><p> INC SI</p><p> MOV AL,DH ;把秒數(shù)給al</p><p> CALL BCDASC</p><p> MOV BP,OFFSET DBUFFER ;輸出':',作為
33、分隔符</p><p> MOV DX,0C0DH</p><p> MOV CX,8</p><p> MOV BX,005EH</p><p> MOV AX,1301H</p><p> RE: MOV CX,0FFFFH ;
34、延時</p><p> DEC BX ;bx減1</p><p> JNZ RE ;如果不等于零,轉移到re</p><p> MOV AH,01H ;讀鍵盤緩沖區(qū)字符到AH寄存器</p><p> INT 16H ;讀磁盤變
35、化狀態(tài)</p><p> JE DISPLAY1 ;相等轉移到display1程序</p><p> JMP START</p><p> MOV AH,4CH</p><p> INT 21H ;返dos</p><p><b>
36、; RET</b></p><p> TIME ENDP</p><p> 子程序3的流程圖如圖3所示。</p><p> 圖3 子程序3的流程圖</p><p> 2.3 拓展設計及功能說明</p><p> 在本課設中,在完成老師要求的ASCII碼的轉換等基本任務以外,我還在顯示方式中的背
37、景顏色和字體顏色等方面做了拓展。為了使屏幕顯示更加美觀,同時也可以方便地改變字體顏色,我采用的是顯示器輸出中斷調用即為INT 10H,其中的0號功能就是指設置顯示方式,入口參數(shù):AH=0(功能號),AL=設置方式(0~ 7)。出口參數(shù):無。一共有8中不同的顯示方式,通過修改AL的值即可。</p><p> 2.4 程序設計的主流程圖</p><p> 其程序設計的主流程圖如圖4所示:&
38、lt;/p><p> 圖4 程序設計的主流程圖</p><p><b> 3 方案比較</b></p><p><b> 3.1 方案1</b></p><p> 3.1.1 原理說明</p><p> 首先在數(shù)據(jù)段開辟一顯示緩沖區(qū),用來存儲系統(tǒng)時間。然后調用BIOS
39、中斷,返回系統(tǒng)時間,并將來返回的二進制時間轉換成ASCII碼,分別將來小時數(shù)、分鐘數(shù)、秒數(shù)存入顯示緩沖區(qū)。按照輸入的提示,若輸入為“T”時, 則通過寫顯存將時間顯示出來,并且運用了延時設置CX,進行緩沖,對BX遞減1并判斷BX,當結果為0時,然后讀取鍵盤緩沖區(qū)字符,若鍵盤緩沖區(qū)有新的字符輸入,則跳入START重新開始,若,沒有則繼續(xù)從系統(tǒng)讀取系統(tǒng)時間,程序一旦進入運行,就將不間斷地在顯示屏顯示時間,要想程序停止運行,可輸入“Q”即可退出
40、。在本方案中用到了我以上介紹的三個子程序。</p><p> 3.1.2 相關理論知識</p><p> 1)、BIOS功能調用:在存儲器系統(tǒng)中,內存器高端8K的ROM中存放有基本輸入輸出系統(tǒng)即為basic Input/Output System,BIOS例行程序。BIOS給PC系列的不同微處理器提供了兼容的系統(tǒng)加電自檢、引導裝入、主要I/O設備的處理程序以及接口控制等功能模塊來處理所
41、有的系統(tǒng)中斷。使用BIOS功能調用,給程序員編程帶來極大方便。程序員不必了硬件的具體細節(jié),可直接使用指令設置參數(shù),并中斷調用BIOS例行程序,所以利用BIOS功能調用編寫的程序簡潔,可讀性好,而且易于移植。調用DOS或BIOS功能時,有以下幾個步驟:</p><p> (1)、將調用參數(shù)裝入指定的寄存器。</p><p> (2)、如需功能調用號,把它裝入AH。</p>
42、<p> ?。?)、如需子功能調用號,把它裝入AL。(4)、按中斷號調用DOS或BIOS。(5)、檢查返回參數(shù)是否正確。</p><p> 2)、ASCII的轉換與掃描碼:鍵盤是計算機最基本的一種輸入設備,用來輸入信息,以達到人機對話的目的。當在鍵盤上“按下”或“放開”一個鍵時,如果鍵盤中斷是允許的(21H端口的第一位等于0),就會產生一個類型9的中斷,并轉入到BIOS的鍵盤中斷處理程序。非ASC
43、II碼鍵產生一個指定的操作。在方案1中就用到了通過單個字符的輸入來對菜單的項進行選擇,這樣的程序也稱為交互程序。</p><p> 3)、顯示器輸出中斷調用:10H中斷調用為顯示器中斷,共有17種功 能。下面列出這次課設程序設計時可能需要的幾種功能的使用情況。</p><p> ?。?)、設置顯示方式(0號功能)</p><p> 入口參數(shù):AH=0(功能號),
44、AL=設置方式(0~7)。出口參數(shù):無。</p><p> 其部分顯示方式的8中情況如表1所示:</p><p> 表1 8種不同的顯示方式</p><p> ?。?)、設置光標類型(1號功能)入口參數(shù):AH=1(功能號),CH=光標開始行,CL=光標結束行。出口參數(shù):無。根據(jù)CX給出光標的大小。</p><p> ?。?)、設置光
45、標位置(2號功能)入口參數(shù):AH=2(功能號),BH=頁號,DH=行號,DL=列號。出口參數(shù):無。根據(jù)DX確定了光標位置。</p><p> ?。?)、讀當前光標位置(3號功能)</p><p> 入口參數(shù);AH=3(功能號),BH=頁號。出口參數(shù):DH=行號,DL=列號,CX=光標大小。</p><p> 3.1.3 方案1的流程圖</p>
46、<p> 其方案1的流程圖如圖4所示:</p><p> 圖4 方案1的流程圖</p><p><b> 3.2 方案2</b></p><p> 3.2.1 原理說明</p><p> 本方案采用調用幾個子程序的思想來完成系統(tǒng)時間的顯示,首先取中斷向量,保留原有中斷,然后設置光標的位置,按課設任
47、務的要求,應該設置在屏幕的中央。接著調用BIOS中斷的日時鐘(INT 1AH),讀取系統(tǒng)的時間,然后再調用子程序1將小時的數(shù)值轉化為ASCⅡ碼,并且顯示出來,再調用顯示分號的子程序,分鐘和秒鐘的轉化和顯示依次和小時的同理。而在子程序1中又嵌套了兩個子程序,一個是將數(shù)值轉為ASCⅡ碼的子程序,另一個是將字符顯示在屏幕上的子程序。</p><p> 在方案2中,用到了和方案1差不多的理論知識,比如說也用到了BIOS
48、中斷的INT 10H的功能中斷,也用到了鍵盤掃描碼等等。這里就不再贅述。但是在方案2中,較多的用到了子程序調用的思想。</p><p> 在編程方面,與方案1不同的是,在方案2中我采用了另一種方法來將數(shù)值轉化為ASCⅡ碼,即將數(shù)值循環(huán)的除以10,得到的商即為所轉化的十進制的數(shù)值,但是這種方法比較原始,沒有什么技巧性。而且在本方案中較多的運用了子程序的調用,過程顯得比較復雜。方案1的程序比較簡潔明了,思路也比較清
49、晰,綜上所述,我選擇方案一。</p><p><b> 4 程序的調試過程</b></p><p> ?。?)編譯→匯編源文件,命名為asm。</p><p> ?。?)asm將生成一個OBJ文件,如果有程序有錯誤,則提示不能生成OBJ文件,那么就要檢查源程序中的錯誤,并改正。</p><p> ?。?)點擊連接,然后
50、點擊運行,即可顯示結果。結果如圖所示。</p><p> (4)如果要退出程序,從鍵盤中輸入“Q”即可。</p><p> 分析:調試屏幕上顯示的提示語與系統(tǒng)時間的位置都可通過前面介紹的內容來改變,且程序可從鍵盤中輸入 “Q”來退出,很方便簡單。而且編者可以根據(jù)自己喜歡的顏色來改變字體和背景的顏色。</p><p> 程序所顯示的結果如圖5所示。</p&
51、gt;<p> 圖5 運行的結果顯示</p><p> 當鍵盤輸入“Q”時,程序的顯示如圖6所示。</p><p> 圖6 當按“Q”時的程序顯示</p><p> 5 調試過程中的問題及解決方法</p><p> 首先是在編程的過程中,在如何使用中斷程序來讀取系統(tǒng)時間上遇到了難題,因為在平時的理論課上,這一方面接觸的
52、比較少,用什么形式的中斷實現(xiàn)功能,對中斷的初始化、具體設置、中斷返回還不是很清楚,對中斷向量表的裝載也比較模糊,由于遇到了這些,我只好先停下我的編程,去圖書館借了清華大學出版社的《匯編語言程序設計》等幾本書,認真翻閱了其中關于中斷功能的知識,也從網上下載了一些例題和功能介紹來研究學習。在我重點研究了中斷過程,通過對這一內容的學習之后,終于對中斷有了詳細的認識,在設計程序時也容易了很多。</p><p> 其次是
53、在程序調試的過程中,當我按下編譯的按鍵時,雖然顯示了是編譯成功,但是下面卻有兩個警告(Warning )如圖7所示。</p><p> 圖7 調試過程中的問題</p><p> 在認真檢查后發(fā)現(xiàn)是由于STACK和ATR的位置和格式有問題,在修改了以后,將程序保存后再編譯時,則顯示編譯成功,而且沒有警告。</p><p> 總之,在編程和調試過程中都有遇到一些不
54、會的地方,但在經過研究和修改之后,都克服這些難題,最終完成所要求的任務。</p><p><b> 6 心得體會</b></p><p> 做了兩個星期的微機原理課程設計之后,我從中發(fā)現(xiàn)了自己還有很多不會的東西,也學到了很多知識。雖然這學期我們學習了微機原理這門課,對匯編語言有了一定的了解和掌握,也有相應的微機原理實驗課讓我們加強實踐,但是真正輪到自己放手去做時,
55、才發(fā)現(xiàn)面對一些以前沒遇到過的問題,要自己認真地去研究和分析,當最后看到自己的編寫的程序調試成功的時候,我真的覺得很開心,有一種小小的成績感油然而生。</p><p> 首先是編寫程序的過程。剛剛開始時,對于要實現(xiàn)課設的任務需要用哪些指令和知識點都是一頭霧水,還有在編程中需要用到一些以前沒學過或者沒接觸過的指令時,比如說如何設置光標位置,如何設置顯示方式,如何讀取系統(tǒng)時間等等,要自己去翻閱相關的書籍,也利用網絡搜
56、索到了很多相關的介紹和例題,進行研究和學習。同時我也很感謝和那些我一起的同學們,遇到難題,我們有時互相討論,互相幫助,共同解決,這讓我們在編程的過程中加快了學習和理解的效率。通過這次的編程,我對微機原理和匯編語言程序有了更加深的認識和理解,也給了我一個很好的機會,講平時理論課上學到的知識和實踐的編程聯(lián)系起來,我想這對我今后的編程有了很大的幫助。</p><p> 其實是程序調試的過程。在我編寫完程序后,我迫不及
57、待的進行調試,卻發(fā)現(xiàn)并沒有形成可執(zhí)行文件,后來經過分析和檢查后發(fā)現(xiàn),我的第一個方案的源程序應該在DOS下運行,于是我用了輕松匯編這個軟件。再次進行安裝和調試時,就可以正確顯示出我的結果。這點讓我領悟到,任何時候出現(xiàn)問題都不要慌張,應該冷靜的認真的分析,總會找到可以解決的辦法。</p><p> 最后是課設材料的整理和編寫的過程。由于有了前幾次的課程設計的經歷,對于排版和字體等的具體要求可以做得比較好,我想這對今
58、后的畢業(yè)設計的撰寫有很大的幫助。</p><p> 總之,這次的課程設計讓我有三個方面的收獲。第一,是對于課本知識的鞏固和提高,對學過的只是一次很好的回顧,因為我們平時這樣的實踐機會不是很多。第二,是我學會了更好地用匯編語言來編程,對于匯編語言的思想和很多的指令在這次課設中都有很大提高。第三,是對各種編程的軟件有很了很好的熟悉和認識,對今后再次使用這些軟件有很大的幫助。</p><p>
59、<b> 參考文獻</b></p><p> [1] 沈美明、溫冬嬋編著.《IBM—PC匯編語言程序設計(第二版)》.北京:清華大學出版社. 2005年</p><p> [2] 沈美明、溫冬嬋編著.《IBM—PC匯編語言程序設計(第一版)》.北京:清華大學出版社. 1997年</p><p> [3] 周佩玲、彭虎、傅忠謙編著.《微機
60、原理與接口技術》. 北京:電子工業(yè)出版社.北京:清華大學出版社. 2007年</p><p> [4] 陳玉生、王芳著.《IBM-PC匯編語言程序設計輔導及習題解答》.北京:電子科技大學出版社.2006年</p><p> [5] 張雪蘭、譚毓安、李元章著.《匯編語言程序設計——從DOS到WINDOWS》. 北京:清華大學出版社.2006年 </p><p>
61、 [6] 余朝琨著.《IBM-PC機匯編語言程序設計》.廈門:廈門大學出版社.2001年 </p><p> [7] 馬瑞芳著.《匯編語言程序設計典型題解析及自測試題》.西安:西北工業(yè)大學出版社.2002年</p><p> [8] 程學先、徐東平著.《匯編語言程序設計》.武漢:武漢理工大學出版社.2003年</p><p><b> 附錄</
62、b></p><p> 系統(tǒng)時鐘顯示源程序:</p><p> STACK SEGMENT</p><p> DW 200 DUP (?)</p><p> STACK ENDS</p><p> DATA SEGMENT</p><p> SPACE D
63、B 1000 DUP (' ')</p><p> DBUFFER DB 8 DUP (':'),12 DUP (' ')</p><p> DBUFFER1 DB 20 DUP (' ')</p><p> STR DB 'PL
64、EASE INPUT TIME(T) QUIT(Q)',0DH,0AH,'$'</p><p> DATA ENDS</p><p> CODE SEGMENT</p><p> ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK</p><p><b> ST
65、ART:</b></p><p> MOV AX,000DH ;設置顯示方式為320*200彩色文本方式 BIOS 中斷命令</p><p> INT 10H ;顯示服務</p><p> MOV AX,DATA</p><p> MOV DS,AX&l
66、t;/p><p> MOV ES,AX ;數(shù)據(jù)段,附加段定義</p><p> MOV BP,OFFSET SPACE</p><p> LEA DX,STR ;顯示提示信息</p><p> MOV AH,9 ;顯示提示信息字符串</p>
67、<p> INT 21H</p><p> MOV AH,1 ;從鍵盤輸入單個字符</p><p> INT 21H</p><p> CMP AL,54H ;AL='T'?</p><p> JNE B
68、 ;不等于則轉到B程序段</p><p> CALL TIME ;顯示系統(tǒng)時間 調用TIME子程序</p><p> B: CMP AL,51H ;AL='Q'?</p><p> JNE START</p><p> MOV AH,4CH
69、 ;返回dos狀態(tài)</p><p> INT 21H</p><p> TIME PROC NEAR ;顯示時間子程序</p><p> DISPLAY1: MOV SI,0</p><p> MOV BX,100 ;除以100取整、取余</p>
70、<p> DIV BL</p><p> MOV AH,2CH ;取系統(tǒng)時間</p><p> INT 21H</p><p> MOV AL,CH ;把小時數(shù)給al</p><p> CALL BCDASC ;將時間數(shù)值轉換成AS
71、CII碼字符</p><p> INC SI</p><p> MOV AL,CL ;把分數(shù)給al</p><p> CALL BCDASC</p><p> INC SI</p><p> MOV AL,DH ;把秒數(shù)給al&
72、lt;/p><p> CALL BCDASC</p><p> MOV BP,OFFSET DBUFFER ;輸出':',作為分隔符</p><p> MOV DX,0C15H</p><p> MOV CX,8</p><p> MOV
73、 BX,005EH</p><p> MOV AX,1301H</p><p> INT 10H ;設置光標位置</p><p> MOV AH,02H</p><p> MOV DH,0AH</p><p> MOV DL
74、,24H ;dh顯示行(x坐標);dl顯示列(y坐標)</p><p> MOV BH,0 ;頁碼為0</p><p> INT 10H</p><p> MOV BX,0018H</p><p> RE: MOV CX,0FFFFH ;延時</p&g
75、t;<p> DEC BX ;bx減1</p><p> JNZ RE ;如果不等于零,轉移到re</p><p> MOV AH,01H ;讀鍵盤緩沖區(qū)字符到AH寄存器</p><p> INT 16H ;讀磁盤變化狀態(tài)</p&
76、gt;<p> JE DISPLAY1 ;相等轉移到display1程序</p><p> JMP START</p><p> MOV AH,4CH</p><p> INT 21H ;返dos</p><p><b> RET<
77、/b></p><p> TIME ENDP</p><p> BCDASC PROC ; 時間數(shù)值轉換成ASCII碼字符子程序</p><p> PUSH BX</p><p> CBW ; 擴展</p><p> M
78、OV BL,10</p><p> DIV BL</p><p> ADD AL,'0' ; 屏蔽</p><p> MOV DBUFFER[SI],AL</p><p> INC SI</p><p> ADD
79、 AH,'0'</p><p> MOV DBUFFER[SI],AH</p><p> INC SI</p><p> POP BX</p><p><b> RET</b></p><p> BCDASC ENDP</p&g
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